缺氧“不含氧”爆籽肉研究成果介绍

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缺氧“不含氧”爆籽肉研究成果介绍

首先明确前提:最高难度(无补给),为了完成整个成就启动了传送,但是没有使用,没有mod,倒星(砂岩启动,冰原紧贴脸,有甲虫,没有壁虎,芦苇,油),没有白嫖摇篮曲,没有bug,整个成就有相关限制(土壤被吃掉前不能种植,化石能源可持续前不能使用)。

其次,总的原则:小动物卵的最长孵化期为30个周期(65438+寿命的0/5),即理想情况下,70个周期前的小动物卵可以转化为羊肉串助肉;所以理论上,只要保证前70个周期的小动物、鸡蛋和已经转化为热量的羊肉串,总当量热量就可以达到40万卡路里,肉即使没有保温箱也可以吃完。

然后,简单描述一下游戏思路:

1.从全民单一兴趣入手:研究(双兴趣可选,不建议三兴趣研究,科技起步太慢),放牧(双兴趣可选),烹饪(建议单兴趣,烹饪高可以保证食物供应);没有特别的负面特征(嗜睡,放屁等。);我没有特别注意压力和快乐的反应。

2.正常游戏开始。在第一个12周期,如果没有特殊情况(都是不合适的特点),会有人尽快招7人,这样才能保证有足够的人供应电力和粮食,尽快完成土粮;第一个新人选择挖建,直接挖进冰原获取小麦(运气不算太差,正常冰原每隔几个周期就有一颗小麦成熟),可以大大缓解食物压力,在合适的环境和位置可以直接做临时食物冷冻;后三个新人分配工作(参考),一个是做饭,一个是放牧,一个是打杂。

3.土食:一开始准备吃土(7-8人一般能保证食物供应);冰原小麦和淤泥根补充;一般土食30个周期以上即可完成;当地食物吃完后再种一些食物,这样可以顺利过渡到肉类,解放人力。

4.肉:刚开始挖埋找淤泥根也会挖出很多成年的野生孵化,还有野生甲虫作为产卵的小动物,躲避孵化,等待成年;做6、7个牧场(16*4就够了,尽量保证小动物吃饱);小人不断驯化小动物,及时剔除虫卵,避免狭隘。把卵取出来直接放在水库里,等它们自然孵化就淹死了(多少只甲虫可能需要待75个周期?);到60-70个循环,就可以统计小人已经完成的肉和鸡蛋小动物转化的肉是否可以完成成就(一般不出意外就够了);大约70个周期,小动物就可以灭绝,变成纯肉。可以选择建孵化器(不是白嫖)孵蛋,可以选择招小人保证及时消费。

最后总结一下:1。如果在不考虑后续食物的情况下继续吃肉,那么像我这样的小动物的灭绝捕杀可以提供大量的肉类;2、清点小动物蛋无需人工孵化,节省大量人力物力安排其他事情;3.牧场多了,尽可能吃饱,小动物蛋及时调运,保证产蛋效率;4.之后继续游戏的困难:没有壁虎簧片的倒星做不出宇航服;唯一的两个辐射源是萝卜和空间,空间也被岩浆封锁,所以上去不现实也没有磷矿,就靠野萝卜慢慢研究;没有塑料我们就做不出蒸汽机,所以我们必须找到另一种控制温度的方法。我个人打算把所有的火箭都搬走(不带传动)。