体感游戏机。只考虑wii,xbox,ps3,这三款各有什么特点?
玩体感游戏,XBOX PS3不考虑哦,这个没什么好问的。因为你的提问就是体感游戏机,WII主打的就是体感游戏机。里边的体感游戏很多,连实况足球都是体感的,怪物猎人3啦,体育类啦,马里奥等动作类了。相比之下,PS3体感功能更好,可惜游戏太少太少,XBOX360太别扭了,手里拿不到东西,空对着屏幕玩不了多久兴趣大减,更像是个噱头,以后技术会更成熟,但目前实在是有些糟糕,1秒的延迟就很恼火了。
WII 是靠体感起家,毋庸置疑的老大,画面什么的不需要考虑,因为你玩的就是体感嘛,游戏种类太丰富了。而且可以4个人一起玩体感游戏,社么马里奥赛车(体感方向) WII 体育 都支持多人体感。不论是游戏性还是操作性来讲,WII更加成熟,至少在2012年12月份这个时点来说,WII就是体感老大。
买360千万别想着那个KICENT,宣传确实做的诱人,可是实际玩了,玩一次不会想玩第二次,体验性远远大于游戏可玩性。更适合放展览馆里摆着供人欣赏,摆设性很高。
PS3的体感操作很优秀,精准,你手部的动作全部能准确捕捉反映到屏幕上,比起WII的确有很大提高,可惜就是玩的太少,太他妈高富贵了。预算不足直接不用考虑,有钱的话那是另外一回事情。
(我没有PS3,有WII 360 NDS,话说有了高配PC,360也懒得玩了,WII也玩的少,现在的WII只玩那种最弱智的挥手柄游戏了,相比之下,游戏机只有NDS的使用率最高,还是掌机好啊。360练练那个舞力全开还不错,再就是等着GTA5了,剩下的360真的吃灰,射击游戏太没意思啦。WII就2手柄,就打乒乓,网球,高尔夫,俄罗斯方块。)