神谷英树的作品和经历

不知道大家有没有注意到一个细节。尽管神谷英树是《鬼泣》和《红色英雄乔伊》等著名名著的创作者,但他从未参与任何续集的开发。创作出经典的杰作,然后送给别人——这似乎就是神谷的命运。作为一名导演,神谷英树将他的思想和风格充分渗透到了他的每一部作品中。

深谷选择离开卡普空似乎是一件“顺理成章”的事情。自从进入CAPCOM,神谷的命运就和四发部、三商保罗紧紧联系在一起。第四开发部的成员大多是以“艺术高于商业”为理念开发游戏的。部长3日对保罗的访问充满了个性,他甚至与当时的PS2阵营交恶。也正因为如此,他才会搞“NGC新作5爆”之类的策划,以至于和卡普空高层关系破裂,从第四开发部被降职到三叶草工作室,最后到种子,直到成立Plantiun Game。他们彻底离开了卡普空,相当悲惨。

从神谷英树的作品中,我们经常看到励志的生成。但也必须承认,他过于理想化,在某些方面缺乏对细节的把握。比如《鬼泣》让每一个动作游戏迷尖叫,却以一种漫不经心的态度对边缘玩家的吸引力有限。但从《大神》开始,神谷似乎就发现了整体与细节平衡的重要性。可惜世态炎凉。相比游戏的高质量,《大神》的销量只能算惨淡。神谷对《战神》的赞美会给他新的灵感吗?这也印证了他在游戏制作理念上会有所突破。

此外,神谷还在逆转裁判3中为黄金(申乃木庄龙)配音。