DNF的怪物AI是如何设计的?
DNF游戏中的怪物AI设计理念如下:
首先判断设置半径范围内是否有敌对单位;
有的话则生成随机数,根据该随机数对应的路线,驱动怪物向玩家靠近。
没有的话仍然产生随机数,依据该数字产生对应的路线,驱动怪物在范围内移动。
其中玩家设置为怪物的敌对单位,接近到一定距离后怪物会对敌对单位进行攻击。
DNF游戏中的怪物AI设计理念如下:
首先判断设置半径范围内是否有敌对单位;
有的话则生成随机数,根据该随机数对应的路线,驱动怪物向玩家靠近。
没有的话仍然产生随机数,依据该数字产生对应的路线,驱动怪物在范围内移动。
其中玩家设置为怪物的敌对单位,接近到一定距离后怪物会对敌对单位进行攻击。