电脑单机游戏流星蝴蝶剑如何修改代码实现无限愤怒?

流星蝴蝶剑的安装目录下有一个名为level的文件夹,里面是带后缀的文件。pst都是文本文件,而snXX_。pst是关卡角色的控制文件,编辑关卡角色的控制文件比较繁琐,不建议大多数人尝试,而文件npcXX_XX.pst就是角色文档。前两个X代表关卡01=钟乳石洞03=一线天空04=赤雪城05=黄天成09=夺命阵10=炼铁监狱13=金华市14=硫磺岛15=彭飞堡开了SNXX _。

int Rule = 1;(玩家阵营)0无/1星星/2蝴蝶

int round time = 15;(游戏时间)

int players pawn = 5;(出生地)

int PlayerSpawnDir = 90(面对角度)

int PlayerWeapon = 52(玩家1武器)

int PlayerWeapon2 = 48(玩家2武器)

int PlayerHP = 3000(玩家HP是实际HP的10倍)无限血是不可能的。你可以把上面的玩家HP值改成天文数字来修改,也就是差不多是无限血,然后无限气:单机无限气。

进入Meteor的安装目录,打开“Level”文件夹,找到文件“SN14 _。t”(sn 14 _。t是硫磺岛),用记事本打开。内容如下:

//硫磺岛

int Rule = 10;

int round time = 10;

int PlayerSpawn = 34

int players pawn dir = 180;

int player weapon = 6;

int player weapon 2 = 0;

int player HP = 1000;

int trg0 = 0

int trg 1 = 0;

int trg 2 = 0;

int trg 3 = 0;

int tr G4 = 0;

OnStart()

add NPC(" c 14 _ 01);

add NPC(" c 14 _ 02);

OnUpdate()

int player = get char(" layer ");

如果(玩家0)

{返回0;

int c2

if (trg0 == 0)

=========================

int player = get char(" layer ");

如果(玩家0)

返回0;

}添加以下内容:

if(格当格(1)100)

PlayerPerform(使用,8);

保存后重新运行流星会无限用气~ ~其他都一样...修改。