骑摩托车打怪物的2D网络游戏

2.5D“巨人”。

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巨人是上海征途信息科技有限公司自主研发的2.5D大型多人在线角色塑造游戏..玩家可以在角色扮演游戏的过程中感受到更多的选择和现代娱乐休闲体验的新概念。巨人故事的背景是:2060年,中国成为世界上最发达的国家。回顾历史,中国人对八国联军劫掠圆明园深感羞耻,这发生在200年前,也就是1855。2.基本信息游戏标志

游戏名称:巨人游戏类型:MMORPG游戏平台:PC开发公司:巨人网络运营公司:巨人网络运营状态:正式运营公测时间:2007-07-09战斗模式:即时战斗游戏画面:3D

游戏功能

1.画面帅气,操作简单《巨人》游戏画面采用先进的3D渲染技术,画面如梦似幻,美轮美奂。虽然游戏锁定了2.5D视角,但不影响风景的优雅。在游戏中,你可以使用键盘AWSD和方向键移动,也可以点击鼠标移动。键盘快捷键使用起来很便宜,也很容易让玩家使用。深受广大玩家好评的征途网自动寻路、自动追责功能也在巨人得到了延续和完善。2.多元化的培养体系首先,巨人为玩家提供了多达14个职业可供选择,分别是突击队员、狙击手、爆破手、医生、工程师、间谍、特工、商人、指挥官、音乐家、舞蹈家、魔术师、武术家和驯兽师。而且,与其他大多数MMORPG不同,玩家不必一开始就在游戏中确定职业方向,而是可以通过选择不同的武器来改变职业,不断获得新的经验。同时,在不断升级的过程中,玩家可以通过不同的属性搭配和技能搭配,培养出性格和能力完全不同的角色。游戏屏幕

3.休闲MMORPG玩家将在《巨人》中体验到许多全新的休闲元素,如跳舞、游泳、钓鱼、解锁、建筑等休闲游戏,以及收集金属、化工、动植物、制作仪器、药物和食物、训练心爱宠物等休闲功能。这些生活和社交技巧可以让你从枯燥、乏味、重复的怪物中解脱出来,也可以获得宝贵的经验。同时,游戏提供的压力值和快感值的设定,让玩家在战斗或放松的同时,为另一种游戏模式提升体验效率。你可以在一天的辛苦工作后进入巨人的休闲世界,享受舒适宁静的生活。每个玩家都可以选择自己最想要的,完全不同的独特成长路线。4.丰富精彩的装备系统《巨人》拥有比同类游戏更加丰富的装备系统,装备的变化组合也更加多样。除了蓝黄绿衣的等级,还增加了比绿衣更厉害的紫衣。《巨人》为所有玩家提供了一个优秀的平台,简单易用。如果你想拥有一套独特的,各种优秀属性的装备。5.激烈的军团战《巨人》为玩家提供了海陆空三军激烈交战的平台。玩家在游戏中依靠团队,体验一种全新的、恢弘的网游战争模式。从小型战争武器到坦克、战车、飞机、航空母舰甚至毁灭性原子弹,巨人的国战将领气势空前,硝烟弥漫,让你感受到亲身参与现代战争的澎湃激情。你选择的每一个职业,做出的每一个决定,都会影响到和君团的发展,影响到国家的兴衰,让游戏精彩纷呈,高潮迭起。《巨人》会让玩家尝到自己的夙愿,感受到游戏的品质。6.高级时代会在概念游戏中为玩家提供很多辅助功能和任务,随着社会的发展和科技的提高,会呈现出不同的文明阶段。当国家科技价值达到一定量的时候,就会带来时代的升级。玩家会更深刻的感受到生活和游戏在你身上的交集,游戏角色的每一个细微变化都可能对游戏环境产生巨大的推动作用。7.后续版本会开放大量技能系统、军团系统、国家系统等后续功能增强的功能。此外,还会加入生活中的星座、房屋、宠物等新系统,也会让玩家感觉更加亲切。

配置要求

1.基本配置电脑配置要求

操作系统Win98/2000/XP

P3 800兆赫

内存大小256MB

显卡型号/内存容量Geforce4 MX440/64M

硬盘空间1GB

2.建议配置P C配置要求。

操作系统Win98/2000/XP

P4 2G

内存大小1GB

显卡型号/内存容量Geforce FX 5200/128M

2GB的硬盘空间

软件介绍

软件分类客户端软件语言简体中文授权模式免费软件软件大小1.20G运行环境WinNT WinXP访问Win9x

游戏背景

2060年,中国科技突飞猛进,占据世界最先进位置。然而,回顾历史,科学家们对200年前鸦片战争期间洗劫圆明园对中国文化产品造成的损害深感痛惜。为了拯救这些国宝,14有志青年在1850年踏上了前往中国的时空旅行,用10年的时间在民间普及和发展来自未来的科技,企图改变圆明园被洗劫的历史。在他们的影响下,中国的科技能力和人民文化进步很快,很快摆脱了第一次鸦片战争带来的黑暗影响。虽然科技先进,但慈禧等人控制的清朝还是无能腐败,逃到了xi安,一时间家中无主。太平天国运动如火如荼。不知道中国已经迅速发展出一个超越西方几百年科技文化的“大国”,却还在想着再来一次入侵。

游戏生涯

游戏《巨人》中的职业有:突击部、爆破部、狙击部、医生部、指挥部、间谍部、间谍部、工程部、商人部、动物训练部、武术部、舞女部、乐师部、魔法部***14类别。游戏截图

1.突击是一系列强化攻击,适合PK和练级。一系列强化防御,适合反怪,副本。2.爆破系统每秒加强伤害。第一个部门加强控制,可以对军团的装备产生影响。3.狙击系是一个加强每秒伤害的系。第一个部门加强控制,可以对军团的装备产生影响。4.医生是加强战斗力的一个部门。对目标进行一系列强化治疗和控制。5.指挥部加强自身每秒伤害和短期能力提升,加强各种团队辅助技能。6.特勤部门加强正面连续攻击,加强隐蔽和奇袭能力。7.特勤部门加强正面连续攻击和隐蔽奇袭能力。8.工程系加强自身。一系列加强装置。9.商科主要是专注于剑术的提升。第一个部门侧重于加强雇佣军。10.动物训练第一部侧重于强化剑术,第一部侧重于强化宠物。11.武术的第一部是快攻。第一个系列是行走和储气的强力攻击。12.舞者是一个以强化自己为主的系列。第一部继续强化舞者在团队中的作用。13.第一部音乐人主要是为了加强自己。第一个部门继续加强音乐家的作用。14.第一系魔法主要是诅咒和降低目标属性。一是用假象迷惑目标。

游戏系统

1.答题系统选择参与竞猜后,人物隐形,弹出答题界面开始答题。回答后,玩家将从隐身状态中释放。答题规则:总答题数为30题。在回答过程中,除了回答,你不能做任何事情。写题规律:阅读时间10秒,每20秒更新一题。如果在时间结束前回答了当前问题,将立即更改下一个问题。评分规则(答题时间内)答题前,使用幸运星的分数会翻倍;1秒答题得分为10;第二秒回答打9分;三秒答题打8分;第4秒答题打7分;以此类推,超过10秒视为弃权,不加分。2.五行系统是万物之初所遵循的自然规律。他们每一个人天生都有自己的特点,五行的相互特点使得玩家的角色属性变化无穷。队伍中有两个与玩家属性相合的玩家,既能增加生命值上限和体力上限,又能增加玩家的练级效率。五行阵的形成有三个前提:玩家的角色有五行属性然后组队,队友在九屏之内。五行阵法不同于游戏中的其他阵法,不需要队长学习或启动。只要玩家组队,且队内玩家有互发展或互抗的属性,阵法就会自动生效。3.命运室1,进入方式当你的等级达到一级民兵时,每次在野外杀怪挖宝都有一定几率进入命运室挑战。不同等级挑战命运室的难度不同。当提示询问是否愿意进入命运室挑战时,5分钟后没有选择时,默认为玩家不愿意进入命运室。玩家点击确定后,命运室的门打开,玩家进入命运室。2,玩法描述命运室是一个封闭的空间,不同颜色的命运室有不同的体验。玩家有55%概率进入蓝色命运室,30%概率进入绿色命运室,15%概率进入紫色命运室;蓝、绿、紫命运室分别是白色命运室体验的1.5倍、6倍、10倍。只有一个玩家可以进入命运室挑战;进入房间后,你有5秒钟的准备时间。5秒后可以开始杀怪,挑战。规则如下:在规定的3分钟内杀死不限数量的怪物;每杀死一个怪物,你就获得更多的经验。3分钟内杀的越多,获得的经验越多。房间倒计时结束,也就是玩家被送到原来的位置。宣传图片

