腾讯Q2收入同比增长多少?
腾讯在第二季度财报中首次披露了12岁以下玩家玩游戏的比例。腾讯表示,2021第二季度,16以下未成年人占其中国网络游戏的2.6%,其中12以下未成年人仅占0.3%。在活跃用户数据方面,第二季度,腾讯社交基础盘微信和微信的最新月度活跃账户增至12438+04亿。
首次披露小学生游戏流水比例
分业务来看,腾讯第二季度增值服务收入720.1.3亿元,同比增长65.438+0.0%,略低于市场预期的729亿元。
其中游戏收入430亿元,同比增长12%。该公司称,相关增长主要受《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《Valorant》、《部落冲突》、《世界尽头的月亮》等手游收入增长的推动,但被《和平精英》收入减少部分抵消。第二季度,腾讯移动游戏增值服务总收入同比增长65,438+03%至人民币408亿元,个人电脑客户端游戏收入同比增长65,438+0%至人民币65,438+065,438+0亿元。社交网络收入增长9%,至290亿元人民币。该公司表示,这一增长主要是由于数字内容服务和游戏虚拟道具销售的收入增长。
本赛季,腾讯首次披露了12以下玩家玩网游的比例:全国16以下未成年人玩网游的比例为2.6%,其中12以下未成年人比例仅为0.3%。在此之前,8月份,腾讯进一步升级了未成年人保护系统,从王者荣耀和和平精英开始,逐步升级游戏时长和全游戏消费限制,将未成年人游戏时长在非法定节假日减少至每天1小时,在法定节假日减少至每天2小时。12岁以下玩家禁止在腾讯游戏消费。
云产品和技术迎来爆发。
从QQ时代开始,腾讯在网络和视听传播领域已经积累了21年的技术。在Q2,腾讯云整合了TRTC实时音视频通信网络、IM即时通信网络和CDN流媒体分发网络,推出了“三位一体”的RT-ONE音视频通信基础网络。
目前,腾讯云覆盖国内90%的音视频客户,视频云解决方案市场份额连续多年排名第一。
腾讯云音视频技术也支撑了腾讯会议的快速发展,因支撑百万超大规模视频会议技术获得第22届中国专利金奖。单个会议支持1万与会者同时出席,单个集群支持1万用户同时在线。集群的所有核心组件都支持快速扩展和收缩。
目前,腾讯云数据库服务客户数量已超过50万,为金融、政府、电商、游戏等行业的客户提供全面的数据库服务保障。腾讯云分布式数据库TDSQL已经服务了国内前20大银行中的近一半,前10大银行的服务比例高达60%,客户包括中国银行、平安银行、华夏银行等。
腾讯云AI公有云每日处理超过30亿张图片和250万小时语音,服务全球超过6543.8+02亿用户。此外,腾讯云也是国内最具实力的云厂商,大数据平台日实时计算能力超过65万亿。
报告期内,腾讯云在全球27个地理区域运营了67个可用区域,在70多个国家和地区部署了2800多个CDN加速节点,带宽资源储备超过200T t..目前,腾讯云存储规模已超过10EB,服务超过1.8万客户。
上游新闻记者孙蕾