为什么wii游戏文件提取出来都是4.37G?
Wii正版游戏都使用DVD5碟片作为存储介质。wii游戏的标准容量是4.37G如果你要问我为什么,我不知道。这是任天堂制定的标准。为什么就算是4G,300M,80M,这么说吧,就算是1M的游戏,提取的ISO文件都是4.37G?因为wii游戏光盘出厂时,为了填满整张光盘,在游戏文件中填充了一个空白部分。就像只有半杯水,放了很多石头才装满。真正有用的是水,石头只是起到填充作用。
下载的文件通常以WBF或WBFS结尾,甚至ZIP或RAR结尾。前两个WBF(S)格式是已经减肥的wii游戏文件,也就是杯子里真正的水和石头都被扔掉了,这是真正有用的部分。ZIP或RAR甚至7Z的格式本身就是一种压缩格式。创建此类文件时,会压缩并丢弃一些空白文件,但不能完全压缩。因此,这也是rar文件比WBF文件大的原因。但是,当wbf文件还原为ISO时,或者当rar文件解压缩为ISO时,从原始压缩中删除的空白部分将被还原。又变成了4.37G。
注意:如果是刻盘播放,如果ISO文件不是标准的4.37G,一定不能播放。文件肯定有问题。再下载一次。如果是WBF或者WBFS这两种使用移动存储设备在WII上运行的游戏,4.37G的概念可以忽略,因为它们是游戏的实际容量。
如果你不明白,可以继续提问,了解团队:任天堂神话祝你游戏愉快。