如何评价命运石的游戏《门》?
虽然现在题目修改了,但是这个回答还是包含了动画的一些内容,方便动画党理解~
命运石之门是5pb的科学ADV三部曲的第二部作品。和硝基+。(我个人是个N+脑残粉,评论区提到了一些推荐作品~)我个人觉得混沌头,石门,萝卜书这三个外号很有意思,但是这个确实很出众...真正与科学相关的科技设定,与阿宅生活中的各种neta息息相关,与接地气完全契合。这种(伪)科学的宏大世界观,为基本以爱情为主题的文字冒险世界吹了一阵。)~
说到5pb。,从它的logo可以看出是一款耳机(?)他非常擅长音乐制作,为命运石之门做音乐的两个主要人物是5pd的KID时代《秋之回忆》系列中几部作品的音乐总监。命运石之门的音乐大多带有科学带来的命运未知变化的悬疑风格,但我清楚地记得看到最后一束时响起的BGM瞬间泪。之后,我搜索了那首歌,听了所有的背景音乐...一直在传播那首歌...但是暂时没看到网上有唱同一首歌BGM***的。可能我的品味有点微妙,所以没署上名字...
主唱是热爱QAQ的N+御用歌手伊藤加奈·桑子。从N+C的BL作品到N+的GAL,她从来不跳伊藤姐姐的歌!!!伊藤姐姐代表了我对整个N+和N+C的回忆!
在屏幕上,这幅作品的人和画家是胡克。不认识的人一定听说过黑石射手里的黑石射手吧?那个系列的画来自胡克,一开始觉得有点别扭,主要是和一般AVG的可爱美少女画风完全不一样,但是不知道为什么一旦接受了那个设定,就开始反感那些蹩脚的画风了!!觉得猛真的应该是那种颓废系,助理应该是高贵冷艳傲人第一眼,而且很难看出她有多可爱!连动画画都感觉崩溃了!!!
之前说了这么多,不知道会不会被人打。我已经很久没有开始讲述最重要的故事了...嗯,别慌,这是文字冒险游戏,因为系统和文字是故事的载体,画面音乐和声优是陪衬...
我看到有人提到声优,我很纠结地说...10万个赞给mamo。几乎没有第二个人比他更适合这样一个患有二级疾病的年轻人了。对中二如此专注,真的是业界良心!银河美少年!别人的演绎也是完美契合角色,傲娇漂亮,柔美嘟嘟,筒子的宅男音让人根本想象不到里面的人是金闪闪第一高富帅ww。
然后说说倒数第二个系统。这是命运石之门游戏中很有意思的地方。就算动画能还原其他一切,但参与游戏和做出选择的乐趣是无与伦比的。最有趣的是男人的手机系统。这款游戏的一大特点是游戏剧情主要由主角手机驱动。还可以设置手机铃声,很牛逼,可以自由吐槽收到的短信。总之手机的使用非常灵活。这就是为什么它的策略极其复杂。得到你所取得的成就并不是一个玩笑。
最后才是最后的剧情~ \ (≧▽≦)/~这部分也是结合动画来说的。如果游戏改成动画,你要知道游戏的剧情一般都是被删的...没错,太慢被吐槽的《石门》动画,删掉了很多精彩的细节,只保留了主线的阉割...无论是游戏还是动画,无论是电视剧还是剧场版,前期都很慢,中后期突然发生大事件,最后像神一样结束...之前推荐朋友看石门的动画,一开始他说看不下去,进度这么慢。到底一集怎么营救助理?!原来是做了。剧场版讲的是助理救猛真相,但风格是一样的。两个小时的一个半小时都是关于助理卖萌的(没看错,朋友在看这个之前把助理列为自己的第一人生),然后后面的半个小时让人猜测,这个时间真的够用吗?结果和前段时间慢节奏的走路风格完全相反,简直是又快又爽!这时候回想前期,真的没必要。第二遍看的时候,完全是从第一集开始,无心之言就埋下了很长时间的伏笔,所以整个故事其实花了不少时间。一是精心设置多米诺骨牌,埋下悬疑情节,铺设细腻情感。每一个地方都做得淋漓尽致,两家之间的游乐夹杂着科学组织的黑幕气息,不会让人觉得无聊。就在这里。已经设定好了。一切准备就绪。当多米诺骨牌一个接一个倒下的时候,这个故事的真实场景就在我们眼前展开了。我们喘不过气来,像吃了药丸一样看着一切,悬念解开了,情绪爆棚。看完让人不禁感叹“真是TM杰作!”
在那一点上,游戏和动漫差别不大,但游戏更完美。真正的区别是,从游戏到动画,游戏可以有多种结局,动画却是单线。一般每行都有点残缺,然后才是真结局。嗯,只是一般情况,比如日本校园里被动漫分心的二流游戏,还是比较少见的...对于《石门记》这种原本就是杰作的作品,动画的所有改编都无法超越原著。编剧机智地让大家的结局比友情走得更远一点(嘟嘟噜是一家人),最后把助理这条线推到了真爱的极致,让人对助理完全不满意...我说游戏里其他台词都是嘟嘟噜,助理只能活一个!还有,伪娘和女巫后来生下了凶真!请一定要玩游戏。不要被动画的结局所迷惑。现实是如此丰富多彩,命运会在一个电话,一条短信中改变。有些人会牺牲,但不能放弃活下去的希望,走向那个不是命运石之门,而是玩家自己选择的美好结局。这才是AVG的真谛!
