有一个消除方块的游戏,不同形状的方块然后被累积,当它们满了时可以被消除。游戏的名字是什么?!急!!!
俄罗斯方块自然是俄罗斯人发明的。这个人的名字叫阿列克谢·帕基特诺夫(英文:Alexey Pazhitnov)。俄罗斯方块的原名是俄语тетрис(英文俄罗斯方块)。这个名字来源于希腊语tetra,意为“四”,游戏作者最喜欢网球。于是他把tetra和tennis这两个词合二为一,命名为Tetris,这就是俄罗斯方块的由来。
游戏规则
由小方块组成的各种形状各异的俄罗斯方块板从屏幕上方一个接一个落下。通过调整盘子的位置和方向,玩家可以让它们在屏幕底部拼出一个或多个完整的棋子。这些完整的横条会立刻消失,为新掉落的盘子腾出空间,同时玩家也会获得积分奖励。没有被消除的块继续堆积。一旦它们到达屏幕顶部,玩家就输了,游戏结束。
基本规则:
1.放置小方块的平面虚拟场地。它的标准尺寸:行宽10,列高20,以每个小方块为单位。
2.由四个小方块组成的一组规则图形,英文称为Tetromino,中文称为square * * *分别以S、Z、L、J、I、O、T七个字母的形状命名。
I:一次最多淘汰四层。
j(左右):最多消除三层,或者消除两层。
l:最多剔除三层,或者两层。
o:剔除一楼和二楼。
s(左右):最多两层,容易造成破洞。
z(左右):最多两层,容易造成破洞。
t:最多两层。
(1)有些游戏有单格,可以穿透固定格到达最低空位。其他版本中有更多的特殊形状。
盒子会慢慢地继续从这个区域的顶部落下。
(2)玩家可以做以下操作:将方块旋转90度,在格子处左右移动方块,加速方块的下落。
(3)当箱子移动到区域底部或接触地面无法在其他箱子上移动时,会固定在那里,区域上方会出现一个新的箱子并开始下落。
(4)当区域内的一排水平方格完全被方格填满时,该排将消失,成为玩家的分数。同时删除的列越多,得分指数越高。
(5)当固定积木堆到区域顶部且层数不能消除时,游戏结束。
(6)一般来说,游戏也会提示下一个箱子掉落,熟练的玩家会计算下一个箱子,评估如何进行。因为对于商业游戏来说游戏能继续下去并不理想,一般会随着游戏的进行加速难度。
3.通过设计师预设的随机发生器,将单块连续输出到场地顶部,按照一定的规则移动、旋转、掉落、放置,锁定,填充到场地中。如果在每次放置中场地的一行或多行被完全填满,组成这些行的所有小方块将被消除,以换取某些分数或其他形式的奖励。但是没有消除的块会一直积累,对后续的块放置会产生各种影响。
4.如果未消除的方块的堆叠高度超过场地规定的最大高度(不一定是20或玩家能看到的高度),游戏结束。
具体到每一个不同的游戏,详细的规则可能千差万别,但是上面的基本规则是一样的。