猎头专家搞笑游戏大全
每个战术又分为四个部分:初期策略、中期策略、后期策略和决战策略。此外,每个策略还
本文介绍了变化战术在个性化地图中的应用。..
技能:
当你使用再训练之书的时候,确保技能的冷却时间已经过去,否则你会保留那个技能。例如
你想丢掉水元素技能,换成拥有暴风雪和辉煌光环的技能。但是你用的是再培训这本书。
在实现上述转化之前召唤一个水元素,最终会拥有水元素和暴风雪的技能。这样的
不好,因为你会发现你的法师军经常处于没有魔法的状态。然而,当你是狮鹫的时候。
对付龙鹰有水元素和暴风雪的技能就好。水可以吸引火,从而成为你的英雄。
生存时间更长,同时暴风雪和雷霆可以很好的对付猎头这样的地空兵种。
如果你的农民在死守城池的战斗中受伤了,你要治疗你的部队的时候就靠近他们。
使用治疗卷轴。
1.18变化对hum的影响:
兽王的猪加了5秒CD,鹰加了15法力消耗,对天流有一些影响,第二只猪可能会慢慢出来。
而且在战场上不能同时满足三个的要求,我一直认为兽王的猪是最好的召唤师,但是经过这次改变,
中招后我可能会改变观点,认为先知之狼是最好的,鹰增加的魔法消耗可能对兽王兽人有利。
但是我觉得这种魔法的消耗对于灿烂光芒下的兽王来说不算什么。鹰的问题是CD极高,而不是魔法的消耗。
长CD之后,他消耗35个恶魔还是50个恶魔都无所谓了。另外,哼哼在118之后可能会有内战。
BMG明显> FL,hum的首发或者发球FL+TR的战术应该也会受到影响,放逐血法修复在BUG里。
之后有两种选择:放逐和自爆,让它无法攻击,放逐自己的空军避免自爆。不知道会不会出现这种情况。
在humvsorc中,它在空军战争中发挥了一定的影响力。被放逐的龙鹰仍然可以使用天空束缚或者自爆。
兽人地洞+塔有掩护,但兽人无法用自爆攻击。狼骑好像也不会用体术网。
在虚拟龙鹰下,第一技能结合血法也可以对付可能出现在地面减少空军的猎头
压力,熊猫酒的变化可能会减缓一分钟HUMVSNE的黄金压力,对付第二个娜迦
哼哼和NE估计第二只熊猫会直接被压死,FL的削弱让第一个能扛起大旗的英雄在NEVSHUM或许。
只剩下DH和DR。ne现在在vshum也不经常用BM做首发,猪的变化对他也有一些影响。
DH又回到了HUMVSNE的老风格,或许HUM更新的打法,比如单人AM2bb,会赢部队。
而AM+NAGA,而且前期的扰动对于运营良好的哼哼来说威胁不大,对于无序的矿流来说也是无法胜任的。
以及快速MF的任务。至于英雄博士,就不好说了。就湍流而言,如果skyvsmoon没有那六个efreet。
那个时候月亮可能已经被skytr打下来了,在humvsud诞生的时候仍然没有可以压制毁灭的单位。冰塔很早就发出嗡嗡声。
中期只能在外围骚扰ud改变被动局面,接力战涨价对哼哼可能好处不大。
阶梯图好像没什么变化。如果不死系和恶魔系设置在主流天梯地图上的低级怪物点,
中立生物和佣兵会减轻哼哼前期和中期的压力,可能还会提高双方对佣兵因素的处理
有一些波动,就像mbc的rainbowvssusiria地图。我觉得D2是缺乏,因为它充满了不死的恶魔。
反圣怪让哈默丁横行天下,祝福之锤成为速度最快的怪物魔法,是地狱中抗冰抗电抗炎的怪物之一。
好多魔女MM只能在旁边哭,而圣骑士承担了所有的责任,而在war3中,因为所有的天梯地图,
几乎都是生物中性生物,没有死亡中性生物,这就让DK到处护航,死亡纠缠变成了对他人的伤害。
万金油,D2110后,猖狂的PAL在war3里坐在家里做着千百年来的老三,等着AM完成三本和人民。
有钱之后再把他拽出来,有点奇怪。...........
