最高指挥官2游戏攻略

任务1:主要目标

开始时,两个小组的部队迅速在基地安顿了两个入侵的敌军,工程师跟着他们收集残骸。同时两个工厂生产ROCKHEAD坦克,点燃一个,然后点燃“重复建设”,然后在门口建一堆防御炮塔。总部援军空降下来后,西布兰军来杀,得到两块巨石完成任务。

任务2:计算错误

该任务开始迅速生产超过四个空军车间,以大规模生产黄蜂战斗机(辅助)和大刀炮艇(主要)。资源不是问题,地面的碎片回收后可以给我们提供很多资源。我们的基地只有留一些战斗机配合防空炮台才能守住,炮艇还得赶紧去支援科尔曼(苦尽甘来)。我们的炮艇可以击倒西布兰的炮艇,但对战斗机却无能为力。但是在摧毁塞布兰对地防御阵地之前不会有战斗机骚扰科尔曼的阵地,少量地空部队也不会阻止炮艇横扫一切。但是最好是带着10以上的战斗机离开科尔曼的基地,因为一旦在赛布兰的点防御阵地被摧毁后展开地图,马上就会有大量的战斗机被杀,如果没有战斗机接应,炮艇肯定会损失惨重。至于基地在后面对付塞布兰,很容易,不管是空地混编还是造大量炮艇推过去。摧毁赛布兰基地左边的材料提炼厂,你可以获得额外的升级点数。

任务3:冰海之战

这个任务中所有的海军升级都是解锁的,这也是唯一一个可以在UEF战役中使用海军的任务,所以好好过一次海军瘾吧。任务的分水岭是15分钟后(当然,如果提前完成“土改”,地图会提前打开。所以可以拖延一些时间),地图放大,塞布兰的主要基地出现在北部海湾,所以要在前15分钟尽快组建和升级海军。相反,处理赛布兰材料精炼厂的任务是分任务的,完成后获得额外的升级点数。五艘以上战列舰、十几艘潜艇和大量战斗机组成的混合部队,可以轻松解决掉海口的塞布兰炮舰+战斗机的驻军问题。至于实验潜艇,在全面升级的潜艇和战列舰面前简直就是浪费。

任务4:工业巨头

一开始你右手边来了两个胖子,用我一开始给你的炮艇和轰炸机就能轻松解决。空军工厂不断生产战斗机和炮艇,以抵抗科尔曼不间断的空袭和胖子被杀。本次任务中所有与空军相关的升级都是开放的,最关键的两个升级是单兵能量护盾和自动恢复速度的增加,这会让你的空军如虎添翼。摧毁生产平台附近的单位来占领平台。虽然我们控制不了胖子,但是你可以尽力保护他们免受敌人炮艇的威胁。

注意靠近底座右上方由四个桥连接的平台。当你占领了所有的生产平台或者深入科尔曼的基地,科尔曼会先用核弹把它炸掉,然后把他的ACU和一堆石头坦克空降到这里,直接在我们的基地干掉它,所以一定要准备足够的兵力,在这个事件发生之前干掉科尔曼。当然最阴险的办法是在我们基地边上的桥头建一排防御炮塔(当然攻击力和HP会满)封路,加一个能量盾发生器,然后就可以舒舒服服的等着看蘑菇云了...

任务5:国家和家庭

在任务开始的时候,林奇不停的进攻各条战线,基地原有的兵力很快就会消耗殆尽,不得不不断的生产和补充。建议多建机场,大量生产炮艇,因为对方防空力量少,炮艇可以轻松消灭入侵的敌人。与此同时,我们还要建造一排各种带有能量盾发生器的防御炮塔,就在当初雷达站所在的线上。太早的话会和敌人相撞,没有机会建造。最后,别忘了生产更多的研究中心快速获得升级点,让建筑和空军的攻击力和HP尽快达到巅峰。不用太担心资源,在炮艇和炮塔的攻击下,有足够的残骸送上门。

任务完成12分钟后,林奇向城市投掷了一枚核弹,地图展开。如果12分钟之前生产部队很辛苦的话,这个时候应该已经堆积了很多炮艇了。全线压上,拆除核发射井然后炸掉ACU,轻松完成任务。

任务六:联盟的终结

最后一战并没有预想的那么艰难。罗杰斯虽然可以使用实验单位(但只能在你撞他家门口的时候),但不能使用远程重电池和核弹(但有反核装置),也就是说这个任务只是时间长了一点。

一开始快速去格里尔的基地,注意和路上的敌人交火后修复,因为最后一批巡逻台阶的敌人可以避开,其他敌人基本都在你的必经之路,不要杀部队。到了基地后,利用给你的大量升级点快速扔向建筑相关的升级。至少要解锁能量护盾,然后建造能量护盾和各种防御炮塔抵挡敌人的强攻,同时不断生产兵力准备反击。

至于怎么打,看你个人喜好了。反正我被几百艘炮艇碾压,把罗杰斯的基地炸了个底朝天。再加上这个习俗可以让所有的高级杀手,所以你可以尽情的虐这个死老头...

