有哪些关于游戏策划的书可推荐?

游戏设计师的基本能力为动画绘画,电影艺术,音乐,历史,社会学,心理学,建筑学,管理学,商业,独立写作等我推荐的都是我有的书籍推荐书籍如下:入门:《全景探秘游戏设计艺术》动画及电影艺术:《 分镜头脚本设计》 《认识电影》《造型原本》音乐:《傅雷谈音乐》《陈丹青音乐笔记》历史:《白话史记》社会学及心理学:《乌合之众》《极权主义的起源》《狂热分子》建筑学:空缺中管理学:《人月传说》 《人件》商业:《消费者行为学》《影响力》《人类行为的经济分析》《无价》独立写作:这里看你是喜欢武侠还是喜欢奇幻1.武侠:无非金庸 古龙所有小说(我不喜欢武侠所以武侠小说读的少)2.奇幻:古代作品《神曲》《失乐园》《荷马史诗》 近代作品 《魔戒》《龙枪系列》最后是一些取材性质的书籍,相当于工具书:台湾奇幻基地出的一系列书籍:《武器事典》《恶魔事典》《怪物大全》《图解魔法知识》《图解天国与地狱》《图解北欧神话》等等。