跪求一套适合小学一二年级的体育游戏?电子邮件rsvolcano@126.com

1.你追我躲。

游戏方法:

在场地上画一条直线,在线前2米处画几个直径5-6米的圆。学生分成人数大致相同的几个小组,每个小组又分为A、B两组,每个小组选一人为组长。A组先在圈子里分散,B组站在圈子的周界后面。

比赛开始,各队B组第一人单脚跳圈,追A组队员;圈里的玩家躲闪着跑了。如果他们被拍了,A组就少了一分。每个人被拍到一定时间后,组长命令下一个人跳进去继续追,直到B组每个人轮流或者A组所有队员都被拍到,然后两组互换角色。得分多的人获胜。

游戏规则:

(1)追拍者在追拍过程中换脚起跳或落地被认为是失败的,所以另一个人会去追拍。

(2)圈内被追的人不得离开圈子;圆计算失败。

2.更多球拍比率

游戏方法:

把全班分成几个均等的组,每个人都有击球的机会,把每组的击球次数加起来,赢的一方获胜。

游戏规则:

(1)不要双手同时拍球。

(2)不要翻转手腕,否则就是失败。

3.更准确地投球

游戏方法:

在场地上画一条直线,在线前3米处画一个直径为1米的圆。把所有的学生分成相等的组,每个学生都有机会把一个垒球(纸团球,实心球)扔进圈里。往圈里多扔点就赢了。

游戏规则:

(1)投球时,不要过线,否则视为失败。

(2)不要扔到正确的圆圈里,否则无效。

(3)滚进圆圈的球无效。

4.接力赛

游戏方法:

在场地上画一条直线作为起跑线,跑步距离30米。所有的学生被分成相等的小组,每个人跑一次来完成任务。花费时间少的人获胜。

游戏规则:

(1)不要草率行事。

(2)不要踏入别人的跑道

(3)回球后,必须和下一位玩家互相击掌,下一位玩家才能投出。

5.投掷项目(如飞机、纸团、沙袋、垒球等。)

游戏方法:

在场上划一条直线,所有学生分成人数相等的小组,每组5人。第一个人投掷后,第二个人在第一个人投掷的落点继续向前投掷。五个人都扔完,看哪组扔得远。远者胜。

游戏规则:

(1)不要越界。

(2)必须向同一方向投掷。

6.传球要快。

游戏方法:

所有的学生被分成相等的组,站成纵队。把球从头(或胯,或一头一胯)传到头尾,看谁传得快,最快者胜。

游戏规则:

(1)传球时不要转身。

(2)不要隔一个人传球。

(3)球落地,必须由失误的同学捡起来继续。

7.钓鱼;捕鱼

游戏方法:

首先,自己制作建议的游戏装备。找些木棍做钓竿,一端系一根1米长的绳子,再系一个铁条做的钩子。

把学生分成相等的组,在场地上画一条直线作为起跑线。每组第一个学生同时从起跑线出发,跑到20米,抓住鱼(装满沙子的矿泉水瓶),然后回到起跑线,下一个学生再做一遍。没人做过一次。这一组完成任务,花费时间少的一方获胜。

游戏规则:

(1)不要草率行事。

(2)未能捉到鱼者,不得归。

(3)钓鱼不允许越线。

8.跳绳的多了。

游戏方法:

将学生分成相等的小组,每组5人。跳绳比赛,限时3分钟,把每个人的跳绳次数加起来,看谁跳得多。哪种方式都可以。

9、拍摄对准

游戏方法:

在场上画一条直线,从这条线画两个圆作为一个篮子,直径50 cm。站在线上后,把球扔进圈里。如果你击中了球,你将得到一分。没打中的话,一分都拿不到。把各组的分数加起来,看哪组得分多,最多的赢。

游戏规则:

(1)拍摄时不要过线。

(2)球必须放入篮筐,球滚进篮筐无效。

10,人接力

游戏方法:先向学生介绍双人联合接力的方法(每次只介绍和使用一种方法),然后将学生分成人数相等的两队。每队站在起跑线后成2路纵队,并列的两人为一组。在各队前方15米处,插入一根标枪作为转折点的标志。

