《梦幻西游》的游戏设定中有哪些让你受不了的「槽点」?
TOP1:背包的格子永远不够用。
游戏道具有上千个,但是角色背包的道具栏只有20格,不够完成。一个普通角色,五面飘扬的旗帜和飘扬的符号都占据了六个方格。如果是经营企业的角色,标志将填充道具列。
另一方面,很多时候我们在收到一些奖励或者拆卸设备的时候,总是提示电网不够用,无法操作。每次维护砍的时候,能不能把重点放在玩家的体验上?
TOP2:强行推荐剑社和召唤动物的道具。
玩家在线就给,给了就扔。扔一两次还行,有时候天天扔,扔得人烦。扔的时候要确定两遍,所以不舍得扔?
TOP3:持续战斗的设定。
田童、红孩儿、花果山等任务都有这样的连续战斗设定。只要临近战斗结束的动画时间过长,下一轮就会自动A平局。
那么谁会面临战斗动画太长,输出打不出来,飞机飞不起来,钱不够,输出不够,或者没有五个无底洞?
TOP4:五行格斗排队规则是最反人类的游戏设定。
五行打架的奖励很诱人,而且是必须五招刷的副本,因为有很大概率破兽决和C66。但是五行斗法的设定激怒了很多玩家,很容易因为排队问题而挑战失败。如果不凑巧遇到一大波队伍,不用点你,你确定能抢到?设计这样一个排队规则的原因是什么?
挑战五行,鼠标坏了,就是插不进去。最后,时间到了,我失败了。我就想说,这个为什么不能同时杀?一共***40分钟,前面有的队伍杀10分钟,手速打不过5。在线GM也是官方回复,让你继续支持游戏,一起走下去。打人工客服也告诉你没办法。这个活动让你的游戏体验很差。可以玩其他活动,有很多玩法。
关于五行搏击的排队设置,相信很多玩家都有回复官方,但还是没能修改。基本上每天都有人抱怨游戏里的这个设定。