建筑布局:
因为人族怕被骚扰,所以建筑布局对hum来说尤为重要。建筑布局的目标是保持其小巧
出入口,这样对方英雄进去的时候就会被困住。好的放置神秘塔也能很好的保护你。
每个农民。好的农场可以开阔眼界~ ~ ~
嗡嗡声对嗡嗡声
这是唯一一场陆战队没用的比赛。因为机枪兵和巫师的结合,机枪兵被用在许多其他比赛中。
很多混编部队都可以在魔女的缓慢作用下被打败。但是,这个群体在同一个家族战争中,面临着一次很好的选举。
手牌时间不会很有效——因为你的对手会用碎牌手的魔法来偷袭他们。只有当你和狮鹫战斗的时候,
你会想用海军陆战队。
有两种建造方法:快速爬三级基地和慢速爬三级基地。快速爬到三本,这样就可以得到一个骑士。
而第三个英雄(圣骑士更合适),然而第三本书的缓慢提升让你拥有了两个神秘的度假村,在三垒攀登之前。
开了分支基地,以后就可以出大量的骑士和狮鹫。
除非对手用塔拉什的战术,因为人族早期攻击性不是很强,神秘塔一般
没必要了
熊猫酿酒师是第二个英雄更好的选择。我曾经雇佣过N个娜迦海妖,但是我得到了一只熊猫。
:)-他擅长杀死牧师,但当对方变成犯法者时,他就没什么用了。
构建顺序:
1四个农民开采黄金
一个农民建了一个祭坛。
一个农民建了一个兵营。
一个农民建了一个农场。
5给矿上增加一个农民
一个农民建了一个农场。
两个农民去收集木材。
8训练一个步兵。
两个农场建设完成后,将生产两个农民采集木材,生产第二个步兵。
10另一个农场
11升级第二基地
12建造神秘的度假村和伐木场
Mf:尽快让驱魔人升到第二级,获得辉煌光环技能。
骚扰:通过用驱魔人和步兵骚扰对手的基地和农民来给对手施加压力。这迫使他回来保卫基地。
在他的基地而不是你的基地作战的好处是你的垂死步兵可以安全返回基地,而他的垂死步兵
会被杀死。特别是可以深入基地,干掉那些热血的士兵。(小心不要被困住)像往常一样,如果对手
起义民兵(这将严重影响他的木材供应,有效阻止其升级到三本基地或者建造两个神秘度假村),
先撤退。
回到基地后继续你的mf程序,使用治疗卷轴恢复。
尔本基地:现在是你选择是要大量骑士还是要更多犯法者和牧师的时候了。
快速爬三垒
13建造一个神秘的度假村,产生第二个英雄(山丘或火焰领主或娜迦魔女)。
14升级三本基地,同时建造铁匠铺。
训练专业牧师。如果你想对付主祭司或女妖,制造一些犯法者。
在16三本基地的时候,召唤圣骑士,培养一些骑士。如果你的对手有一只狮鹫,你画一张。
应该是步兵的数量。
缓慢升级到三本基地
13建造两个神秘的度假村并产生第二个英雄(山丘或火焰领主或娜迦魔女)。
14开始培养专家牧师和犯法者,停止生产步兵。
15用你的部队和三个民兵去扩张。主基地加两个农民。
16升级三本基地
17产生骑士和狮鹫(如果你确定你的对手没有空军的话)。如果你的对手制造了大量的空兵,
你建造两个车间来生产攻城武器或具有升级空中技能的飞机。
18召唤圣骑士。
19重新训练驱魔人技能:水元素变成暴风雪。一场暴风雪可以重创牧师。
战斗中的微操:利用《驱魔人》中的暴风雪和山丘中的雷霆来对付对方的牧师。对你的骑士和英雄使用心灵之火,同时驱散对方的心灵之火和水元素。你可以先削弱他们,再控制他们(但这是个麻烦的操作)。用圣光照耀你垂死的英雄和骑士。如果你同时有两个赤血战士,用圣光治疗其中一个,用避难权杖拯救另一个。
