如何评价游戏《星辰大海5》?好玩吗?

我坚信热爱JRPG的玩家无疑对日本公司tri-Ace非常熟悉。《群星之海》堪称JRPG的经典之作。不久前,《星之海洋5:忠于背叛》宣布发布中文版。由是观之,大陆销售市场逐渐被游戏商店高度重视,但《星海游侠》的中文译名却出现了风格突变。

经过一段时间的平静,tri-Ace再次率先开始了自己的好JRPG。有了《星之海洋》系列产品积累的用户评论,一定会吸引众多系列产品粉丝的关注。然而,它能否在JRPG不断下滑的销售市场上获得认可,对tri-Ace来说无疑是一个巨大的挑战。

这款游戏的界面还是继承了日式游戏一贯的特点。不客气的说界面比较一般。这款游戏虽然增加了很多沙漠、雪山、海湾等更广阔的场景,但也只是视野开阔,多在小范围内,而且只在气墙内。

对于欧美流行的沙盒游戏没有竞争优势。3d地图的3d渲染和精细度一直是JRPG的弱项。如果不在乎这些3D地图中的关键点,这款游戏的布景和整体配色会很清爽。在最后一本书里,新引入了昼夜时间的概念。和女主角一起在光天化日之下欣赏广阔的大草原或者傍晚在海边看夕阳,是游戏的一大亮点。

说到女主角,她的角色关系也逐渐被很多来自游戏的玩家调侃。电子科技认为美其实没有定论。如果把钱投在所有游戏上,按照剧情和角色来说,女主角是很可爱的。除此之外,其他重要角色的表情和动作也主要是适时,但怪物模式明显差强人意!

作为多年后tri-Ace Studio的重启,《星辰大海5》摒弃了JRPG随机回合制游戏的传统战斗系统,使用了更接近ACT游戏的战斗系统软件,可以无缝拼接到战斗中,还可以在地图上看到对手。当你进入类别,你可以立即用你的剑战斗。

没有死机和读盘,玩家可以一气呵成的真实体验决斗的情绪,最终幻想系列产品更有自由战斗的感觉。

相对于战斗系统,其实游戏道具生成、食物制作、武器装备锻造等因素才是JRPG游戏的核心系统。虽然这个游戏也是一个有很多武器合成和游戏道具的合成系统,但对于传统的JRPG游戏来说太弱了。

然而,作为一部经过两年打磨的重启作品,《星之海洋5》本身也存在诸多不足。游戏系统软件的组合也需要调整,比如前期主角只需一招就能秒杀四方。

专业技能在战斗中的效用不算太大,专业技能需要根据技能书更新,只能根据各边任务获取,创意不大。这种方法比较耗时,而且会让玩家对支线任务产生抵触情绪。这个方法真的不是唯一的选择。

在很多玩家看来,相比传统的JRPG需要100+小时才能玩完,星之海洋5可以说是系列中最短的一步了。不过从主要任务来看,游戏的真实步骤并没有减少太多,就是在这款游戏中使用了无缝拼接操作,减少了对抗Boss时大部分小细节姿势和大特写造成的游戏整体步长。同时缺乏回合制游戏的束缚。

所以电科技感觉《星之海洋5》的改造并不成功。但是,对于热爱JRPG的玩家来说,这款游戏仍然是一款非常非常值得玩的游戏。在浮躁的游戏厂商已经逐渐转向手游的今天,静下心来做一个JRPG游戏厂商并不容易。