我觉得三国杀里的刀枪不入不太好。

这不是真的。我有几点看法:

1,如果这种方式拖慢了现在游戏的节奏,那么在一个八人游戏中,有几个玩家是双手懈怠却在拖后腿的(或者有小诸葛和于吉),那么就要多等几个人的时间;或者八个人,而场上有一个野蛮人,就需要质疑7*8=56次。这不是比当初无懈可击的和解慢了几倍吗?

2.如果这样问的话,很多武将会很容易暴露自己的身份和意图,这就大大降低了游戏的变数,也就没那么有趣了。

比如一个想暂时假装忠诚的间谍,在2号位(按照结算,他会在忠诚之前忠贞不渝),在3号位的忠臣,主人的关键是开心。第一轮他就知道3号位有没有不死忠,所以没有懈怠。结果三不倒,就有了不懈努力的反贼。如果这时候他再不懈努力,无异于直接暴露了间谍的身份。而现在,在这种全方位质疑的方式下,内奸即使再执着,也能以各种理由继续容忍自己的身份。

3.另外,如果因为拖延症把游戏卡踢出去,那么玩家的水平会差很多,运气会成为主宰。在我看来,使用铁链、刀枪不入和过河拆桥是拉开玩家差距的最好办法。

个人愚见,有问题指出来!