为什么都没人提大航海时代1和3呢?虽然我知道2和4是最经典的,但好象1和3从来没人提过。

大航海时代Ⅰ

描述了16世纪一个出生航海世家的葡萄牙青年里奥·法雷尔,为了实现曾祖父和父亲的梦想,毅然驾帆远航征服世界的冒险故事。游戏一经推出,令人耳目一新,反映强烈,成为不可多得的优秀游戏。光荣公司随后又推出续作2、3、4代及外传,以及网络游戏大航海时代OL。尽管后来的作品无论在画面上,故事情节上以及操作性能上都有了质的飞越,但是基本没有脱离一代游戏所奠定的框架,即航海、发现、经商,海战、任务等等。大航海一代作为航海系列游戏的开山之作,其地位应该是里程碑式的经典。

出现机种:FC,MD(中文版)

大航海时代3

这次的《大航海时代3》提供了两位历史上的著名航海家让玩者扮演,此外,《大航海时代3》也加入了人物创造的功能,玩者可以在游戏中扮演自己创造的人物。相较于其他“大航海时代”系列游戏,《大航海时代3》算是比较特殊的,它没有固定的游戏剧情和路线,只为玩者定下了两项目标—选择葡萄牙国籍的玩者,以发最早现印度航道为首要目标;选择西班牙国籍的玩者,以最早发现新大陆为首要目标。不过无论如何,最终目标皆是追寻麦哲伦的宏志:成为世界第一个环绕世界一周的航海家。除此之外,所有的拓展与故事玩者皆可以任意发挥,自由度可以说是相当地高。

如果玩者想要自行创造人物的话,除了属性值的调整外,还必须选择职业和技能。《大航海时代3》中一***有四种职业:探险家、发掘者猎人以及征服者,职业将会影响玩者在游戏中较擅长发掘的物品种类,例如猎人就比较擅长追寻捕获生物的踪迹。另外,职业的不同亦会影响到角色的基本技能。这些技能包括了运用术、历史学、测量、会计、科学、射击术、剑术以及各种语言,可以在金钱、探索等许多方面给予玩者实质的补助。语言是《大航海时代3》很特别的一项设计,游戏中一***有14种不同的语言。跟普通的技能不同,语言在和人们沟通或阅览书籍时方能发挥其效用,特别是在远走他乡,身处异国之时。如果玩者尚未习得该语言,或还是不够了解熟悉,画面上就只会出现一堆“XXXXX”而已,完全无法沟通,所以语言可说是玩者在进行探索时绝对不能缺少的技能。由于游戏分配的技能点数并不多,玩者大部分的技能都必须从教会、工业同会或学者邸习得,这个时候,属性中的智力便会产生相当重要的影响。智力越高的人,所能熟系的技能和语言就越多,但是不管如何,玩者是绝对无法将所有技能都彻底学习透彻的,这时就要依靠其他的伙伴来协助啦!通常玩者可以在酒场找到一些闲闲没事做的航海士,并聘请他们作为助手,以弥补主角技能上的不足。附带一题,偶尔在酒场中还会有意想不到的美丽邂逅喔!

好象只有PC版的.

前3代的对比:由于2代的巨大成功盖过1代,3代基本脱离了1,2的范畴,所以至今大多数人喜欢的都是2代.