这是山丘和火焰领主的对抗。因为《驱魔人》中雷霆一击可以很好的配合暴风雪,所以山丘往往比火焰领主更胜一筹~ ~
用暴风雪打击对方牧师(因为他们不豁免魔法),同时用山丘上的雷霆打击他们造成更多伤害。
选择暴雪作为技能,这样以后就不用重建了。这不是个好主意,只有低级玩家才会这么做。没有水就不能顺利进行mf,所以作为补偿,去你对手金矿的农民用雪暴。你的对手可能会在初期入侵你并摧毁你,所以你需要在家里建造一些防御塔。尽量减少基地的通路,这样你就可以困住对方的驱魔人,杀了他(他要么回城,要么死),这样他就不会回来了。
人族vs兽人
这是一个对兽人更有利的游戏,因为兽人步兵可以击败任何人族的一级兵种。很多兽人玩家开始从早期的单先知骚扰转变为有兽人步兵骚扰的战术。这也是为什么很多人族玩家选择步兵而不是机枪兵的原因,因为没有巫师的支援,机枪兵通常比兽人步兵弱。游戏最初的目标是尽快进行mf,让驱魔人在兽人的兽人步兵入侵的时候有二次水元素。记住,只要你命令五个拾柴农民造反,杀了他的狼,就很容易抵御单个先知的骚扰。麻烦把你的部队调回基地。还要注意打猎的时候不要离基地太远,否则兽人来的时候你就要用卷轴回城了。
构建顺序:
1四个农民开采黄金
一个农民建了一个祭坛。
一个农民建了一个兵营。
一个农民建了一个农场。
5给矿上增加一个农民
一个农民建了一个农场。
两个农民去收集木材。
8训练一个步兵。
建造一个侦察塔,并将其升级为幽灵塔。
10训练第二步兵,生产两个农民。
11建立另一个农场
并且在你有210棵树的时候升级基地。
12建造神秘的度假村和伐木场
Mf:使用民兵起义确实可以加快你的mf。以下是不同地图上的mf计划列表。掠夺岛->;起始点右侧或前面的扩展点。两河->;四个mf点(明确顺序)。失落的神庙-& gt;当然是扩张。扭曲的草地-& gt;地精实验室,佣兵营地,地精商店(因为地精实验室离你的基地最近,是最安全的mf点。在这里,你可能会得到天灾之神骨头,可以让你的步兵更好的对抗兽人步兵。如果你使用民兵帮助消灭来自雇佣小雕像兵营的怪物,买一个巨型巫医并在这里放下一个农场。龟岩-& gt;食人魔和大巫师。gnoll Wood-& gt;不要用民兵去mf,除非你想快点开分基地。照常去mf妖精店,必要时在水泉还原生活。
骚扰:因为兽人步兵的生命值比人族步兵高,治疗药膏比治疗卷轴有用,所以兽人mf比人族快。如果你的对手是疯狂mf(尤其是在扭曲的草地这样的地图上,兽人会想得到地精商店里怪物点的物品)。你可以选择扩张或者骚扰他的基地。
你什么时候选择了陆战+法师的部队,什么时候选择了步兵+法师的部队?步兵通常更擅长对抗兽人步兵,所以当你的对手离你很近的时候,你会选择步兵+法师部队。比如在TR上,两个社区是相邻的,或者在两条河上。在扭曲的草地和豺狼林,你应该选择陆战队和法师的部队,因为你的对手很可能会用风骑士。
机枪兵+法师
13有60根原木就建铁匠铺,有30根原木就放下。
14在生产了最多5个步兵后开始生产陆战队员。
15在基地2的时候,召唤了山丘,建造了一个神秘的度假村。如果你的对手开始用风骑士骚扰或者用兽人步兵入侵,
你制造了一些女妖。
16学习火枪手长枪技能,继续mf。
步兵+法师(我发现大部分对手都会用步兵+萨满法师+牛头人+燃烧技能升级的碎尸来对抗这种组合。
