东方蔡华混沌2混沌模式玩攻略角色和道具使用指南

东方蔡华混沌战争的两种混沌模式是游戏中的特色玩法。混沌模式的常用道具有哪些?下面给大家分享一个东方蔡华混沌的两种混沌模式的策略。

东方蔡华混沌的两种混沌模式介绍

1,概述

大乱模式更新后第一时间试了几次,发现真的是一个很有意思的模式。相比胭脂模式更有挑战性和趣味性,也比庞大模式亲民很多。大混乱模式在挑战自身的同时,也为玩家提供了几种让游戏其他部分变得更轻松快乐的方法:

可以在大浣熊(目前马华除外)快速完成刷Boss次,刷大币的任务。相比正常模式下的赌运气和Boss连续刷模式,大乱模式下的很多Boss基本上可以让你轻松获得大量的大币,或者完成任务赚一些特殊的大币来解锁人物。需要注意的是,似乎可以通过反复退出游戏来刷新大浣熊的任务,大大降低了一些特殊硬币的获取难度。不清楚后续版本是否会修改。

刷经验,刷新解锁角色的等级总是很无聊,完成一个大乱模获得的经验书大概是14W,足以让一个1等级的角色瞬间升级到90以上;

轻松完成一些成就,大混乱模型大大减少了强化和重铸花费的金币数。强化需要原来的60%左右,重铸只需要600金币。你可以轻松完成量化的相关成就。虽然带出来的衣服在词条或者数值上可能没有正常模式那么完美,但毕竟也可以作为增强素材。

所以大混沌模型确实是一个值得你挑战的模型。如果你厌倦了在普通模式下独树一帜,又不想被庞大的模式惊到,大混沌模式是一个相当不错的选择。

2、老板威胁分析。

既然是大乱模式,那么玩家通关的主要威胁显然来自于各个Boss。首先,我想解释一下这个模型中的一些特殊规律。当然,这只是我的个人经历。如有错误,请指出:

Boss会出现在每一个普通的房间里,数量最少是1,个人见过的最多是3。具体的Boss类型应该和层数有关,就是前几层不会太难刷。从个人经历来说,一开始就出现了河城荷取(一个河边的男孩)、爱丽丝·玛戈·洛依德(一个小爱)、西行寺幽幽子(一个情人)、橘子,然后出现了星熊勇仪(雍怡)、比那名居天子(田字)、铃仙·优昙华院·因幡(铃仙)。至于其他人,灵武陆空(阿孔)出现在最后几个,和帕秋莉·诺蕾姬。到目前为止我还没有遇到过风中飘香(花妈),但是我在直播的时候问过KK。他说有,不清楚是否真的装了。遇到了可以告诉我。

在这种模式下,Boss和mobster的一些技能要修改。比如河童的无敌召唤兽技能被移除,黑道的复活技能从个人意义上来说也应该大打折扣。

在这种模式下,每一层都会有店铺,所以如果目前的装备和道具足够应付战斗的话,可以考虑在清图结束的时候拾取道具和装备,让效果最大化。

虽然这种模式下Boss的威胁普遍较大,但精英级别初期的小怪可能血量更高,请注意。

我们按照上面的顺序简单分析一下各个Boss的威胁程度和应对方式。具体分类如下:

威胁度1=无。

威胁等级2=需要注意。

威胁级别3=需要首先解决。

威胁程度4=理论之外(

河城荷取威胁等级:1

河童作为最早的Boss之一,基本上都是给玩家发福利的。在失去了一次召唤两个地方的无敌能力后,河童只是受到了线性子弹的轻微威胁。除了用闪避或者大位移来躲避这个技能,建议一路保持移动来躲避,因为河童可能会瞬移到自机附近。另外,一定要快速清理瞬移后留下的分身。