唯一需要注意的是,三个变压器一旦被摧毁,就是核爆。最好是让超远程单位(比如升级解锁的远程重型炮塔,核弹)摧毁它们——除非你不在乎大量己方单位和它们一起陪葬。任务1:在三角洲伏击

当初需要建三个以上的军工厂来批量生产坦克和机动高射炮,同时让工程师回收周围的残骸,否则资源不足。两边的炮塔可以尽快占领,但是很快就会被塞布兰舰队摧毁,所以还是要依靠大量的坦克作为对海的主力。至于那该死的飞甲虫,轻松和正常都很好对付,但一遇到硬的,这家伙就很喜欢躲(血一变黄就跑)。很明显,惠普因为升级了,比正常的容易很多。而且微操很好,会熟练的逃离你的空中火力范围,所以很难干掉。不过,既然击落它不是主要任务,只要保证30多门机动高射炮,就不会对我们的坦克造成太大的麻烦。如果要把它打下来,我个人推荐用60多门机动高射炮,40门在前面跟它交战,20门跑在后面,在它因为失血太多逃跑的时候拦截它。

任务2:致命武器

只要注意开始建造更多的防御炮塔等待敌人上门,最后在对付巨像之前准备更多的空军(巨像会在摧毁所有工厂后出现)。

任务3:回到你原来的工作岗位

在这个任务中,“占领两个安全中心”是重点。只要拿下南北两个安全中心,监狱就彻底废了,想怎么砍就怎么砍...因为我们只是废除了监狱守军的防空和空军,剩下的就让空军处理吧。那些AC-1000的实验炮艇,用战斗机和炮艇就能轻松解决。

任务4:蒸汽无孔不入。

用炮艇推平

任务5:冒险

物资的产地在我们基地的左侧,可以空投或者运输占领。另外,这个任务可以制造材料转换器,经济根本不是问题,所以可以大量生产实验单位,然后通过传送门扔给对方。那个傻瓜盖奇会继续把他的空军推向死亡。完全没有必要配合他的攻势。唯一需要注意的是,任务开始时要做好防空。

任务六:话剧登台。

马迪克斯的地面部队不会主动进攻,只会坚守基地,所以我们要出兵消灭盘踞在他周围的敌人。建议使用机动性最强的空军。量产炮艇会把三个指挥官“斩首”,速战速决,否则对你和Maddix都不好——因为这三个公司会不断生产实验单位(塞布兰是巨石,UEF是AC-1000炮艇,启蒙是巨像+乌尔奇诺)。虽然这次任务中可以使用核弹,但是敌人的反核装置很多。与其集结一堆炮艇摧毁反核装置再扔核弹,不如直接把敌人ACU“变”成核弹。任务1:事实查找器

这个任务很艰巨!因为敌人三面出击,天空中有大量的战斗轰炸机和炮艇,而且派兵速度很快,下载进度也是根据消灭敌人的数量逐渐增加,所以我们一开始就要面对比前两个阵营任何任务都要困难的挑战。

个人推荐是一开始就立刻回收空军工厂(不然一开始资源肯定不足),同时陆军工厂开始重复生产,大量制造适配器移动高射炮,既能防空,又能在能量盾发生器出来之前顶上。同时在敌人进攻的三个路口方向,各堆4个以上的防御炮塔,再加上能量盾发生器,保证每个炮塔位置都有两个能量盾覆盖。在战斗间歇,要抓紧时间回收敌人残骸,修复炮塔。记住,要尽最大努力保证每个炮塔的生存!因为重建会消耗更多的资源和时间,在不断杀敌的过程中升级炮塔,HP和攻击力都会有很大的提升,这是你生存的最大保障之一。造机动高射炮的时候,别忘了造一些布拉克曼炮兵单位(不要太多,10左右都可以)来反制敌方炮兵单位,不然炮塔就顶不住了。

在研究中优先提升建筑相关项目,尤其是增加范围,这一点非常重要。

任务2:技术带来的麻烦

说这个任务简单不简单都不难(郁闷...).首先,我们必须迅速行动,迅速派遣部队和ACU到基地顶部,清除正在建造防空炮塔的工程师和他们旁边的炮塔,然后立即在这个路口从上到下建造一列防御炮塔,拦截不断冲上来占领我们单位和建筑的工程师。必须有足够的炮塔,否则会被大量的工程师占领,更别说这些家伙会一路建造各种防御塔过来。

我们基地下面的海岸也要有几个防御塔把守,因为敌人的工兵很可能从海上潜入,把我们的基地全部“偷”走!

