莱莎的炼金术工作室3好玩吗?莱莎3值得买吗?

丽莎的炼金工坊3好玩吗?值得入手吗?莱莎的炼金工坊系列是很多玩家喜欢的二次元单机游戏系列。目前该系列的最新作品《第三代》即将上映。相信很多玩家也在关注莱莎《炼金工坊3》的游戏预告和评测,那么我来给大家介绍一下这款作品吧。

丽莎炼金工坊3游戏评测

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莱莎的炼金术研讨会3:最全面的指南书摘要

炼丹工坊小三的第三部戏即将上演。作为独家三部曲系列的第一个角色,莱莎赢得了许多玩家的喜爱。与前辈相比,她的冒险故事也更容易被接受:她的作品在设定和玩法上都有很大改变,几乎没有门槛。这是前两部的特色,也是即将上映的第三部的特色。

莱莎炼金术工坊3 ~末日炼金术师和秘钥~

开发者:KOEITECMO

出版商:KOEITECMO

上映日期:2023年3月23日

平台:PS4、PS5、交换机、PC/Steam(3.24)

属性:日式RPG

之前的介绍和采访让我们知道了这部作品的一些新特点,比如多达11的家族式战斗阵容,四个巨大的开放探索区,贯穿各个环节的关键系统等等。但是看看吧,其实入门之后还是有不一样的感觉。

这里需要先声明的是,我体验的版本是基于PC平台的beta版,一些细节包括画质可能并不能完全代表正式版。另外,本文提到的内容只涉及中前期的一部分,不含剧透。请随意阅读。

进入游戏后,有一种熟悉感。这个作品是Liza的毕业旅行。从故事设定来看,还是有冒险的基调,但似乎缺失的部分比较多。你会遇到你以前的朋友,来到你以前的地方,回到原来的库克恩岛,帮助村民,包括爸爸妈妈,用煮好的大锅炖肉做点什么。

游戏过程不是完全线性的,没有强烈的使命感。当你和塔奥、博斯、科洛蒂亚等老朋友在野外闲逛时,看到熟悉的地方、怪物、花草,就会一起聊天、回忆,就像回到了曾经和老朋友一起留下回忆的地方,轻松自在,不需要关注什么特别的目标。

这个过程也体现了这部作品与系列作品最大的不同,那就是更加开放、无缝的探索区域。现在它的地图是这样设计的:一个大地图分成几个中等大小的区域,一个中等大小的区域根据传输点(地标)分成几个小区域。所有区域通过通道无缝连接,也就是说,如果你愿意,你可以从头到尾跑一个大图,读盘和黑屏几乎没有间隙。

地形的广度也远远超出了系列以往的作品,某种程度上接近了“所见即所得”的理念。刚到柯克群岛的时候,我惊讶地发现,那几乎是一个在小地图上看不到边的地方。站在悬崖上,你可以看着海岸另一边的沉船,也可以跳下来在水里骑海豚。这种自由感是前所未有的。

由于勘探面积巨大,收藏元素也空前丰富。比如探索地标——往往是壮观的建筑或景观,比如塔、树等。当你走近它的时候,你可以在地图上高亮显示它,把它作为一个传输点;滑索式区域移动装置具有类似的功能,减少了两点之间的跑腿费用。

随机任务是一个有趣的新元素。在探索的时候,经常会提示你去特定的地方打败特定的怪物或者收集材料。不清楚这种随机任务是会一直出现还是有固定的数量,但确实起到了让我慢下来的作用。

地图内容的丰富还体现在很多不太有趣的地方。比如闪光的收集点:这里收集的材料有一些超级特性,供炼丹使用;隐藏宝箱和Boss是区域地图上标注的主要收集元素,值得一试。篝火的作用是休息和增加Buff,没有其他意义,存在感低;需要坐骑才能挖掘的材料——像篝火,是正式的收藏元素,没有特别的意义;然后是与钥匙系统相关的门或宝箱,这是本书的另一个主要特点。

钥匙是置于其他游戏之上的系统。简单来说就是冒险过程中有机会制作各种钥匙。有些钥匙可以打开相应的门,有些钥匙可以给炼金道具赋予特性,有些钥匙可以为探索提供Buff,有些钥匙可以为战斗中的角色提供Buff。这是在现有系统基础上的纯添加,可以为你提供更强大的能力。另一方面,根据我目前的进度,还没有找到它不可或缺的一面(对主线剧情的影响另当别论)。

在战斗和炼金方面,这款作品和二代相比几乎没有变化。如上所述,战斗环节中加入了钥匙系统,道具栏是用CC点打开的,所以你可以进一步切换到钥匙界面,选择不同的钥匙来增加Buff。炼金术也是一样,看起来和以前不一样,只是视角不同,操作逻辑完全一样,只是需要考虑钥匙的作用和超特性的材料。

说到开放世界,这部作品也继承了开放世界游戏的一些“特色”,比如跳跃音乐,在这里有应用的空间。刚到柯克群岛的时候,我只是从悬崖下跳到高地,没有走正常的路。这就无法评价是Bug还是只是设计出来的。除此之外,这部作品中还有类似的派系任务和建筑据点的设定——虽然是固定岗位,但难免带有一种友善的商业作品的气质。

我不确定的是,在实现无缝世界的背后,是否牺牲了一些视觉效果。PC版似乎对如何处理远景有点不解。目前默认的版本是在高画质下开启景深效果,这是不合理的,因为它的景深效果让一切都变得稍微远一点,包括天空,一片模糊,人们不得不关闭它。不知道正式版会不会调整。如果没有调整,理论上进入游戏后应该关闭景深功能。

另一方面,第一次尝试开天辟地,难免会出现一些不尽如人意的细节。但在我体验的过程中,我深深地感受到,只有这种宽广开放的世界才适合这部作品——甚至是这个系列。既然是旅行探险,既然有一个为炼丹收集材料的天然而自由的环节,那么在一个更开放、更广阔的环境中进行显然会更好。

另一方面,轻松闲适的氛围在这种开放的世界背景下得到了更好的呈现。到了这一代,这个系列可以说是彻底砍掉了门槛,任何玩家都可以轻松上手。想去哪就去哪,篮子满了就直接送回城里。没有日期限制,战斗难度可控。整个游戏世界就是一个大操场。唯一头疼的大概就是如何找到特定的材料,获得高质量的炼金道具,但那不是技术活,而是技术活。这样的作品适合只想放松的玩家,即使不是出于对莱莎的热爱。

可见Lissa的炼金工坊3可以说是延续了前两代的风格。如果你之前是Lissa系列的忠实粉丝,我觉得这部作品可以不动脑入手。如果你是之前没有玩过Lissa的炼金术系列的新玩家,我觉得Lissa的炼金术工坊3也是大家了解这个系列的一个不错的选择。也可以考虑买下来体验一下这个系列的魅力。