为什么红心7的庄家没死?

首先,通过分析红心10的剧情,我们可以知道这个游戏中肯定有≥1的庄家来推广游戏。游戏通关只有两种,庄家和队友狗带的结局和只有庄家狗带的结局。所以主角通关的话,必须满足的条件包括经销商的狗带。也就是红心大战至少有1个死人。在红心7的游戏中,如果默认三个主角中没有庄家,那么死的就是紫吹。所以游戏通关的结局是紫吹成羊,主角队伍全部变成狼。那么怎么把三个人变成狼呢?游戏的规则可以看做是通过对视来交换身份。那么人有两只眼睛,如果分别看两个人,两个人就可以变成狼。中期一只狼看另一只羊,变成狼的羊分别看两个人。所以只要紫吹先变成狼,两只眼睛分别看两个主角,主角队的狼再看紫吹,紫吹再看主角队的两只羊,主角队就能赢。如何同时看两个人?我觉得只要脸离得近,就能一眼望过去。最后分析一下紫吹为什么是庄家,因为紫吹在剧情中对男队的目的就是离间队伍。只有人心有问题,才会有人心的博弈。请参考红心10。所以子锤是庄家。同样,在第一款游戏中,紫吹也推动了游戏的发展。以上只是逻辑推理。毕竟参考资料有限,结论正确与否只有作者自己知道。因为想不起来半夜看的漫画,之前有些描述是错的,所以重写了(相对fandom)

2.紫吹第一局《火车下一站不在任何地方停》,一人一车(四车)。如果你成功走过所有四辆车,游戏就赢了。四辆车中有一辆有毒。如果你打开车门呼吸空气,游戏就结束了。你有一个防毒面具和三罐氧气(每罐可以呼吸五分钟)。一旦你进了一节车厢,另一节车厢的门会关闭5分钟,这意味着如果你戴上氧气面罩,你必须用完这一节车厢里的这罐氧气。所以第一节车厢出现毒气的概率其实是25%,但一开始三位选手都不敢直接进入第一节车厢,都戴着氧气面罩。事实上,第一节车厢是安全的。那么第二节车厢有毒气体的概率就变成了1/3。他们不敢赌25%的概率,更不用说1/3的概率之一。每个人都带着氧气面罩进入第二节车厢。到这个时候,第三节车厢有毒气体的概率就变成了50%。此时已经到了心理崩溃的边缘,是生死抉择。只有紫吹没有带来。因为她其实很绝望,不想活了,所以干脆赌一把,然后她挺过来了。她带着最后一罐氧气成功进入第四节车厢,比赛胜利了。剩下的两位选手在前三节没有毒气的车厢用完了三个氧气瓶,然后面临第四站100%有毒却没有氧气瓶使用的情况。他们可以选择呆在第三辆车里直到死,也可以只打开第四辆车的门,100%会死(这就是这个游戏带给玩家的绝望)。

另外,前四辆车有毒气体的概率是25%。进入第一节车厢,已知第一节车厢没有有毒气体,其余三节车厢有有毒气体的概率是33.3%,以此类推,这就是条件概率。为什么要考虑这个?因为这是?游戏,嗯?这里面最重要的是什么,一定是玩家的选择。玩家会怎么想?简单的就是,如果一个有经验的玩家,比如尤琪,能直接猜到毒气在第四节车厢,而第一节车厢有毒,你起床的时候选择不带氧气罩冲进去,那你就直接死了,也不会有什么心理折磨。这个游戏只能给2罐,甚至1罐氧气,他却给了3罐。他的考验是,人在生死关头都不愿意放弃自己的生命,没有人敢随便。最终,怕死的告诫成为了真正的死因(