在这个任务中,建议大量使用巨石,6套足够除掉地图上的所有敌人。不推荐战列舰——敌海上有几十个工程师等着你。

任务3:大跃进

这个任务并不难。一开始让空军消灭施耐德博士研究设施周围的敌人,然后就地防御。同时,让运输机运送一开始给你的地面部队和工兵,帮助防守。在回收残骸的同时,工程师们在十字路口建造了一排防御炮塔,而ACU则留在原地建造空军工厂,持续生产炮艇和战斗轰炸机,以支持前线。大约10分钟,启示录会派出乌尔奇诺实验攻击机器人,它会在被摧毁后展开地图,任务进入第二阶段。这个时候就看你想怎么打了。我是八名巨石战士,配合战斗机打平了敌人。这并不难。

据透露,指挥官死后将会有难以想象数量的HP恐龙,所以在此之前,必须准备好40多艘炮艇等待,否则无法将这家伙赶到施耐德博士的研究设施。

任务4:看门人

和启蒙运动的上一次任务一样,这次任务还是需要动用大量空军。不过和Maddix的情况不同,这次被围攻的两个人会继续制造地面和空中力量的反突击,勉强能让我们轻松一点。但是敌人的大蜗牛(Urchinow)很讨厌,Maddix和Saizeriya的地面部队会被这个东西屠杀的很惨,所以我们必须准备足够的炮艇,一方面帮助那两个老朋友,一方面保卫自己的家园。飞甲虫一出来一切就好办了,敌人的基地就像纸一样。不过注意,一旦北方基地有spacetemple的指挥官被消灭,最北的基地就会出现UFO。一定要准备足够的战机,在它飞到马迪克斯和萨莉亚的基地之前把它击落!

任务五:暗流涌动

在这次任务中,敌人还动用了萨布伦军队,还造了大量的驱逐舰和战列舰来攻击我们(有4个海军码头!),依靠陆军和防御塔显然做不到这些大炮,只好快速大力发展空军。强烈建议在左侧的高平台(也就是运输机平台)内部建造大量的发电厂,这样敌人的舰炮就没那么容易轰击,空军也没那么容易渗透——因为我们的物资生产区完全暴露在敌人海军的主要炮击圈里,而且这个任务需要多个工厂同时生产单位,物资非常依赖电转物资。如果发电厂完了,它会耗尽弹药。

大量生产炮艇和战斗机,因为只有空军才能更好地对付海军。别忘了飞大甲虫,很有用的。在建筑升级方面,要在第一时间研发材料转换和能量护罩发生器。一是迅速获取物资,二是使我厂区长期处于敌人舰炮的轰击之下。这个任务虽然可以造核弹,但是敌人也有反核装置,所以看个人喜好。

任务6:最后倒计时

最后一战,难度不小,可以说比前两个阵营的最后一战都难多了。盖奇会用除了核弹以外的所有单位攻击我们,只要工厂还在,盖奇就会继续生产实验单位。除了盖革基地的两个实验单元工厂在四个电站被摧毁,量子力场消失前无法被击倒外,地图上的其他工厂都可以被击倒。只要厂区彻底打扫干净,没有工程师留下,盖奇就不会重建工厂。

所以这个任务需要大量的炮艇+战斗轰炸机。刚开始回收场地后面的残骸一下子造出空军四个机场就够了,而且速度要快,不然实验单位来了就悲剧了。小心飞碟。虽然飞碟出现的频率比巨像、空对空机器人、蜘蛛机器人、飞行甲虫低,但是只要一出现就是大麻烦,如果坠毁在自己的基地就惨了。

为了减轻压力,如果有足够多的炮艇,马上攻击摧毁你基地周围的厂区,确保每个工程师都不能放过草,否则就是浪费时间。

摧毁四台发电机后,发电机周围三个工厂原本坚不可摧的生产设施会不断冒出炮艇,很烦人,所以在此之前准备好四枚核弹,CG动画一结束就把它们关起来,同时在基地准备一些防空,否则我们基地损失惨重。