换句话说,作为一个未成年少女,我开始反思写这样一个房子的答案并曝光我玩GAL,在知乎,QAQ会不会被歧视……...
更新:石门带给了我们什么。
我看了其他回答,补充了这部分。之前写的时候太注重游戏性了。没办法。很多人都是动漫党我说的是游戏。但是说一个游戏只靠娱乐还是不错的...游戏的结局太多了,之前没想到要谈人物,思想什么的。那我们就从这里动画的台词开始吧。
我不太明白人物瘦...应该说每个角色都太个性了,所以会有点没面子,脱离实际吧?当然,这是第二次元。你不能指望夏目·索世基描述人们的内心...
作为一个妹子,我最喜欢的就是嘟嘟路这种善良柔软的萌系。嘟嘟噜是凶亲戚,是妹子。她温和地对待每个人,让他们融入实验室。虽然她不知道如何让大家停止争吵,但她希望大家好好相处的意图能传达给大家。当她举起手指向天上的星星时,她停止了对迟钝的治疗系统的微笑。那时候,她好像随时都会被带走。这种嘟嘟嘟,嘟嘟嘟,嘟嘟嘟,嘟嘟嘟,嘟嘟嘟,她身边的人。我明白了一个道理,那个高二就能把人吓跑的孤独的家伙,她在我心里是多么的珍惜。
根据票数第二高的回答,助理真的很可爱。这里是助理线。对于这条感情线,动画一直很自然,从惊鸿一瞥(这里的词只是字面意思)到孩子气的斗嘴,但在猛男作为孤独的观察者每时每刻被世界遗忘和抛弃后,是助手一次次信任他,无条件帮助他。即使助手们一次又一次地忘记他,在那个把写作梦读成其他世界线的地方,他们也经历过这样的欢笑,埋头工作去拯救他的姐姐和她的朋友。知道自己的行为会毁了其他朋友的梦想,这位猛男真的是伤心地长大了,中专的病成了掩盖自己悲伤的面具。这个时候只有一个助手会一直支持他。直到他面临一个笑话般的命运选择。而助手也笑着让凶手选择自己的亲人。
日本最高票是给农民工的吗?对于这位奉献了一生却没有一个真正的他的姐姐来说是一种安慰...还记得动画集里画弹幕的失败,回想起她临走前的笑容只能叹气。
这部作品中真正打动人的,不仅仅是同一个人物细腻的情感变化,更是沉甸甸的命运感。“这一切都是命运石门的选择!”没想到真的犯了错误的猛男的一句台词。
温柔的嘟嘟噜不可避免的死亡是命运。猛男真的看着嘟嘟噜一次次死去,一次次跨越世界线带她走,却只能听到“嘟嘟噜的怀表怎么停了?”说完这句话,她又惊恐地盯着自己的死亡。之前他会逃离,后来他却无动于衷,看着她淡然死去,他的内心几乎崩溃。我记得有一个结局,他最终在无尽的循环中疯掉了。好在他有助手陪他改写命运。
命运不是随便可以改写的。这就是命运。每个人都为自己小小的私欲许了愿。这是世界上独一无二的改变命运的力量。于是,性别可以颠倒,宅男文化可以毁灭,逝者可以复活。但代价是他们朋友的死亡。最后,他们一一消除了自己的任性。因为命运真的无法改写。有这样的几天,我很开心。虽然我会忘记,但我在梦里也曾梦到过这样的小奇迹。
助手和嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟。他知道自己离救嘟嘟噜只有一步之遥。他很庆幸自己遇到了自己的助手,在这场联合战斗中,和助手的关系也越来越特殊。就在这时,他突然想起了他所看到的,那个助手躺在血泊中死去。我当时不懂,后来就忘了。现在他终于记起了恐惧。他无心的Dmail救了助理,却要杀嘟嘟路。如果他想嘟嘟噜,助手会死的。很难做出选择。偏偏这点小事也会任性。助理遇到这么大的事件也这么懂事,理解激烈的选择。只有这样,我们才能理解彼此的感情。拥抱,亲吻,然后再见。
可笑的是,即使我们放弃了我们所爱的人,这个世界也逃脱不了毁灭的命运。这就是命运吧?被命运压迫的气喘吁吁的凶真相,终于,将与这该死的命运抗争到底!不能硬碰硬,那就作弊!创造一条新的世界线,这条线叫做,命运石之门线!
一切都是命运的石门的选择。决定一切的不是命运,而是我们选择什么来造就命运!这是猛真相最后交上来的答案。他救了他的助手,拯救了世界,创造了新的命运。
说起来,剧场版只是改变了施救者和被救者的位置,但其实传达的意思还是差不多的。
从动漫到游戏。游戏的特点可能更注重“选择”的意义。本来冒险游戏这个词就是以选择为导向的,更何况这个游戏的手机系统让它更有选择性。这个时候,我们不再是屏幕外的看客,而是故事真正的参与者。我们不得不一次次的选择如何拯救嘟嘟噜,然后只能以失败告终。我们应该尽力关爱每一个热爱实验室的人,否则不知道什么时候会被当局杀掉,或者遭遇黑化的be。虽然游戏里有剧本,但是我们可以选择去哪个世界线。在动画里,激烈的选择是真的,而在游戏里,玩家选择,我们的人生也是由我们自己的选择组成的。
你想选哪个命运石门?