爱丽丝·麦格崔德威胁等级:1

类似于河童,萧艾也不能对玩家造成太大威胁,前提是萧艾放出的人偶能及时清理,成年人偶优先。技能弄巧成拙,基本可以不动。

西行寺幽幽子威胁等级:2级

相比之前的优胜美地,装了debuff效果后的优胜美地比较凶,团扇舞可能会出血。记得及时吃叶子缓解。如果暂时没有这样的道具,就不要打了。扇形激光有短暂的混乱,debuff。游子技能比前两个大很多,但毕竟都是自拦截,所以对付起来不算太难。最好快点清理幽灵二重身,不然会被拖慢。幸运的是,它移动的不是太快。顺便说一下,激光实际上是有长度限制的。

橙色威胁度:1

相比何炅和萧艾,橙衣的威胁主要体现在那种无敌的追球技巧上。如果前期没有点速度,耐力上限低,可能会被橙洗死,所以最好第一时间加一定量的速度点来避免。至于其他技能,基本没有威胁,也没有debuff需要关注。

星熊勇仪威胁等级:3级

勇毅简直就是这种模式最大的恶意之一。三步杀的范围太大了。如果勇毅不是第一次出现在视野里,基本不可能反应过来。而且三步杀后追踩地板的技能也很讨厌。一旦遇到勇毅,一定要尽快解决,或者尽量避免三步杀。关于debuff,勇毅的扇形技能会给玩家一个短暂的困惑,最好避免。另外,我最好祈祷不要在同一个房间里遇到两个勇敢的乐器(

比那名居天子威胁等级:3级

田字是这种模式的第二大恶意。本来田字的激光射击范围就很大,如果不在视野之内,基本上是无法避免的。现在,田字的六个激光中增加了一个燃烧debuff,由于暂时没有特殊道具解决燃烧,只能用万能药解决。请一定要留几个,不然燃烧后扣的血量相当可怕。我宁愿吃别的伤,也不愿避开顺时针旋转的激光。

铃仙·优昙华院·因幡威胁等级:2级

铃仙不再是那个给烟雾技能减益的老板了。虽然铃仙的子弹并不难隐藏,但大范围的烟雾限制很容易让球员受到其他攻击。这种扰乱战场的做法,很多时候真的很麻烦,还好没有其他厉害的技能。

灵武路空威胁程度:3

孔实在无话可说,就拼了血。一旦超大范围的技能遭遇狭窄地形或者被其他限制技能控制,基本就是封杀。与其让这只笨鸟继续释放光污染挡住别人的子弹,不如赶紧拼出来。

帕秋莉·诺蕾姬威胁等级:3级

自从给了M Q有圣贤之石时的无敌技能后,这家伙几乎成了血量最厚的Boss。这个建议也和孔的一样。贤者之石随机性太大,基本不可能完美避开。

射命丸文威胁等级:2级

其实强文在这种模式下并不是一个很有威胁的Boss,因为很少出现。主要要注意的是平仓的龙卷风。其他时候,大部分都只是扰乱战场的存在。

小爷_小牧威胁等级:3

高速移动,大范围攻击,追镰刀都是非常讨厌的技能,而强制玩家移动到侧面的抓取技能也可能让玩家被一些debuff强的其他技能击中。好在发生的概率不高,一定要赶紧解决。可惜的是,在这种模式下,基本不可能在小町松开镰刀之前杀死她。

听肚酒_宋威胁度:1

其实鸡姐本身实力还可以,但是因为出现的比较晚,选手一般都是这个时候成型的。主要要注意的是不要被电弧子弹多次击中。另外,赶紧把鸡机清理干净。

风中香气威胁度:4

虽然我没亲眼见过,但如果这个Boss真的以这种模式出现,我估计除了啤酒是没有其他解决办法了。马华基本超出正常难度,我个人在胭脂模式输给她十多次。希望没有真事。

鬼巫女威胁等级:4级

鬼巫女不直接出现在房间里,但仍然是隐藏的老板。这里的主要建议是:除非你已经基本成型,要用的血药太多或者想搞一波节目效果,否则就要倾家荡产消灾。何必在这种模式下自寻烦恼呢?

