向往圈的互利和嬉戏

向往圈的互利和嬉戏

从标题就能明显看出向往圈的互利性和游戏性。今天的内容有两个关键词,互利和好玩。没错,是我自己的话hhhh,但在下一篇文章里,我会尽可能清晰地解释我所谓的向往圈的互利性和游戏性。

首先,它是关于互利的。无意中看到阿四在抱怨,说如果阿四还得照顾穆的喜好,不如让穆自己玩。

其实这个人的观点很明确,就是思维对渴望的控制。在他的认知里,渴望在讨好的一方,思考在受宠若惊的一方。欲望需要听他说什么,思考什么,不需要遵守那么多规则,甚至思考本身就是一种规则。我个人不评论这个观点,但我想谈谈我所理解的渴望的关系。

首先,我坚信并一直贯彻着,渴望是平等的,至少在人格上是平等的。为什么要强调这一点?我会在讲游戏性的时候提出来。我认为建立在人格平等前提下的向往活动是长期的、健康的。

既然需要用到游戏性的解释,那就先说说游戏性吧。

让我们先建立讨论的大环境,只有在这一点上达成* * *共识,我们才能进行下一步的讨论。换句话说,如果你不认同这个大环境,你就不用看接下来的内容了。

这个大环境就是在想之前,我们是社会人,我们有自己的人际关系,社会关系,生活环境。只有这些东西稳定了,我们才会考虑渴望。也就是说,对于我们来说,渴望不仅仅是生活的需要,而是锦上添花。

比如,我们仍然会过着没有性生活的生活,但这并不妨碍我们有性生活,这确实会让我们更幸福。对于渴望也是如此。这里的渴望指的是无性的纯渴望游戏,这也是为什么用性做比喻的原因。

简而言之,对于我们大多数人来说,渴望是生活的调剂,也就是说,它是让我们快乐的游戏,是生活中的小众游戏。

以上是我对渴望的游戏性的看法。我想,在我们拥有稳定的生活之前,我们很少去思考通过渴望让我们稳定,而是通过一些我们认为更严肃、更务实的事情来提升我们的生活质量。

所以我觉得对于大多数人来说,向往与其说是一种生活方式,不如说是一种玩法,本质上还是一种为了好玩的活动。

上面提到了一个词,快乐。我在之前的文章中谈到了延迟满足在渴望过程中的重要性,也从我对渴望的看法中解释了渴望获得快乐的原因。

在思考和渴望的关系中,思考是主人,渴望是被控制者(这里没有dom和思考ado的细分,只要大家都能理解就好)。其实有一点很简单。无论是思考还是赞叹,为了让自己开心,都会选择向往的活动。

也就是说,思考只是通过控制这个过程来获得快乐,而渴望是通过服从命令来获得快乐。在这种思考和渴望的关系中,两个人得到了各自的需求,同时也获得了快乐,这是思考和渴望建立关系的基础。思考而不赞叹,体验而不体验,渴望同样的理由。

既然彼此都是对方不可或缺的,那么就彼此的力量而言,应该是平等的,这也是我说人格平等的原因,各取所需,而不是真的臣服。

游戏之所以是游戏,是因为我们把它和普通生活分开了。现实中,诺诺唯一的群居动物可能是挥舞着小鞭子的主人;现实中傲慢的人也可能变成谄媚的小可爱(?。?)

每个人都有自己的另一面,渴望给了我们这样一个释放的机会。在参与游戏的过程中,两个人因为对方的存在而感到满足,这是一个很棒的过程。然而,问题也随之而来。当思考的要求让穆开始难受的时候,思考和渴望的关系还能稳定吗?我对这个回答持否定态度。

为什么?既然这个WordPress大学里不止你一个人,那我为什么不找一个让我开心的想法,在这里和你一起度过呢?一旦穆真的离开了这段感情,在圈子里清晰的指向表现让他/她迅速找到了可能适合他/她的那个人,那么这个时候,思维的主导地位也就不复存在了。

所以我觉得,既然向往和仰慕的关系是互利而生的,那么尊重向往也是必然的要求。所谓思维可以控制渴望。底线是,当这种渴望仍然愿意成为你的渴望时,你的控制力就会坚持下去。一旦对方不同意你的想法,控制就会变成笑话。