冒险岛战神属性加点?
战神55就最好了 其他全+力 三转技能,一***有七个,分别是:爆击强化,灵巧击退,全力挥击,终极投掷,幻影狼牙,冰雪矛,旋风 三转的技能,需要做任务才能拿到的.只有全力挥击.别的都不需要做任务. 值得注意的是,三转前的技能,是有提示并且做完就得的,而全力挥击着技能是没有提示的,63-68级能做第一阶段,68-70能做第二阶段,70三转能做第三个阶段,详情请看这. /xmxd/rw.php?id=783 爆击强化:基础伤害是100%出红字概率是10%,这样算的话,加一点,达到要求10COMBO的话,就是110%的伤害16%的概率出红字,2点就是120%的伤害22%的概率出红字,算下去的话,你就知道这技能是多么的强悍。 灵巧击退:如图的介绍一样,简单点说,就是本来你打闹钟是需要1万血输出才能打退它,现在加满了,只需要1000血,不过,我看766论坛上,好象有多是对BOSS不起作用?这个我不是很清楚,在这,希望知道的人,能给我解答.先谢了. 全力挥击:前面介绍说的会攻击两次,就是说的这技能了,不过.双重重击能攻击两次,看起来是降低的伤害,可是能攻击两次啊,也算是提高了嘛,而且三重也继续增加伤害,不错。 终极投掷:三重使用后按操作,能把怪挑起,并伤害是原来攻击的110%。 幻影狼牙:COMBO达到100时能使用,和斗气爆裂的操作一样不过能攻击怪两次,并且伤害也有提高。 冰雪矛:我去杀过红龙和蓝龙,加这技能杀红龙很容易杀,杀蓝龙很难杀,传说中的属性攻击?我话不说满,有知道的,有请真相帝解答。 旋风:能左右推开怪物,有成功率,最高为95%。 四转技能,一***有九个,分别是:攻击策略,战神之舞,战神的意志,防守策略,巨熊咆哮,钻石星辰,战神之盾. 四转,里面有四个技能不是第一时间就有的,要去杀扎才爆出来,以现在来看,一场基本上是一本战神的书,当然要是运气不好,扎老头一本都不给.那也只能感叹时也,命也,下次努力咯. 攻击策略:让伤害更加稳定,而且能增加伤害,加G嘛..。 战神之舞:主攻击技能,让双重,三重更加威猛。 战神的意志:和稳如泰山的效果一样。 防守策略:和阿基里斯的效果一样。 巨熊咆哮:使用三重后,按操作能使用此技能,辅助三重用来清怪什么的。 钻石星辰:200COMBO时使用,一个范围很大的全屏技能,不能直接杀伤,要自己再攻击一次才造成伤害,对BOSS实施4次伤害。 战神之盾:200COMBO时使用,能减少怪物对自己和队友的伤害。 其他解释技能的帖子 我就是借这位同学的杰作来写这帖子的..呵呵 /viewthread.php?tid=2422860 这位的帖子更加全面. /viewthread.php?tid=2289969 我收藏的,就这两位了,要是大家有别的,我继续补充. 本人战神加点 一转有四个技能,矛连击,战斗步伐,快速矛,双重重击 我的加点是,矛连击10,战斗步伐11(到后面补满),快速矛20,双重重击20 二转有六个技能,精准矛,三重重击,战神突进,抗压,斗气爆裂,连环吸血 我的加点是,精准矛20三重重击20,战神突进21(到后面多几点就加到27点进来)抗压20,斗气爆裂20,连环吸血20 三转有七个技能爆击强化,灵巧击退,全力挥击,终极投掷,幻影狼牙,冰雪矛,旋风 我的加点是爆击强化20,灵巧击退20,全力挥击20,终极投掷30,幻影狼牙30,冰雪矛20,旋风1 然后把多余的点补一转的战斗步伐,再补二转的突进 我这样加点的解释 .一转就不用说了,都是满的, 二转,为什么不加满突进?原因是,要是手动,几乎不用退那么多个怪,也没有那么多个怪给你推,至少我现在没发现有什么图是需要推12个的而且到后面放弃旋风就能加突进到27点能推11个怪,算不错了, 三转,为什么放弃旋风,原因是,第一点是和突进有冲突和矛盾,第二点就是,战神技能太多了,多得有点顾及不到,不可能个个都常用,象你要是把旋风和突进都加满,你是用哪个好,还是配合着用?如今的地图,都是多层结构的,你在一层里,到处用哦?我见有帖子说在扎能用这技能积累COMBO,我要说的是,谁差你那几点COMBO?如今的世界,是倒扎多少分多少秒,杀闹多少秒.以后倒黑龙多少小时,还差你这几点COMBO?那既然放弃了,多余的点还不如加到战斗步伐和突进呢.再说了,要是象倒黑龙的,倒好几个小时的,您时候还有闲情逸致去用这技能?用熊咆哮都觉得累.不信?那你去借个四转号,你看看你能顶几分钟. 四转就不多说了,都是要加的,就看先加什么,有没有能力加罢了. 大家踊跃发表意见嘛,我这是其中一种,什么适合你,就怎么加,我只是把我所疑虑的,顾及的说出来.没必要叫大家一定要这样弄,也没说,我这是多完美多合适的加点,总之就一句话.适合你的才是最好的。 战神要注意的123.. 别人发帖问,战神怎么样,我一般都是这样回答,前期不错,中期很不错,后期非常不错,这是针对输出的,要是针对血方面的,就这样回答,前期还行,中期不怎么行,后期就凑和了. 确实,战神输出是不错,不洗血的战神只能在高科技下能挥舞两先就跑掉,举个例子,熊,熊三血,哪个不洗血的战神不跑掉?200级的战神大概9000+血,用上技能,你都怕一时不注意就会咻一下飘起,唉,血少,是战神的硬伤啊.现在的地图,都是要爬上爬下的,那样COMBO都衔接不上,真的很是让人郁闷.不过杀扎什么的,感觉好High啊.战神,杀BOSS要注意,静态BOSS,如扎攻击时是不会“动”的,所以不容担心,要担心的是,你走动的时候和用技能的时候,就怕一个突进和战斗步伐,往扎里冲..那就要小心了.要是杀动态BOSS或者动态怪物,如熊,闹钟,各累天上飞的,地上跑的,水里游戏的,会动的怪.用攻击技能的时候就会往前倾,并“走动”。 希望采纳 追问: 战神 如果不考装备额外附带的属性,一直到200都只加55点M吗?打怪的时候会不会有很多MISS?还是说加55点还要靠装备加M?
希望采纳