彩虹6:维加斯2-真实难度战术和难度策略的详细解释
彩虹六号:维加斯2没有幽灵行动3那么体贴,每个关卡都会保留,方便玩家回放之前的进度,捕捉画面,研究不同的战术。彩虹六号:维加斯,你打了一个进度之后只能继续前进,不够体贴,所以暂时不能提供画面资源直观反映战术策略,以后有机会补上。
首先,我个人总结了这个游戏的操作公式:
首先第一条规则:敌不动我不动,敌动我先动,以此来减缓步伐;
这款游戏的关键在于防守反击的投篮模式。所以,在前方已经发现敌人的区域,你根本没有必要也不应该冲在前面。选择碉堡,然后移动箭头键观察敌人的动向,选择在他们移动的时候(因为敌人有时候用老枪不准备射击),或者在他们换子弹的时候,往往会在这一刻给你偷袭,然后就看你的枪法了。只有看清敌人的动向和意图,才能抓住时机,先发制人。
第二条:先观察地形,选好阵地,再打;
坦白说,每一个未知的关卡,除非玩家本人是fps的老鸟专家,或者能时刻保持警惕(其实这样做比较难,毕竟长时间玩游戏太累了,玩游戏是为了放松,但却成了自我折磨)。一般情况下,你很容易在未知的新关卡遇到难以捉摸的敌人,给他们来个“阴死”。不过没关系。来一次就积累了经验,大概知道敌人在哪里,就可以观察敌人的位置,观察地形,选择位置,然后战斗。这个游戏的敌人ai很高,手榴弹,闪灯,烟雾,燃烧弹,突击,包抄,火力压制,躲在暗处打你的黑枪。可以说是无所不能,而且枪法精准,敌人的枪法绝对不比你差。你可以瞬间杀了他,他也可以瞬间杀了你。生死都在一瞬间。在真正的困难下,没有掩体可以射击,因此,掩体的选择非常关键。选地形,基本可以在二楼,不要选一楼。可以选择角落,尽量选择,不要选择四通八达的位置。大部分都死的很惨,因为每个碉堡基本都是方形的,所以选择那些靠近角落的比较安全,然后你的视线可以90度(视线正面与碉堡对面的直角位置,正交原点就是你)抱着敌人也要注意碉堡的高度。理想的高度是你蹲下后,沙坑刚好盖住你的头。有的半高掩体太低,露出一点头皮,也有机会让敌人打到你。所以选择最好的刚好遮住头部的,比如箱子,密封的半腰栏杆等。这些比柱子好。柱子的缺点是不能越过碉堡攻击碉堡前面的敌人,只能侧身打击。半高的碉堡可以让你越过碉堡顶部攻击敌人。这种攻击虽然危险,但是因为视野开阔,在需要你拼死一搏的时刻非常关键。很多时候敌人是不会主动暴露缺口让你攻击的,所以突然攻击前方敌人的射击方法是很有效的。
第三条:开门战术一定要尽量选择两扇门同时闯入;
靠近门,尽量用蛇眼镜。发现里面有敌人,从最近的门选两个人,分别按T键,自定义让队友清理。然后你可以选择另一扇门破门而入。不需要太多工作,在门口干掉一个敌人就行了。房间不大的话,敌人一般不超过六个人。进门可以选择是自己先闯进去还是队友先开始。尽量用闪光灯,没有的话可以选强的。一般3个人都是瞬间成功击杀。即使还剩3个敌人,你的队友不幸被击中受伤,也没必要急着救治。先选择一个安全的位置,把室内剩余的敌人清理干净,然后再去救你的队友。一般来说,为时已晚。如果空间太小,你先救队友,让敌人有机会出其不意。在赌场解救人质的方法之一就是使用破窗战术。效果好不好,见仁见智。其实我觉得还是尽量不用的好。玩起来很爽,但是有时候里面的敌人被打得很惨,因为冲进去的时候很吵,不知道敌人是从哪个方向进来的。还没来得及选座位就很容易被敌人包围。
第四条:选择火力大、极化范围广的突击步枪作为主要武器,选择PSG1多枪狙击步枪作为辅助武器;
突击步枪552突击队,G36c,MTAR21,Famas等。都是不错的选择。我喜欢用MTAR 21。我出于个人原因选择极化范围大的武器,仅供参考。在现实难度中充满了刺激和危险,经常打得敌人两眼发黑是常事。有些章节需要保护队友黑电脑或者保护人质抵抗敌军攻击。你必须抓住机会尽快消灭敌人。我发现装个消音器会提高精度,减少后坐力。所以选择精度高杀伤力低的突击步枪会成为鸡肋。然后随着游戏的深入,你的射击感肯定会逐渐提高,因为这个游戏的训练水平会让你一步一步的学习射击和战斗技巧。所以在选择射程大的步枪时,只要对自己的射击有信心,就能打到敌人的胸颈附近,这样子弹的散射会造成意想不到的好结果。在你的轻微抖动中,即使射击出现偏差,散落的子弹也会杀死敌人。我在游戏里真的感受到了这种感觉。用aug,精度高,散射范围小,但有时候不能一下子干掉敌人。当然,我不能保证用枪爆头,而且敌人多的时候,你想用枪爆头。所以我建议用散射范围大的步枪。360版艾瑞克大哥写的很好的指导了真正的困难。我很赞同他选择psg的理由。狙击枪基本上一击必杀。虽然不是绝对的,但是可以重复。!在很多情况下非常有用。
