永恒之塔,什么职业好!

1,守护星

毫无疑问,肉盾或者人肉沙袋也可以。它最大的特点是皮厚肉糙。很多时候,你把他打死了,他却没事!物理防御高,生命值高,攻击低,魔法防御低!当然训练速度是所有职业中最慢的(指同等级装备),但同时他却以牺牲训练速度为代价赢得了所有同伴的尊重!无论副本、团战还是要塞战,永远都在前列!这个职业的招牌技能——捕捉、无畏强化、保护队友(173上翻译为《美国往事》)!

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这个职业适合类型——人民币战士是首选,守护者要杀人。满级后装备需要NB,40级史诗剑,攻击速度+10,目前费用约7000~8000W(韩服目前游戏B价格约1300人民币)。工会朋友想选择这个职业,所以我善意的提醒他们,这个职业是一个非常烧钱的职业,而游戏B无非就是两条路,要么是人民币,要么是在游戏里花很多时间!如果2点没有,那就彻底放弃杀人的想法,弄一套+85HP血石的蓝衣,安心挨打!

虽然整体服务器比是13.4%,比凯尼恩少,但是三个新服务器比是15.3%,比凯尼恩多。主要原因预计是容易组队。

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2.剑星

中国传统文化,中庸为王!这对剑星来说再合适不过了!剑星血量仅次于守护者,但攻击输出却远高于守护者!因为能抗能打,是目前韩服最受欢迎的挂机职业之一!用一个守护星,开几个光环,清怪速度挺快的!但这里我要说明的是,插件中包含了攻击加速的功能,可以在1秒内释放出剑星原本需要4~5秒的一套技能,所以显得剑星强大。

PK的话,剑星最大的弱点就是攻击速度慢(戟攻击速度好像是3.5),没有控制技能(非要说的话勉强能算个脚筋),但不代表剑星完全没用!目前最新的潮流——倍流攻速剑,也就是放弃戟的部分技能,换成两把攻速史诗剑,当然很惊艳,但是杀伤效果绝对不亚于杀星,而且存活率远高于杀星!团战是剑星展现价值的最佳时机。多组攻击技能,血量好,防御力高。如果是专业奶妈和爸爸照顾,那就是战场上的绞肉机!这个职业适合大众类型。因为这个职业训练速度适中,不容易死,所以对操作要求不高,外形帅气,适合很多游客或者工作的人!

就整体服务器而言,剑星比例为17.7%,是玩家选择最多的。但是三个新服务器14.3%显示很多玩家弃用了剑之星(嗯,真实情况是大部分工作室都是用疗愈星挂机)。

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3.杀死星星

行走在黑暗中的独行侠,目前最火的职业!因为杀星可以偷袭偷袭偷袭,暴击高,很多情况下可以杀死正在打怪物或者席地而坐的混血非金属护甲职业,满足了人们的心理黑暗需求,所以一直是国服中最受欢迎的职业!但我要提醒你,杀星是强,但并没有很多人想象的那么强!很多时候你会偷鸡不吃米饭,会被虐。而且这个职业有很多技巧,需要注意跑位(废话,你见过正面背刺的吗)!

后期杀星的终极武器是两把有攻速的史诗匕首,而且还得标上麻痹石,这样我可以告诉你,这两把武器加在一起没有超过150万的游戏B。尽早放弃!弱点当然是团战时力量发挥不出来,容易被打败。这个职业适合的类型——小家子气,放荡不羁,对自己的操作很有信心,喜欢单打独斗或者3-5人的小团队。

无论是哪种游戏,进攻背后的潜行占领都是玩家的首选。再加上深渊点数的重要性,玩家选择杀星更多。杀星整体服务器比率16.8%,排名第二,新服务器比率19.7%排名第一。________________

4、弓形星

作为侦察部门的同事,可以远距离攻击和控制的射箭是一个非常受欢迎的职业。但由于后续版本的反复调整,其地位有所下降。但即便如此,宫星依然是PK中的强者,尤其是深渊空战!减速、排斥、束缚、沉默、睡眠,1秒的一系列瞬发或吟唱的快控技能,这是任何职业在空战中,甚至是地面战斗中都不想面对的,是相持和追击的主力。

在练级方面,因为放风筝跳跃需要风骚的走位感和距离感以及时间感,所以对网络条件和操作有严格的要求,尤其是单独刷精英的时候。这个职业适合微操作,对自己的操作有绝对的信心,对时间和空间敏感。因为这个职业对设备要求不高,是上班族的又一个不错的选择!

公兴整体服务器占比9.4%左右,略多于保护者。但是3个新服务器的比率是8%,与Protector的比率相同。可能是跳跃要用到的技能和增加的物品导致弓星发挥不了远距离攻击的优势。(实际原因很简单,宫星不容易挂外挂=)

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5.魔法之星

有篇文章把魔星描述成深渊里的斗士,其实挺贴切的!火力强防护弱!它的招牌技能——地狱火!相信很多经历过韩服深渊的童鞋都经历过刚好奇怪,突然一颗大陨石从天而降,然后。。。。图片是黑白的!魔道的超远程火力让人望而生畏,不过好在它的唱歌时间也很长,4秒,不然就不叫其他职业了!鉴于这个技能,韩服版本进行了多次调整。一开始是降低伤害和魔法命中。结果在幻星玩家的哀号中被改了回来,最后还引起了其他职业的不满!到目前为止,NC还没有找到一个准确的平衡点。和暴雪比起来,我觉得还是很远(有点远)!因为幻星也有很多控制技能,比如冰冻,击退,缠绕,沉睡,换树,是除了守卫和治疗之外第三受欢迎的职业(虽然弓箭手的控制技能更多,但是效果持续时间比幻星短)。

