如何评价史上作弊最多的游戏

望采纳

事实上,游戏设计公司历史上只有20多名正式员工。他们也是团队的核心力量,然后就是学生员工和实习生组成的学生军。

学生的优势是思路新,积极性高,但有些地方不是很专业,需要在团队内部打磨。团队中优秀的实习生会被积极吸收,但公司也有一定的标准。说实话,这些学生的参与让整个团队都很有活力,每天和他们在一起让游戏变得更年轻。

这个游戏的成功。主要是观察到游戏的推广是很耗费资源的,刚开始没有资源,尽量找一些有趣的内容来做。玩家认可你的游戏内容,觉得有趣,就会推荐给好友,相当于变相帮你推广。当然,这是建立在游戏性和作品能得到玩家认可的基础上的。作品和玩法还是最重要的,公司在这方面做的努力最多。