实况足球9的游戏概述
简介:
十四种属性能力:
1,攻击意识:
这个数字与球员参与进攻时的主动性和积极性有关,也与球员摆脱防守和无球跑位的能力有关。这属于球员意识的能力属性,很容易被球员,尤其是新手忽略,因为它不像速度、射门、头球、运球这些“看得见”的能力。足球直播,包括其他很多足球比赛,都是一种模式,就是你只能控制有球球员,对无球球员的控制程度很小,所以这个精神属性就是体现无球球员能力的属性。我从来不会在条件允许的情况下攻击80以下的前锋,只是因为他缺乏无球跑动和抢分的能力。对于新手来说,大部分玩家喜欢能重拳出击的玩家(现实3中的c罗,pes5中的巴迪和亨利),这些玩家达到的效果是立竿见影的,而对于意识流玩家来说,他们会注重精神属性。所以在前锋的选择上,建议根据自己的风格和水平考虑是用因扎吉还是马丁斯。
2、防御意识:
这个数字和球员参与防守的积极性有关,也和顶尖人物的松紧程度、防守位置的选择、拦截位置有关。相对来说,影响防守球员的数值较少,所以选择相对简单。和攻击一样,这是精神属性,或者说是意识属性。但是相比进攻,更多的球员会选择防守高的防守者,因为影响防守者能力的属性没那么多,防守能力在防守中也更明显。中后卫最好是防守高的球员,边后卫不一定。需要根据战术选择考虑助攻等问题。防守太高不适合助攻,也很浪费。比如普约尔改打后卫。
3、身体平衡能力:
反映双方球员在身体对抗中的效果。这种能力在这一代被削弱了,这就更合理了。中后卫和中锋在这方面的能力很高,尤其是在禁区中路头球的时候。此外,玩家的身高体重对这种能力也有影响。比如c罗体重下降了10斤,就不会那么有用了。
4.体力:
影响球员的积极性,体能较好的球员可以保持长距离进攻,体力消耗严重的球员会出现疲劳。体力在任何时候都很重要。根据个人经验,体力也影响着球员在身体对抗中的优势,似乎也影响着球员在场上的伤病承受能力。同一个球员在体力好的情况下的损伤容忍度比体力差的高。还有一点就是那些抢劫能力好的玩家体力更高,这一点在之前版本的直播中体现的最为明显。比如we2002的Tachenati。所以如果一个球队想要一个抢劫工程师,最好选择体力好的球员,比如马克莱莱和加图索。
5.最大速度:
运动员无球跑动的极限速度。速度曾经是ps中取胜的法宝之一。Konami在这方面一直做的不好,快玩家跑拉都停不下来。速度虽然是从几个能力中分离出来的,但必须和运球速度放在一起说。一般来说:绝对速度很快的时候,运球速度也比较快;绝对速度很慢的时候,运球速度肯定慢;绝对速度一般时,两者基本成正比关系(符合实际)。换句话说,绝对速度比带球速度(通常情况下)对球员“速度”的影响更大。
6.加速度:
确定玩家达到最高速度的时间长度。按理说这种能力是足球在现实中极其重要的一种能力,也就是起步速度。Pes5一般都有体现,边破的时候还是很有效的,尤其是喜欢玩球的玩家,一定要重视这个能力。
7.反应速度:
影响球员对球落点的判断能力和反应速度。很多球员对这种能力的认知仅限于门将对球的反应。这个不多说了,大家也都知道。可惜我不知道这是前锋最重要的能力之一,注意力极其重要。你看看那些超级射手的反应图,尤其是有球,技术一般的,你就知道了。现实中(现实除外),像因扎吉这样的前锋往往没有蒂埃里·亨利那么受欢迎,只是因为他们不能像罗纳尔迪尼奥那样领袖,不能像巴蒂那样射门,也不能像维耶里那样头球。但是,他总是出现在正确的地方,总是得分你认为是运气。这种能力在起作用。前锋的反应不是那么明显,但仍然是一个极其重要又容易被忽视的能力(仍然是一个心智能力)。所以希望玩家看到这个能力很高的玩家,也能像高速玩家一样兴奋!不信你试试把范尼的反应改成60!另外,如果中后卫能力高,在与前锋(内斯塔)的竞争中也会有优势。