C4D如何建模弹壳模型?怎么快速制作一个子弹壳?

CINEMA4D是一款德国MAXON公司开发的专业三维软件。在渲染速度和扩展性上,C4D的优势明显。现在学习C4D的人也很多,如果有过3dsmax基础的同学,迁移过来学习C4D就会很快掌握。而对于第一次接触C4D这样的三维软件,可能学习起来就没那么容易了。不过没有关系,我们针对于想要学习C4D的小伙伴们专门提供了一系列的C4D视频课程,跟着视频里的老师学习,小白纸也能逐步画出图案~

自学C4D?我强烈推荐这几个课:

1.C4D完全自学宝典(基础-材质-动画-OC渲染)2.C4D+OC耳机建模渲染实战流程3.C4DR20基础入门教程4.商业产品C4D建模-OC渲染系统课程C4D建模弹壳模型步骤:1、新建一圆柱,参数可参考所给图,不用一样,比例对就可以了。将圆柱转换为可编辑多边形,用循环切线工具加上切线。2、面模式下,选中被切线分开的一圈面,利用挤压,向内挤压一段距离。3、面模式下,选中多边形的底面,用内部挤压挤、挤压出如图形状。#p#副标题#e4、面模式,选中最上一段面,用缩放工具调整出弹壳的上部。5、线模式下,选中最一圈线,通过挤压、缩放调整出弹壳头部分;选中弹壳头最顶的一圈点,用焊接工具连接成一个点,形成弹壳的尖部。给多边形加上细分曲面。6、对细分曲面进行加线使该有的轮廓出现。这里就用循环切线加线就行了。最后记得调整好比例。好了,今天就和大家分享到这里了,感谢阅读“C4D如何建模弹壳模型?怎么快速制作一个子弹壳?”。如果有想学C4D软件的同学,那么真的不要错过的C4D视频课程了!点击链接: