童虎和子龙圣斗士重生的实战分析,童虎和子龙谁更厉害。

子龙的技巧分析

子龙是这个游戏的第一个T,也是小R甚至中R的选择之一..升星比圣斗士星矢更难,但是对于小R和中等R,每天还是可以获得9块左右的碎片。

第一主动和小技能是庐山升龙霸的核心技能。作为一种肉,除了硬,还能控制。一个中程多段一击相当不错,技能CD比圣斗士星矢的天马流星拳略长,就等圣斗士星矢的天马流星拳击退对方前排,用中后排释放,效果相当于所有的一击。

第二个主动技能,庐山白龙霸,在技能上中规中矩。动画效果虽然华丽,但是伤害并不理想。没有办法。子龙是T,减任性效果不错,但是是随机三标的,所以稳定性没那么高。

第三个被动技能逆流瀑布,是庐山升龙巴的阉割版,控制单一,没有更高的要求。

第四个被动技能,龙之力,加上物理防御,相当于一个肉甲的魔法技能。

第五个被动技能是阻挡反击,感觉有点像DOTA半人马的带刺光环。关键是真伤,无视防守,拔群。

童虎分析

第一个主动技能是在庐山升龙霸。虽然名字和子龙里的一样,但是老师的龙霸是子龙的加强版。范围上,通胡的龙霸可以直接打两排,子龙的只能打一排。

第二个主动技能是庐山白龙巴,和子龙的不一样。童虎老师的技巧是只打一排,从前排开始,尽可能多,而子龙的是随机打三个球,所以前排越少子龙越划算,前排越多老师越划算。不过个人认为,稳定前排伤害和韧性降低可以有效帮助队友击倒前排。一旦对方前排倒下,中后排还会抗主吗?

第三个被动技能是回春,作为可以回血的血肉。。还有比这更恶心的技能吗?如果血量低于40%,就会开始回血。也许回不了多少,但只要你屏住呼吸,也许能等到后排的奶来治疗。

第四个被动技能,千人打武功,感觉霸气,也是很有用的技能。所有的小击退技能加上硬直技能,有回血的效果。肉盾的魔法技能可以打断,硬直,回血!

第五被动技能龙虎横冲直撞,进场加防御。哪个肉会不喜欢,附带的生命回复增加50%。你可能不明白,其实就是每次空图后的一个血奖励,取决于面板属性的生命恢复,而童狐的生命恢复是目前这个游戏中最高的生命恢复。目前我的通胡生命回复9000+,金牛的生命回复2200。

对比分析

所以童虎作为目前这款游戏的第一T,确实是实至名归,控制效果强,恢复效果强。只要他养得好,就会跪下来求着被杀。而且通胡的片段都可以稳定展现,甚至V0的玩家都可以从魔T开始,但是这个游戏的良心是存在的,老师真的很爱我们。