部落幸存者的贸易流游戏官方版本的详细说明
部落幸存者的贸易流游戏官方版本的详细说明
目前主要通过贸易来提高不同势力的友好度,虽然有随机的物质事件,但暂时不考虑不稳定性。
无论交易金额是买入还是卖出,都可以增加交易力量的商誉。
贸易流就是通过不同势力的商品价格差来提高不同势力的友好度,通过暴利在保证不亏甚至大赚的情况下尽快解锁势力的特色技术。
注:节日商品暂不考虑(我会告诉你我做了4000个南瓜头发现卖不出去的事吗?)差价30以上的食品,基本都是基于单价越高倒卖差价越高的原则,除了糖果和水果糖。虽然单笔交易利润低,但其本身的高价值会带来更友好的增长。可以考虑选择在前期交易权重较低,有一定资金的时候。剩下的建议就是在贸易权重满的情况下,优先考虑高价商品。巧克力的单笔利润最高。如果想赚钱,可以考虑先买。
结论:李苗买入,洛伦佐跟随,拉尼亚卖出,卡洛斯跟随。
注:只有这两种商品是值得交易的,因为原材料的差价。丝绸的单笔交易利润高,细皮胜于无,钱少的时候可以考虑做一波丝绸。
结论:李妙买了,洛伦佐和拉尼亚基本无视,卡洛斯卖了。
注意:酒类一般价格较低,对应的利润还不错,但不多,只能在初期资金较少的情况下作为交易对象。
结论:可可红茶李妙买了另一个洛伦佐,全部卖给了拉妮娅。
注:重头戏来了。交易产品种类很多,价格也不低。作为游戏中专门的交易品类,能作为倒卖品的非常少。值得注意的是,雕像都是5重的,单位重量的利润并不是特别高。但作为单价最高的交易品,一旦有钱就可以作为最受青睐的商品。至于建筑加成道具,还没有测试过是否可以作为交易品。
结论:大部分商品都是拉妮娅买的,卡洛斯卖的,只有卖给李妙的银餐具和李妙买的精致皮包卖给卡洛斯。
注:建材基本无利可图,单价也一般,不建议作为好印象标的。
结论:拉妮娅买了李妙卖了。
说明:矿物和建筑材料一样。
结论:三家公司买李妙卖。
说明:也是亮点。作为游戏中的衣服,它不仅是刁民出门保暖的必备物品,也是非常好的贸易品。单价从低到高,适合不同时期的进度。不管你有没有钱,你都可以把服装当作一种贸易产品来赚钱。
结论:李苗买了卡洛斯卖了。
注意:工具种类最少,只有一套工具套件值得跑贸易,单价高利润低,不值得关注。
结论:洛伦佐买入,三家公司卖出。
结论:正式版在调整商品价格,大幅改变快乐和健康机制的同时,不再像上一版那样容易让玩家觉得好,尤其是简单衣服的降价,导致玩家将更多的人力投入到生产流程短、产量高、商品价值高的行业。这也是很多新人不解的地方。过去有人提到过贸易流动的博弈。现受前辈启发,在V1.0.3.4正式版中分析各种商品,希望能帮助你简单入门游戏交易系统,更快解锁动力技术,体验游戏和产业规划的全部内容。