剧情脚本杀人

狼人杀游戏作为经典的推理多人游戏深受喜爱。近两年,以《侦探之星》为代表的剧情杀人节目将这种新的游戏模式带入大众视野,将推理与角色扮演相结合,在简单的语言游戏基础上增加了“演戏”的乐趣。另一方面,剧情杀在剧情杀的基础上增加了寻找和逃离密室的元素,需要玩家在精心设计的密室中,一边揭秘、寻找线索,一边投入角色扮演,最终通过推理和同伴游戏完成任务。

最近有幸经历了一场剧情剧本谋杀。在魔都一个三层的大型游戏场景中,通过错综复杂的故事,我揭示了真正的凶手和一个杀人案件的全部经过。

这个剧本是《侦探之星》的原编剧之一写的,历时25年。场景包括一个三层建筑,有十几个房间和一个院子,人物有十个不同身份的角色。这些人物之间有着表面和深层的联系。每个人都有不可告人的秘密,每个玩家都需要通过自己剧本中给出的已知信息,包括故事背景、人物设定、时间线,通过现场线索的搜索和推理,找出凶手、作案手法、杀人动机。可以说,三个多小时的游戏体验过程总是扣人心弦,玩家之间的心理博弈为游戏增添了各种不可预测性和复杂性。

游戏一开始,我们十个人被带到一个小房间里,研究自己的剧本,熟悉彼此的角色设定(公司老板、演员、导演、律师、侦探等。).之后大家盛装打扮,穿上演出服(变装),拿好道具(手电筒、相机、纸、笔),拍下化妆照。之后正式进入剧情,开始游戏。

游戏过程分为寻找证据——* * *分享讨论——寻找证据——* * *分享讨论——时间线讨论——侦探一对一审问——最终投票——揭秘,耗时近四个小时。

我就不细说了。整个过程下来,作为一个狼人杀手,一个逃出密室的老玩家,一个新手剧本杀手,我最大的感受就是这种游戏形式没那么容易上瘾。在华丽的情景道具服装背后,对玩家推理能力的要求并没有那么严格,因为掺杂了太多的游戏元素,但各方面都弱于特定类型的游戏,所以玩家的游戏体验并不是那么好。就好像我想吃一顿好吃的,结果却是咸菜大杂烩,拉面炸牛排,水煮鱼,寿司卷,烤全羊,冰淇淋。菜不错,还可以一口吃完,不是这样的。