请翻译以下文章:

我们打算设计一款新的休闲策略类小游戏,以环保和斗争为主题,游戏形式为斜版即时策略类小游戏,背景是:人类对自然的破坏日益加剧,现代社会反对的两种分别是:追求利益,破坏自然的人类。他们在自然资源的开发上,以盈利为目的,对自然资源的开发和利用具有破坏性(AI);另一面是童话中的自然精灵,悠然超然物外,代表着自然、生命与和谐。被人类的行为激怒,决定阻止人类保护自然(玩家扮演)。游戏背景故事:精灵们生活在森林中,与自然和谐统一,无忧无虑地生活着。但是人类侵略森林的步伐,驱使人们对人类破坏自然的行为感到愤怒。他们将以前所未有的行动来制止破坏人类自然的行为,并惩罚那些以与人类博弈的方式制造大自然母亲地位对抗、人类与精灵在不同的自然背景下发展和防范的人。玩家将会以45度角俯视战场,实时阵地防御,进攻构筑,可以选择不同的& gt& gt& gt和行为策略一样,游戏将按照相关环境、大气、地理相关的科学原理,对各种自然过程进行卡通化模拟(如大气环流、地表水、相关生化反应)。玩家必须根据提示,理解并运用相关的科学知识,来控制局势向对我们有利的方向发展。游戏的主旨为自然和科学。在宣传环保理念的同时,我们希望以更通俗易懂的方式,提高玩家对于相关科学原理的理解和兴趣。我们的灵感来自媒体频繁的自然灾害和与环境密切相关的科普知识宣传。虽然这项研究意义重大,但普通人要完全理解它的原理和意义是非常困难的,要解释这一瞬间是很难直观展示的。因此,我们想以游戏的形式将宣传环保理念和普及科学知识结合起来。作为一名中国大学生,我们目睹了中国近年来的飞速发展,以及在高速发展背后隐藏的许多严重的环境问题。近年来中国国内发生了许多严重的自然灾害,但也在警告我们社会发展不能以破坏环境为代价,我们必须做点什么...。科学界有许多对于环境具有深远意义的研究、理论和成果,这些研究无疑对于特定的环境行为具有绝对的意义,但是这些成果本身比较严谨的专业数据呈现出来对于非专业人士来说很难有深刻而直观的理解,而游戏的形式可以用一种简单而直观的方式,在游戏的剧情中向玩家普及这些知识,让人们的判断和选择更加合理。同时,我们希望激发人们对环境相关话题的兴趣和关注,潜移默化地增加人们的环保意识,让更多的人奉献出自己的一份力量。我们将使用PopCap框架引擎,以c#为开发语言,以Windows为开发平台。

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