can游戏机简介

在超配上市席卷市场后的新主机空窗期,台湾省设计出版的一款主机“A-CAN”(编号:F-16)在1994上市。除了两个众所周知的16位CPU,这台主机还使用了两个专用芯片(﹙UMC,2303) (UM6618/UM619),分别处理背景动画和音效。我在1997的时候,无意中玩到了它的棒球游戏《超级中国职业棒球联赛》,这也是整个中国文化的游戏界面和声音!

“阿灿”到底有多失败?记得国内很大的模拟器资讯站“Billyjr”,因为感觉当时停产的游戏主机几乎都有相应的成熟或正在开发的模拟器程序,而“A-Can”却完全不在,所以在首页提出了“A-Can”的模拟器完成计划,并询问关于开发者或硬件的信息和消息。后来主机、游戏卡带、ROM Dumpper都有了,但那两个专用芯片的数据表只得到一个“笔记本”被留了下来,内容也只是开发工程师的随笔笔记,几乎没什么用。至于当初参与设计A-Can主机的开发者,就像凭空消失一样,不再可供审查。当然,“阿灿”的模拟器在进入实质性程序开发之前就暂停了。

失去的主机再坏,也要有模拟器与之对应,才能延续生命和价值……这是模拟器开发的重要精神。

2010,阿灿终于模拟成功。在阿灿的支持下,Mess模拟器已经可以流畅运行几款游戏了。虽然它并不完美,但阿灿的珍贵遗产可以被今天的玩家认可和感受到。

国产16位主机A'CAN F-16(台湾省). 1995 10/25祖国宝岛-台湾省,制造的主机“A'CAN”在售,1995 165438+。台湾省联华电子联合当地10多家游戏软件开发商,推出双16位电视游戏主机A'CAN,成为国内首款游戏主机。当时,它在中国大陆销售,但销量并不理想。记得要了1套1000多套,软件本来就很少。第三方记得熊猫汉唐当时开发了很多中国游戏。一同发售的其他软件还包括格斗游戏《武龙源》、战史光明的rpg以及通过ACT测试的《音龙》。他们不到一年就从市场上消失了,当时的记忆大部分应该来自于《游戏集中营》(电子游戏软件)杂志连续几期的广告。当时16 PC市场已经饱和,md sfc已经进入收官阶段。这时候32位PC开始抢占市场。阿灿唯一的优势是本地化设计和中文,可以用在盗版卡牌和磁盘驱动器的热门游戏市场,其高昂的软件价格无法被中国玩家接受。就其公布的性能来看,其功能在16位电脑中还是比较强的,而且后期似乎还推出了类似SEGA 32x的升级版32位设备,主机和手柄设计的工业设计也还不错。据悉,《阿灿》由敦煌公司发行,该公司主要推广中国电子游戏。后来由于软件技术和标准参差不齐,联华电子暂时退出,A'can最后以悲剧收场。