狼人在饭局中杀死12人有什么规则和策略?
狼人在餐桌上杀死12人。
游戏规则:游戏采用杀边规则,狼人杀死所有村民或上帝的子民,即获胜。好人给所有狼人投票,赢了。
游戏配置:4个狼人,4个村民,4个牧师:先知,女巫,猎人,守卫。
狼人:每天晚上出去,四个人商量,杀一个人。狼人会割伤自己。在饭局的狼人杀中,也可以在狼人杀人的时候开启语音聊天套路。
女巫:女巫有一瓶解药和一瓶毒药。毒药可以在晚上杀死一个人。解药可以救一个晚上被狼人杀死的人(不一定是好人,狼人可以自己割。)来自平安夜。魔女在狼人杀12的游戏中,任何时候都无法自救。
猎人:打猎的时候,可以开枪打死一个玩家。如果被女巫下毒,就不能开枪锻炼技能。)
守卫:你可以每晚守护一个玩家不被狼杀死或者被女巫下毒。(守卫的人和女巫解药解救同一个人时,两个技能都无效,玩家死亡。)
村民:晚上没有功能。白天,你需要根据说话来判断谁是狼人。
村民和神职人员都是好人。对抗狼人阵营。
晚餐中被狼人杀死的12人游戏有两种玩法。分为标准局和小麦种植局。标准局不能插麦也不能换,还有严格的发言轮次。植麦局可以自由插麦对话。
插饭局可以随时修改别人的发言,还可以有对话,娱乐性也更强。好人说话的时候,狼人的生存空间比较小。而且标准局也不能干涉,治安官决定的发言顺序很重要。演讲前和演讲后都是影响游戏结果的重要因素。
12-玩家游戏流程:狼人夜杀-守卫-先知审查-女巫决定毒药存不存-第一天,玩家依次发言-投票选出警长-法官宣布死亡,死亡玩家遗言-嫌疑玩家公投出局,被处决玩家遗言-第二天天黑。
大家明显发现了不同:12人社局多了警徽。徽章的作用会很大。投票时,徽章相当于1.5票。也就是说,有平票的时候,警徽是有优势的。其次,徽章可以决定是从警左还是警右发言。可以让自己的黄金水位在后位说话或者自己的杀位在前位说话。发言顺序也是游戏胜负的一个关键。当警长死亡时,你可以选择将徽章交给任何玩家,也可以选择不交出撕裂的徽章。从警长处理徽章的行为来看,也可以作为分析警察是不是好人的依据。所以徽章是狼人阵营和好人阵营的必备。
12人事局形势分析;
随着更多的警察战役,游戏更加有趣和具有挑战性。相对于6人和9人,更需要玩家站着玩。来分析真假先知的真反逻辑,从而拍狼坑。同时12人事局也是考验神职人员的。女巫中毒怎么救?猎人如何射击?女巫的毒和猎人的枪可以追刀。但是不管是帮好人追刀还是帮狼人追刀。就看神职人员玩家抿身份的能力了。守卫是一张弱牌。不能作证。但是很强大。经常会有守卫轮流的强进位游戏,就是以赌博心态和狼人的游戏。
同时,12局的狼人杀是因为狼的数量多。他们可以在晚上格式化。实际上,对狼群来说。生存空间还是比较大的。如何在晚上打印漂亮的格式?白天例行的神职人员和村民。是狼人取胜的必修课!
实战情况分析:
狼人是否选择猛跳:在12站,狼人必须猛跳。否则就相当于给了先知一个徽章。然后先知一个晚上测试一个人,女巫可以救,守卫可以守,先知至少两轮不会死,所以狼人基本没有生存空间。跳的强,做真假先知,迷惑其他好人,是狼群胜利的关键。
先知一定要去报警吗?去报警是常规游戏。但也有不去报警的玩法。有些玩家在警察手下的时候可以更好的分析警察身上的情况。警察下的第一轮爆炸输出给了狼群致命的一击。这种玩法还可以。但是对选手的演讲水平要求比较高。好处是先知密谈更安全,坏处当然是徽章会落入狼群手中。
警察到底该不该投票:很多村民在警察手下选举警长的时候弃票了。但是,狼,除了带刺的狼,肯定都在抢票。村民弃票无异于交出徽章。因此,村民必须行使投票权。又来了。你可以站错边再回来。但你不能什么都不做。
总结:
12人游戏比9人游戏和6人游戏更刺激。也测试了狼人阵营和好人阵营的博弈。在警察运动中。往往能暴露很多信息。以及每个人行为的最初目的。所以,除了要讲好,还要记好,记住每一轮每个人的投票类型。说不定能帮你在关键时刻取得胜利!