因为幻星的防御最低,血量最少,所以在练级和副本上对操作要求比较高,不然总要花钱买经验回来,那心就出血了!这个职业适合的类型——上班族的首选!因为魔种的高攻决定了他练级的效率,而且他对装备的依赖度不高,一个人下班吃饭就能上网,就能抢地方练级(废话,你不抢国服,下班还打怪?所以,对于在线时间少的职场人来说,练魔术是缩小差距的一种方式(你应该找个代练,算了)。

磨刀星整体服务器比例为15.9%,新服务器中比例为14.7%,也是玩家选择变化最小的职业。

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6.精灵之星

被NC抛弃的难民!其实精灵星本身并不弱,因为她有宝宝怪,她可以给对方很多负面状态。初始阶段,练级速度其实很快。后期因为怪物血量比较高,加上精灵星缺乏即时攻击技能,后期练级速度有所放缓,但还是很可观的!目前精灵之星最大的诟病就是宝宝不会飞,导致精灵之星在深渊空战中的表现,直接导致这个职业成为AION最冷门的职业。

但我想说的是,精灵星很强,尤其是顶级专家操作的精灵,爆发力很强!在地面作战的时候,我最不想面对的工作就是精灵星!当然,他的招牌技能就是无敌风火轮(就是把对手变成一个轮子跑来跑去不断失血的技能,不过我真的不知道那个技能的准确翻译是什么)。这个职业适合的类型——顶级孤独大师或者有爱的MM家庭。如果在顶级高手手里操作,会觉得精灵星很可怕。如果在有爱的MM手里操作,会觉得小精灵星很可爱!

Elfstar的整体服务器比率为4.7%,而新服务器中的比率更低,为3.3%。

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7、治愈之星

神一样的存在,可能有人觉得这个评价有点过了,但是如果把深渊变身考虑进去,治愈之星当之无愧!甚至当韩国媒体采访所有服务器中第一个魔族玩家哈亚丁达到总指挥官级别的服务器中的普通魔族玩家时,很多玩家都觉得哈亚丁是个小守护神,对手的评价是——“他之前在要塞中出现过。他当然变了。我们有40到50个人。我们试图打败他,但没有成功。他立马恢复50% HP真的很难。”看到这个评价就不能说深渊变身的治愈之星是神一样的存在了吗?一个40-50人的45级队伍,甚至可以推倒上深渊的50级堡垒守护神,但在变身的治疗之星面前,却显得束手无策。它的根本点在于治愈变态的恢复能力——暗护(瞬间回复50% HP和MP,要知道统帅等级改变后还有16W+ HP和30W+ MP),但是这个技能消耗2000DP,冷却1min。韩服的童鞋只要经常知道PK,PK的时候需要补DP值,你可能不需要杀10人。

很多人可能会觉得总指挥官这个军衔终究是浮云,但我想说的是,它终究是一个可以实现的目标,不是吗?人总是有梦想的。虽然可能很难实现,但有梦想就有希望和动力。即使不考虑深渊变身系统,治疗之星也是相当强的!其实我有个帖子专门讲疗愈星的,这里简单重复一下。治疗之星的高魔法伤害,高物理魔法防御(穿甲),超强的恢复能力,以及解除负面状态的能力,决定了它在练级,副本,PK中的王者地位。招牌技能当然是毁灭之声。这个技能太BT了,导致诅咒。这个职业适合的类型——冲进深渊的军衔是首选,永生才是王道!

治愈之星整体服务器比例约为13.4%,新服务器比例为16.7%。可以看出,更多的玩家选择的是后期的治愈之星。治愈之星在组队能力、单人游戏能力、PVP能力上毫不逊色的特点,导致更多玩家选择了治愈之星。________________

8、达摩星

有人称之为收藏之星,因为它会加速光环,抢收藏时是当之无愧的小霸王。不过总体评价还是比较失望的。达摩星的主要价值在于它的光环功能(光环是连续的没有时间限制的,除非达摩星死亡或者他的队友不受光环影响)。但是目前达摩星加的光环带来的效果在提升角色能力方面非常有限,达摩星的治疗能力和治疗星不在一个级别,所以下一个副本总是会先被治愈,达摩只能在后面等。最不能容忍的是,你没有任何先发制人的控制技能,直接导致了护法在单p中的悲惨结局,很多职业就算打不过也能逃,打不过就死!至于详细的原因,我也有专门的文章来讨论。

但是护法在P组团战中还是有它的价值的。当然不是输出,而是有限的光环效应。最重要的一点是其群体加持的圣痕技能,扣抗,攻击力,移动速度的提升。这个职业适合的类型——雷锋,有奉献精神,什么都能做,我不下地狱谁下地狱!建议工会表彰能坚持修法,积极参与团战的童鞋!他们是新时代最可爱的人!

保护者整体服务器占比8.6%,新增服务器占比8%,仅高于Elf。虽然保护者在队伍中比较重要,但是PVP能力弱是它最大的短板。