第五条:学会听声辨位,推敲敌人意图;
如果你不确定周围的敌人会从哪个方向攻击你,那么你可以关闭附近房间的门,它可以作为阻挡敌人的屏障。然后,当你听到门响和玻璃的声音,你就可以知道敌人的大概位置。比如很多检查站都有敌人援军从天井的破窗降下来。如果能在第一时间知道他们的位置并消灭他们,胜算就大大增加了。听声音也能让你分辨出各种手榴弹。还有,你可以通过敌人声音的远近知道敌人的数量。有时候地图上看不到人,敌人隐蔽,但声音可闻。如果敌人嚎叫凶猛,注意,很可能是近距离攻击你。感觉这部作品的音效还是很理想的。
第六条:消灭大量敌人后,绝不放松,直到储藏点出现。
在这里,我真的要批判一下游戏制作者刻意追求真实的恶趣味。在经历了长时间的重重关卡的困难后,他们居然在救点前布置了一些突如其来的敌人。如果你只是兴奋于自己去克服困难,很可能会不经意中了埋伏,导致load checkpoint!所以如果没有看到保存的信息,不要掉以轻心,坚持一段时间!
第七条:合理运用各种作战手段,产生丰富的战术变化,如手榴弹、烟雾弹、闪光弹等。
这本书可以在各种地雷炸弹的使用中起到有效的作用。烟雾弹是用来逼敌人的火力网的,闪光弹是用来帮助杀伤前方大量敌人的,手榴弹在关键时候能起到意想不到的作用!燃烧弹相对无效,c4基本没用。熟练的在各种场合使用它们,下面会在各种难点详细讲解。
其实以上七个小技巧你都可以做到,相信大部分关卡你都可以真正有难度的搞定。以下是一些经典难点的个人经验。
先不说训练的难点(新手一定要认真完成真实难度下的训练关卡,这对以后熟悉作战方法和积累经验很有用)。大型废弃火车站放慢脚步,慢慢前行,并不是太难。
一级:其实难度不多。整个游戏第一个真正的难点在于主角与队友分开后,独自拿着手枪前进的部分。在这里,我们有最好的机会练习枪法。抢到散弹枪后,需要耐心利用地堡消灭通道里的几个敌人。接下来,出口附近的地窖里左右都有守卫,探头会先破坏一边,再破坏另一边。
拿起ak-47后不久(这是整个游戏中唯一可以使用ak的地方,很可惜),你打开一扇红色的门,你在机房的二楼(希望你能记住是哪个场景)。拐角处有两根柱子,正面对着一个控制室,右边是楼梯,左边是一个悬空的平台。低层有许多桶型机器。在这里,玩家被要求一口气清除两层仓库中的所有敌人,然后从下方出口迎击队友的直升机。前期第一个难点,关键是用狙击枪(应该是拿起来的,你之前遇到的敌人都有)用狙击手慢慢消灭控制室的敌人和下级的一个敌人,然后三个敌人一个个扑上来,然后难度就来了。二楼有些地方是空心的,非常危险,会听到敌人的声音,但是找不到人,坏人都在楼下。如果你能看到一楼的敌人,就狠狠地打它。没打中也没关系。找个安全的掩体躲起来,无视他们的乱射。最好选择楼下最远的。从那里开始,一楼的敌人离你的位置比较远。楼梯拐角处有敌人,要及时消灭。之后下到一楼就是你的天下了。用老办法找个碉堡,然后一个一个消灭,然后过关。
第二关:刚开始冲进赌场不难,外部停车场的巷战其实很长,但是我过了一次。关键是用狙击步枪打中躲在远处汽车玻璃后面的敌人,然后让队友上前压制火力,再慢慢推进。进大门前有机枪,有3-5个敌人把守。先消灭躲在车后的敌人,最后消灭机枪。
之后的室内开门战完全是热身,用上述方法应该不难通过。
一直到这个游戏最难的部分,就像《幽灵行动巅峰战士1》中拯救总统的难度一样,这个游戏前期终于有了绝对的第一难度。也许你会放弃玩这个游戏,以后不会再有乐趣和挑战了。
网上很多朋友都提出了自己的方法,我来说说我的心声。