3.各种实用道具分析

不得不说,新安装的道具确实给通关带来了不少便利。比如第一次去胭脂,就用啤酒+鬼手混过去。对于胭脂的大乱模式来说,道具的作用毋庸置疑。让我们逐一解释一下这些道具:

普通的血药和蓝药,仅限于这种模式是赤裸裸的,除非你想挑战自己或者转身,否则一般的物理流明显比技能流快很多,所以蓝药基本就是在卖钱。至于血药,肯定是要拿走的。注意血量上限,先喝小的再喝大的。

波力守备,效果是锁定灵力,是蓝色。前期可以考虑用来清理小怪或者杀Boss。中后期形成后,基本上没有太大作用,只是卖钱的问题。

安神丸,功效是除乱。但其实Boss能给你造成的混乱持续时间很短,主要用来打挑战室。最好留一套备用。

止血草,效果是止血它主要是用来缓解偶尔从天上掉下来的隐士的团扇舞造成的出血,也最好留一套备用。

守箭守,效果是一分钟恢复六点血。很厉害的道具,我一直怀疑早期苗厨kk给寿雅开了后门(误)。因为这个模型经常在店里停留很长时间,所以这个道具基本上相当于两个亮红色,偶尔也可以用来打出血或者燃烧持续失血。

作为死亡药丸,效果是增加怪物能力1-500%。对于这个道具,我只想说:我的朋友,你的人生有那么多事情要做,你为什么选择自杀?

蔬菜鸡丸有减少怪物能力1-99%的效果。前期对付一些小怪还可以,中后期意义不大,所以卖钱。

迷你八卦炉仿,效果是放出神枪,持续消耗精神力量。伤害其实挺高的,但问题是:首先,这把魔枪是向前释放的,不能转弯。很多Boss有瞬移或者位移技能,很难连续命中;其次,精神力量的持续消耗,对于这种模式的一般物质流动,好处不大。所以看个人喜好,前期可以用来打难缠Boss。

便携式夜间发生器,效果是释放一个带圆形阴影的大黑球,吞噬所有来袭弹幕。这是一个很好的保护道具,在面对很多弹幕系统的Boss(比如铃仙)时都很好用。可惜人体艺术和激光往往才是真正的威胁,可以带着。后面用死子弹挡多个红鬼也不错。

封闭魔法宝藏,效果是产生一个持续伤害敌人的魔法阵。伤害其实是不错的,但是魔法阵的范围还是太小,诱惑的效果也不是很好,而且这种模式下Boss的物理诱惑也是得不偿失的。根据个人喜好使用。

上海人形,效果是释放三个上海人形抗三伤,持续15秒。也是很好的保护道具,对节省血量很有帮助。不过一定要注意的是,持续时间并不是很长,所以在道具的持续时间内不必太过珍惜。建议带个备用的。

蓬莱人形,效果是由机器生成一个蓬莱人形,也就是萧艾的两个技能。范围比魔枪和魔法阵小。偶尔可以用,但实际上还是基本不打人的。

星光脉冲弹,效果是产生高伤害子弹,增加蓝限。前期可以认为是类似于博力防御做小爆发的效果,中后期基本用来杀高威胁Boss。可以带一组备用,但推荐不高。

鬼腕,效果是大大增加伤害。虽然效果非常好用,但是因为稀有,前期可能用不上,主要用来快速击杀高威胁Boss。建议带一组备用。

天狗羽,效果是大大提高速度。推理当弹幕密度达到一定程度时,高速度是一个负面效应,容易打中一些被挡子弹。前期可以用来遛橘喵,中后期意义不大。就我个人而言,我一直认为速度是一个好的属性,只要我对它感到舒服。太快未必是好事。

你怀中的计时器有停止时间的效果。它和之前的很多道都有类似的问题,因为会持续消耗精神力量,所以最好配合其他道具或者蓝药使用,否则实际效果可能一般。除了快速击杀高威胁Boss,还可以用来偶尔穿一些密集弹幕。根据个人喜好使用。

通往仓库的缝隙有直接把道具送回仓库的效果。因为这款经常有大硬币,占据了背包,所以这款道具还是可以有效清理背包空间的。另外需要注意的是,如果在使用这个道具之前仓库空间不足,游戏可能会卡顿。不知道现在的版本是否已经修复。

