CE如何搜索游戏的静态基址?
用CE很方便,但是OD也可以,基址是静态地址。
1首先确定某个内存数据,也就是血蓝XY什么的。
2.然后看地址。基址是固定在程序中某个位置的地址,具体来说就是数据段中的地址。
一般来说,一开始找到的地址是动态的,也就是在临时分配的内存中。
3.这时候你需要在你要找的地址读写断点。一般来说,会闯入一个类似“mov寄存器1,[寄存器2+Offset]”的指令。
4.搜索“寄存器2”的值,查看是否有静态地址。如果没有,重复上述步骤,直到找到静态地址。