想做游戏设计师,大学哪个专业最好?还应该考虑考哪些专业?这些专业哪些大学比较好?

不错的新人

那就说点什么。

我先说说游戏策划的基本分类:

游戏策划有很多种,基本分为主策略、系统、价值观、文案、关卡。主策略需要各种规划能力(至少需要懂系统规划和数值规划),所以不可能一上来就制定主策略。系统需要逻辑能力(任何专业都行),数值需要数学(其实可以加减乘除,但大公司基本都需要211学校毕业的数学专业),文案需要文笔优秀(文学专业最好),水平需要构造游戏世界(园林策划更适合)。如果想进入商业策划,建议你先选择一个自己感兴趣的方向,不要想着一开始就做决定,然后可以去游戏魂、游戏赛道、游戏人等论坛学习(百度游戏策划贴吧很不靠谱)

所以主要靠自学,大学的时候学的是景观规划,大一的时候自学了游戏规划。现在已经毕业两年了,也是一个酱油硕士规划。培训学院的一切都是浮云。