paper mario的《折纸之王》中的寻星是怎么打通的?
纸马里奥折纸王好玩吗?游戏发布后,体验过的玩家对游戏各方面都有自己的感受。在这里,我给大家带来了paper mario Origami King的通关经验,供大家参考,希望对你有所帮助。?
可能很多人不喜欢战斗系统,包括我。暴徒一有机会就到处打,不打他也不会缺钱。鞋子和锤子熟悉之后,这场战斗的正反馈就比较弱了。尤其是先发制人的机制是丹腾的时候。先发制人+一轮攻击后,一个小混混死了变成三七个小混混或者11小混混,强迫症表示不开心,连拼图的乐趣都没有了。这场战斗变成了垃圾时间,但也不容易逃脱。
说到拼图,我感觉不是每个拼图都有解的。经常在战斗中截图,回到相册慢慢思考。有些真的想不通。可能是我脑子不好。不知道大家是不是都这样。但旧的还是旧的。不知道当初设计是这样的,还是测试后有所改进。这个游戏相当一部分战斗是分开的。虽然首领战并不完全不同,但比黑道战有趣多了。一些特色战斗可以看到很多其他经典游戏的影子。个人觉得塞尔达风格的轻动作设计容易吸引人也不容易累,也很适合纸马。
最后说点稍微剧透的。没玩过的可以看看,减一点。视野死角里往往有一条路,一般都是宝藏。路上获得的锤靴道具不用保存,除了打黑道没有其他用处,便宜卖。收藏者要去钓鱼,钓有星的,钓有大影的,钓有角影的。其他的就不用钓了。剧情进行中屏幕上有时会出现歌词。这些歌词在你脑子里默念几遍的时候会有用,也可以直接在每个歌词处截图。