永久基地
很久没认真的玩游戏了。。前几天无意间发现永久内侧,那时无聊的我就下载注册了一下,一开始跟玩别的游戏一样,感觉很无聊,差点就XX了,不过朋友也在一起玩,反正没事就继续续玩会吧,而这次坚持下来后,我就忽然找到游戏的感觉了、。。是那种很久没有的游戏感,就像当年玩冒险岛,CS,跑跑,完美,传世的时候的那种感觉。
或许我是个很懒的人,教我玩复杂的游戏我会很头痛,当年很多朋友叫我一起玩魔兽每次我玩几个小时后就受不了。或许就是永久这种既简单又复杂的操作让我现在迷恋上了他,说他简单,但是他很多地方有需要思考,需要浪费点脑力,比如基因系统,要自己好好对比。。
另外有的技能也很多很复杂,也有不实用的,需要自己好好对比,还有制造战斗机,一开始看到那像天文数字一样的材料我就想,我“操”,何年何月才能开起战斗机啊,连那所谓的钼合金在哪弄都不知道,后来,工会叫我们去打领地的时候无意间发现了海上的采矿,终于知道原来那些合金是这样弄的,于是今天奋斗了一上午,现在我终于开起战斗机啦,哈哈,晚上好好虐他们去。 说永久简单是因为他的自动寻径(虽然这个基本上每个游戏都有),自动打怪,解放了自己双手,然后任务都有详细的提示,包括可接任务,这样不需要自己去找任务。
很多游戏虽然有可接任务,但都没有详细的说明。 至于永久的趣味系统就不用我说了,月球作战,别的有木有?按键放技能,有木有?像这种我以前就想过,可是没有哪个游戏公司做出来,唯有永久,虽然永久的只是艺人的状态技能这样,但这也是一个改进,走在了所有角色扮演游戏的前面。
我建议永久在战斗技能上也增加这个特色,按我原来自己想的是释放技能就需要准备,比如可以在放法术类技能的时候添加通过按键来施咒,或者加上工会群体技能,由某个人主导,加入一起释放的成员越多,伤害越强。。。
装备拼凑特色,就是可以用不同的材料自己随意拼凑装备,制作者自己起名,属性加上运气成分,比如,我有一个牛角(属性为作为武器:攻击+10~15,防具:防御+5~10,法器:+3~5====)精铁(攻击:+10~15 防具+20~25====)金刚石(攻击+5~8,防具+10~15,法术+50~60====)这样我要是自己打造装备,打造武器的话可以做出一个攻击25~38的武器,打造防具的话可以打造防御35~50的防具。。。
制作起来也不是不可能,只要多花点心思弄好函数就行,至于外观就可以用模板的形式====这里就不细说了。。 另外还有就是一人PK经验。。嘿嘿,不知道有多少朋友看到过:[漠北]千云o0小莫成功在废弃击杀[。。。]。。。
呵呵,想想我38的时候好几次虐42的的那种感觉,太爽了,特别是战士,他怎么都打不到我们,而我们却可以远程慢慢磨。打黑客也不是不可能,配合好技能,另外注意他们一个扇形的不知道什么技能,基本秒杀,只要出了那个范围就可以。黑客光是扫射的话他基本打不过你。至于技能配合就只有两个,声波和一鸣惊人。走位的话最好是绕圈,以目标为中心。把声波放到1,2,3都放血,4放一鸣惊人,注意不要去看血,有事没事按下2,3就是了。顺便BB放出来,不管有没有用。有时间,就是他们跑远了的时候把生命之歌,意念护盾之类的加上! 好了,有点罗嗦了。。。希望对大家能多少有点用吧。可以多加QQ交流:314805527,北漠战龙公会45艺人千云o0小莫!