因为二级基地的兽人步兵和萨满都挺没用的。所以一定要生产一些蜻蜓来摧毁碎纸机。
13当你有30棵树的时候建一个商店,然后建一个伐木场。
14在升级第二基地之前生产七到九个步兵。
在15秒基地的时候,召唤了山丘,建造了两个神秘的度假村。然后升级三个基地(也可以选择先扩张再升级基地)
16简铁匠铺
17三本基地出了狮鹫和骑士。主牧师得到精灵之火。
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首先,侦察你基地的左侧。如果兽人出生在那里,不要扩张得这么快。你应该多等一会儿再扩张,因为你的对手可能会从两个营中派出兽人步兵来破坏你的矿点。他也可能快速爬到二垒产生大量空军,一直推掉你的评分点。如果他生产了双足飞龙,确保你的分基地和主基地至少有四个防御塔,否则双足飞龙会轻易摧毁它们。
升级到第二基地后,你要在你的分基地生产很多采木工(你总共需要十二个采木工,才有足够的木材同时支持三个狮鹫笼子的生产——因为你的对手科技比你先进得多,你必须这么做才能赶上他。
兽人有三种方式来对抗人族庞大的空兵:狂战士和捕食者,风骑士和蝙蝠。因为骑士可以对盔甲造成很大伤害,生产一些骑士可以很好的对付狂战士和掠夺者。队伍里有三五个骑士比较合适。想快速攻击,忘了建铁匠铺,重建雪暴和水元素的驱魔人技能。同时为你的两个英雄购买魔法瓶。关键是用你的英雄技能去消灭对方的空兵。暴雪和雷霆会对虚弱的弓箭手和猎头造成很大伤害。龙鹰和坦克可以很好的克制风骑士。在我看来,坦克更适合对付石像鬼和角鹰,因为它是溅射攻击。龙鹰适合对付较轻或较重的角兽骑士、风骑士和狮鹫。因为龙鹰可以用气锁和镣铐锁住并结束它们的生命,这是防止它们撞击和逃跑的好办法。兽人的最后一招是从
炸掉球棒。你可以选择变身为点燃心火的骑士(但是嗜血牛头人可以克制他们,所以你可能需要一些犯法者);也可以选择大量生产龙鹰。绝对不可能锁定所有蝙蝠,但至少可以锁定一些。一定要把龙鹰做成单队,这样就不用按N TAB键做龙鹰了。那时已经太晚了。照常升级护甲,准备治疗卷轴等物品。你要在数量上超过你的对手,尤其是当你的对手在三厩不产的时候。在战争中,你的兽人对手将控制蝙蝠C,你的龙鹰,你将使用你的龙鹰E,他的蝙蝠。在一些蝙蝠击中你的龙鹰后使用治疗卷轴。还记得升级动物训练技能。
蝙蝠自爆后,深红王还有很多军队。原因在于动物训练和龙鹰的三级护甲,以及防护卷轴和治疗卷轴的使用。当然,还有他快速的E键操作。
BM的使用:在两种情况下,你应该使用BM。首先是你需要一些可以对抗风骑士的召唤生物(比如豪猪)。第二是鹰可以让大剑师出现。在对抗兽人标准先知+牛头人+步兵+萨满时也表现不错。因为兽人为了对付他召唤的生物,往往会产生更多的萨满——这意味着他的步兵会减少。
很多时候在战斗中,操作是这样的:你的对手利用加速卷轴冲向你的陆战队员的右侧。牛头人选择了正确的位置来释放冲击波。用你的牧师驱散加速效果,同时把陆战队员拉回来,让你的山丘和步兵在前线挨打。召唤水元素挺身而出,小山用一个霹雳。干掉步兵之前先干掉萨满(如果对手有灵魂行者,用风暴之锤对付他们;如果他们在虚无中,用巫师的魔法杀死他们。驱散对手放在你或者他的士兵身上的闪电盾,因为那个士兵必须被你的士兵包围。如果带闪电盾的士兵在空地上,用它冲向对方队伍!