在空隙之间,效果是让所有的道具和装备回到城市。救生道具,留一个以防万一。毕竟这种模式不通关等于零收入。有了这个道具,至少还能带回一些必要的东西。

边界突破因子,效果是天赋点+1。有了就用。现在很多属性都有上限。如果要造怪物,还是要主要靠装备。天赋的影响力真的很有限。正常的混沌模式最后是60+,天赋多一点也不是坏事。

世界毁灭弹,效果是杀死所有非Boss怪物,血扣一分。完全不推荐的道具其实意义不大,而且当血量降到一个点的时候,非常容易被Boss的大型或者远距离技能击杀。很多时候实际效果和死一样,钱都卖了。

死灵蝴蝶,效果是杀死所有非Boss怪物不掉落。可以媲美使用的道具,毕竟这种模式大部分还是靠Boss,清屏杜月笙损失也不算太大。不过还是拼命用的东西,还是用它稳定前期就好了。

八义灵丹妙药,效果是去除所有debuff。其中一个必须保留的道具,毕竟是防止一个坏男人讨厌的燃烧。最好不要用来缓解其他非致命debuff。毕竟出血不会杀人而是烧伤。一定要脱团,以防意外。

幸运蘑菇,效果是增加道具掉落率。不知道会不会提高装备掉落率,但是这个正buff总比没有强。有合适的时机就用,没必要留着。

贪婪的面具,效果就是钱跌涨涨。这种模式虽然不太缺钱,但是钱越多越好。就像以前一样,一有机会就用。没必要永远留着。

隐藏缝隙,效果是隐身。实际效果一般,毕竟攻击会解除潜行,可能对摆脱一些危险情况有用,但毕竟这种模式下大部分Boss都有大范围的AOE攻击,还是有点跛脚。

超尊啤酒,效果无敌。大混沌模式啤酒的效果其实不是很大。毕竟到了后期,无非就是面对三个Boss的时候多输点血,也不是要面对一个短时高爆伤的神仙,但一定是很好的事情。拿着以防万一。

4.浅析自选推荐和打法。

分析完Boss和道具之后,之后需要考虑的问题自然是通关应该选择什么样的自机。如前所述,由于胭脂模式的不确定性,无法获得某些特定装备,所以成型最快的自然是纯普攻的纯物理流。而且由于前期总是刮Boss,与其想办法尽快干掉Boss,不如考虑在对Boss造成有效伤害的同时清理小怪。这个想法可能更合适。

基于以上原因,这里推荐三款最值得推荐的自机:魂魄妖梦、键山雏、博丽灵梦,其次是东风谷早苗、雾雨魔理沙。下面分类后会有一点解释。

博丽灵梦魂魄妖梦:这两款机器人最大的优势有两点:一是普通攻击可以有效攻击Boss,同时清理周围的小怪。妖梦的第三次总攻伤害范围大,灵梦靠的是针弹穿透和子弹追踪;二是突进技能优秀,妖梦消耗低可以击退,灵梦距离远可以穿过敌人。无论是火力还是灵活性都很优秀,所以个人认为是最适合通关的机体。至于加点,需要关注妖梦攻击速度的平均收益,可以考虑优先伤害。

雾雨魔理沙东风谷早苗:这两款机器人和之前最推荐的两款相比,差距主要体现在普通攻击的方式上。早期幼苗的追踪弹可能打不到玩家想要集火的单位,魔沙本身的散射性和不可穿透性也不能看成是简单的线性机器。但是两者还有另外一种方式,就是前期通过技能弥补一定火力或者其他能力的能力。早苗神风可以让自机拥有一个几乎永久存在的灵活buff,既可以增加攻击速度或者移动速度,又可以避免前期因为道具不足而被debuff扣很多血的尴尬;莫丽莎可以利用技能的高伤害和大范围排斥让自己脱离危险。合理使用他们的技能完全可以克服前期低伤害的情况,这两个自机在适当的情况下甚至可以走上以技能伤害为主点的通关路线,所以推荐作为二次自机。

