命运2:恶鬼魅影评分很高。为什么这个游戏核心玩家不多?
命运2包含了光能系统,你可以理解为基础网游的战力系统。这一系列产品唯一的作用就是靠考量来表明玩家的战斗力,也是游戏搭配的关键依据。以难度系数低的三人组书为例,系统会将三个光能相同的玩家匹配到同一个组书上。如果你的光能属于基础数据信息,不低于现阶段参与配对的玩家的平均值,你会很快匹配到你的伴侣。但如果你刚开始游戏,光线等级较低,匹配会耗费大量时间,可以通过提高光线等级来应对匹配缓慢。
如前所述,命运2是一款没有社交的网游,立刻造成了基于联盟的匹配系统一片混乱。因此,边肖强烈建议新手线下推广网络游戏。既能最大限度的提升手游的快乐,又能提升“友谊”。因为游戏不是原地复活的设计方案,而是一个队友死亡后回到最后一个控制点。想象一下,boss丝血,一只孤狼不小心秒跑,瞬间刷怪30分钟的辛苦。
对六人来说,《命运2》真正诠释了什么叫做“一步之遥,千古恨”。即使是六人常规团队,也会对团本的强大水平感到惊讶。通常一次合作失误就是整个团队的消失。但现阶段命运2的玩家匹配系统促使一些新玩家开始玩独狼手游,团书难度系数曲线飙升。游戏难一点也不奇怪。
命运2多由三人和六人组成。三人组难度系数曲线适中,但在一些文案设计上特别磨练团队合作。以夕阳军火商团为例,玩家在过程中一定要注意激光的管理。在对抗boss的战斗中,必须互相配合打开匹配的行政机关,互相配合讨厌boss,才能实现利益最大化。虽然命运2的难度系数相当高,但新玩家融入也不是不可能。很难加入一个联盟,或者在游戏社区在线玩。没有新手的指导,也可以自己找攻略大全。只要你肯动手动脑,难度系数会放宽。