人族VS神仙
。
我上一篇文章提到过,人族只在一级基地有优势。因为此时的亡灵没有狂热的G,也没有十胜石像。利用这个优势在前期快速mf压制亡灵,速战速决。枪手和巫师的组合可以克制狂热的食尸鬼,但是在仇恨面前,这种组合根本没有胜算。这和精灵的二级兵种会被同族的仇恨者打败是一个道理。所以需要中期扩张,才能产生狮鹫和骑士来对抗仇恨。在我与永生的多次战斗中,我发现在我用我的狮鹫杀死仇恨之前,我的陆战队员都已经死了。最后狮鹫也死在了对方英雄的魔法攻击下。解决这个问题的一个好办法就是用一个非常好的老战术:狮鹫+坦克(这种组合可以对付所有的空军士兵,包括冰霜wyrm)。骑士和蒸汽机车的组合可以击退蜘蛛和毁灭的组合(当你知道对手要用蜘蛛对付大量空兵的时候可以用这个组合)
神秘的塔是必须的。因为死亡骑士会用召唤出来的骷髅士兵和他的死亡来缠住屠农。在对抗亡灵的游戏中更是如此。
构建顺序:
1四个农民开采黄金
一个农民建了一个祭坛。
一个农民建了一个兵营。
一个农民建了一个农场。
5给矿上增加一个农民
一个农民建了一个农场。
两个农民去收集木材。
8训练一个步兵。
9建造一个侦察塔(然后升级它)
10训练另一个步兵,生产两个农民。
11建立另一个农场
12当你有210棵树的时候升级基地。
13当你有60根原木的时候建造一个伐木场,当你有30根原木的时候建造一个商店。
Mf:和往常一样,配合民兵根据不同的地图进行狩猎。当死亡骑士跑过来的时候,他召唤了骷髅士兵,杀死了这些小骨士兵。如果他在周围观望,伺机用死亡纠缠抢经验,尽力让怪物的血刚好超过100,这样他就可以浪费死亡纠缠了。如果他是来抢宝的,尽量把他围起来。如果他的骚扰让你生气,你可以去他基地附近的mf抓他的食尸鬼mf。你也可以入侵他的基地,拆掉商店或者通灵塔。
骚扰:有时候死亡骑士会冲向自己的部队或者购买权杖返回自己的队伍帮助mf,捡起掉落的宝物。这是你进攻的好机会。攻击脆弱的建筑(通灵塔和商店)。不要冒险深入他的基地去杀石爱,除非他家里没有冰塔。
在14的第二基地,召唤小山丘建造神秘圣地(为了防止不朽二英雄的巫术权杖召唤出的骷髅,
在训练女妖之前,产生两个牧师并进行专家训练)
15当你在驱魔人3级和山丘2级的时候,你应该选择攻击亡灵。试着让亡灵离开他的基地,然后再战。没有疯狂
热食尸鬼,永生是脆弱的,你应该能赢。还有就是试图打掉对手的雕像。
16尽快扩张,然后建一个狮鹫笼生产狮鹫。
17三本基地时,同时召唤圣骑士和培养骑士。学习牧师的专业技能(杀死对手的破坏者后可以自动释放他们的技能)
战争中的微操:最重要的一点是:不要试图杀死对方的英雄,除非你用的是强很多的军队的笔。
-因为死亡骑士的死亡可以治愈其他英雄。杀死巫妖的方法是在死亡骑士受到死亡纠缠处理之前集中力量杀死他,前提是你先用山丘中的风暴之锤把眩晕骑士敲晕。摧毁雕像是很重要的——它们是不朽英雄的支柱。接下来就是对付破坏者,因为你要慢慢释放胖子才能有效杀死他们。小山用雷电击中了食尸鬼。驱魔人召唤水元素。在最终战斗中至少佩戴两个医疗卷轴来对抗不朽英雄的冰霜技能。不要买防御卷轴,因为破坏者会吞噬这个效果。最后用魔杖驱散他召唤的小骨兵。