老师一声令下后,每队第一组两人立即采用比赛规定的方法。当他们到达转折点时,他们绕过标枪,回到自己的队伍中。过了起跑线,第二组又做了一遍,直到全队完赛。最先完成的队获胜。

11,网鱼

游戏方法:

把篮球场算作一个“鱼塘”,学生分散在田里做“鱼”,另外选三个做“渔夫”。游戏开始后,渔夫手拉手做了一张“网”在鱼塘里抓鱼。即使那些被网住的被抓住了,被抓住的学生也立即和渔夫联手去抓其他的鱼,直到所有的鱼都被抓住。

游戏规则:

(1)鱼一定不能跑出池塘,否则会被抓住。

(2)鱼无法冲破渔网逃脱,但把身为渔民的学生的手拉开,鱼就能从缝隙中逃脱。

12,绕过拦截区

游戏方法:

画一个边线长15m,端线长12m的矩形,然后在两边之间画一条宽1m的跑道。将学生分成人数相等的两组。一个进攻队认为自己是防守队。防守队员拿两个排球,均匀散开在两条边线外“狙击”。进攻队员在终点线后站成一列。

老师一声令下后,公队成员一次性冲过跑道,努力避免被球击中,而防守队员则准确快速地用排球击中路人头部以下。如果你被球击中,你应该自动站在边线外。攻击队来回越过“弹幕”两次后,两队交换,另一队越过“弹幕”两次,被击中少的一方获胜。

游戏规则:

(1)进攻队员通过“弹幕”时,要待在跑道内,不要跑出跑道。

(2)防守方只能用球打到进攻方的头部以下。如果击中头部,投球手除了无效外,还会被罚出场。

(3)防守队员不能到边线去攻击进攻队员。如果球落在两个边线内,他们可以进入边线捡球,但捡球后,只有从边线出来后才能继续击球。

13,蚂蚁搬家

游戏方法:

将学生分成相等的两队,成一列站在起跑线后,每队之间的距离为4米,在每队前方5米处放一个球作为转折点的标志。各队以仰卧姿势头在起跑线后,双脚面向前方,腹部放一个篮球或排球、足球和实心球。

老师一声令下后,各队带头,迅速爬出。攀岩时,不要让球滚出身体。爬到转折点时,绕过球,爬回队伍。把球交给第二个人,第二个人依法去做。最先完成的队伍获胜。

游戏规则:

当球在途中滚下时,你可以在做之前把它捡起来放好,但得分时会扣除1分。

14,逐站比赛

游戏方法:

所有的学生面朝里,站成一圈。数到1-4后,记住你的号码。有时候,刚开始的时候,如果老师喊“2”,所有报名2的同学马上逆时针方向绕圈跑,想办法追上前面的同学。跑了一圈,如果没有被别人追上,还是站回原来的位置。如果他们被追上了,他们会启动游戏,站在圈子里。

游戏规则:

只能跑圈外。如果你在圈子里穿插,就会被抓住,游戏就会展开。

15,解开铃铛

游戏方法:

距离8m画两个圆,每个圆里插一根标枪。学生分成两队,每队派一人参加比赛。两名参赛者每人手持一把标枪,并手持一根约20厘米长的橡皮筋。老师一声令下,两位选手立即将弹力带缠在标枪上,打了一个单结。然后他们迅速跑到标枪的另一边,解开另一边的弹力绳,扔在地上。他们立刻跑回自己的标枪,拿起松紧带重新系上,就这样反复把绳子系到系绳里,互相追逐,直到一方追上另一方。追上后,赢的队得一分,换人再来。得分多的人将获胜。

游戏规则:

(1)弹力带只能绑一段,不能绑两段。

(2)你解开松紧带后,要扔在圈里,不要扔在外面。

我也是从别的地方借的。希望对你有用