3、规则细节在命运之室中,玩家可以使用恢复性物品,比如补血和物理药,但是不能使用返程票;如果玩家在命运室死亡,会自动在进入命运室之前的地方复活,系统也会说明挑战失败。团队玩家进入房间后保持团队状态。非团队玩家不允许在副本中与其他玩家组队;进入命运室,玩家可以秘密聊天,与世界聊天;有红色宝箱、怪物、经验宝宝、宝箱增加自己在命运室的地位;红色宝箱,玩家通过杀怪打开宝箱可以获得三级及以上原料;怪物,玩家等级不同,怪物等级和难度不同;通过杀死经验宝宝,玩家可以直接获得经验。4.《巨人》中的功勋系统,杀死外国玩家可以获得功勋,但是功勋值与地图和外国玩家的等级有关。功勋值的获取和计算如下:在本国击杀一名外国玩家可以获得功勋(30分钟内击杀同一个外国玩家不能获得功勋):击杀一名等级比自己等级低60分以上的外国玩家将扣除0分功勋;击败等级低于自己等级41-60的外来玩家,获得5点功勋值;击败等级低于自己等级21-40的玩家,可以获得10点功勋值;击败等级低于自己等级1-20的玩家,可以获得20点功勋值;击败等级等于或高于自己等级的玩家,可以获得30点功勋值;通过在国外击杀外国玩家赢得功勋(30分钟内击败同一个外国玩家无法赢得功勋);击败等级比自己等级低60以上的外国玩家,扣15分;击败等级低于自己等级21-60的外来玩家,扣除10点功勋值;击败等级低于自己等级11-20的外来玩家,扣除5分功勋值;击败等级低于自己等级1-10的玩家,可以获得10点功勋值;击败一个等级等于或高于自己的玩家,可以获得15点功勋值;在国内或国外被排名大于或等于自己的玩家击败后扣除1点功勋值;在国内或国外被排名小于1-40的玩家击败,扣除2分功勋值;在国内或国外被低于自己40级或以上等级的选手击败,扣4分功勋;在中立区击败比自己等级低20以上的玩家获得功勋,扣除15点功勋;击败比自己等级低30级以上的玩家,也会被扣除额外的功绩;击败等级低于自己等级1-10的玩家,可以获得1点功勋值;击败等级与自己等级相等的玩家,可以获得3点功勋值;击败比自己等级高的玩家,可以获得5点功勋值;此外,玩家健康复活后可获得10点功勋值。注:1,30分钟击败同一玩家不能获得立功;2.准尉以下军衔每日最高立功1500;准尉、少尉军衔每日限额2000;中尉、上尉军衔以上玩家每日最高功勋3000,校官军衔以上玩家每日最高功勋5000,校官玩家功勋值可累计至20000;3.军团装备中杀死外籍军团装备中的玩家和杀死外籍玩家是一样的。4.在组队的情况下,同队的玩家会平均分配杀死外国人后获得的功勋值。