琪露诺、克劳恩皮丝和斯达:这三个机器人都是多重轨迹。其实之前版本多弹道学很强之后用它打胭脂模式有点困难,也不知道哪个版本用多弹道学削弱了单颗子弹的伤害。除非能保证多轨迹的稳定输出,否则刮伤很难克服之前的弱势局面。此外,琪露诺和皮克斯的Dash还不是很强,斯达的Dash还很远。至于炸弹造成的伤害,聊胜于无。个人在这种模式下不作为推荐的自机。

_林越、爱丽丝·马格特洛伊德、烈焰猫_、_安子子:这四种自行式普攻都属于近程伤害,这种方式需要熟练掌握身体的子弹射程,无论是长度还是宽度,要想在胭脂模式下发挥好作用。个人在使用这些机器人时,觉得为了产出高产量,对定位的要求很高。很多时候,他们虽然有一般的攻击穿透或者射程伤害,但是因为AOE或者Boss的阻挡激光的存在,不一定能产生理论上的高输出。当然,如果你已经熟悉了这些自动机,你应该也能表现的很好。

键山雏:掉头是一个自主的机器,因为它的特殊性,需要单独提出来。转转不受任何减益和高技能伤害。前期可以快速杀Boss,甚至顺便杀杜月笙,但是真正困扰转转的永远是操作难度。转身跟其他身体和通关方式的手感完全不一样,需要大量的时间练习才能打到更高的极限。但是如果不熟悉转身的距离和有效范围,很可能会不断撞上敌人的攻击,很快就白给了。所以如果你想用这个身体通关,可能还是需要更熟练的使用平时的手感,才能在胭脂模式下打出转动这个身体的真正高极限。

下面简单说一下具体的播放过程。(注意,不包括游览。转身的游戏完全不一样)

首先在加点方面,杀死一楼第一个Boss后,获得的经验基本可以达到11左右。个人认为,除非你根本拿不到红色药水,否则优先5点生命增加容错,节省背包空间,然后剩下的最好加快速度尽快恢复正常手感。接下来根据情况优先获得伤害(上限10)和背包容量(上限12),因为这里默认取的是普攻的物理流,所以接下来是给予普通攻击伤害(上限20)和攻击速度(上限20,妖梦优先低);其次是闪避(上限15)和暴击(上限10),这两个最好参照获得的衣服和装备来考虑。至于其他的,基本都是可有可无。可以考虑耐力上限或者耐力恢复来增加机动性,当然如果愿意也可以用技能点来关联技能。

因为胭脂的随机性,所以衣服、装备、词条的选择只能根据脸型来考虑。个人推荐以下几个词条,其次是相关属性的衣服装备。以之前的参赛作品为主,毕竟可能滚得好;中后期最好优先考虑衣服和装备本身的属性:

普通攻击伤害(鬼武士裙,增加普通攻击的最终伤害)

增益伤害(田字裙,增加增益伤害)

攻击速度(人形装扮增加攻击速度)

金钱获得率(黑白礼服,增加金钱获得率)

暴击概率(基于和服,增加暴击率)

躲避概率(天女装,增加躲避率)

最大健康(无)

还有两件装备:红白魔女服(减少被射杀的判断)和河童工服(增加装备爆炸率),也就是说实际效果看脸不一定能起到想要的作用。早期重铸的优先级更高,没有合成的机会;中期有了钱,可以找几件属性要求高的装备,开始升级。基本上会一路推下去。

至于转身,正常的攻击伤害,攻击速度,暴击对转身完全没用。建议做完最大血量、速度、增益伤害和背包限制后,开始考虑最大技能伤害和蓝量以及恢复多使用三个技能。另一方面,dash天花板的收益大于回复,转让本身恢复得很快。另外,转身也推荐条纹睡衣(增加技能和终极伤害),但是我测试过很多次,条纹睡衣不一定和其他高增益伤害条目的装备一样高。