熊猫对不死族很强大。熊猫更好的对抗食尸鬼,小山更好的对抗仇恨。如果你决定选择一只熊猫,
一定要把他提升到第三关,因为在那之前他还挺弱的。用一个二级的喷火和一个一级的醉云,就可以消灭对手体内的一小部分食尸鬼。
人族vs精灵
这是人族-精灵对抗其他种族最有利的对抗。这是因为精灵的部队主要由非武装部队组成。火枪手和巫师的组合通常被选择用来对付一个标准的精灵玩家。如果你的对手有熊,制造一些违法者。他们可以偷走熊的回春和咆哮。反馈技能会对熊造成很大伤害。用矛兵杀死仙龙,因为他们的魔法火花对牧师和女妖伤害很大。(一般在精灵有分基地的时候出现)精灵最常用的战术是:猎魔人+熊猫+女猎手+鹿+熊。他很可能在你mf的时候从驱魔人那里吸你的魔法,或者冲进你的基地用祭品杀死你的农民。如果他来骚扰你的部队,用你的步兵和水元素攻击他,而驱魔人逃跑。如果他开祭祀屠杀农民,让你的农民造反攻击他,注意让血少的农民回去干活。你应该可以回到城市或者在他对前臂造成严重伤害之前杀死他。第二个英雄可以选择血法。血法的吸魔技能完全否定了猎魔人的燃魔,从而使猎魔人成为无用英雄。火焰攻击对熊和弓箭手伤害很大。我注意到一点——你可以把血法的魔法转移到其他英雄身上。这是我以前不知道的。血法的法力值可以超过它的最大值。驱魔人复活时只有100法力。可以把血法的法力传给他。神奇吸力
允许它用在食人魔这样的中立生物身上也是个不错的主意。面对弓箭手,你会更愿意选择竖盾技能升级的步兵加成。
分部组合(我认为这种打法始于yoliny.sky击败mylady的时候)
神秘之塔不一定要建,但是用牺牲来抵御恶魔的骚扰还是需要的。
Towerlush,你的对手
。
一般来说,你应该使用塔冲为那些没有建立古代的战争。如果你想对一个离开女猎手的玩家使用这一招,你必须确保对方的古战场尚未建立。如果你的拉什对手是弓箭手,一定要杀光他们,同时保证你的法师和农民的生存。重点是防止你的对手建造大量的战争之古或者远古守护者(如果精灵建造两到三个远古守护者,他通常可以击退拉什,因为远古守护者是强化装甲,而瞭望塔只是重甲)。建造一个神秘的塔可以很好地阻挡恶魔猎手。
施工顺序:
1四个农民开采黄金
一个农民建一个祭坛(建好之后就成了民兵探路)。
一个农民建了一个兵营。
一个农民建了一个农场。
5给矿上增加一个农民
一个农民建了一个农场。
两个农民去收集木材。
8训练一个步兵。
9训练一个步兵。
10建立另一个农场
11升级基数
Mf:你可以获得比对手更多的mf,因为恶魔猎手通常会把弓箭手留在家里。如果他制作了女猎手,
因为古代的战争后来平息了,他们以后会来。
骚扰:升级第二基地后,你可能会想冲到精灵的基地去干掉拾木精灵。善意的骚扰通常会杀人。
四个精灵。这会导致对手攀科技让熊减速。你在二级基地做的事情很可能会成功——因为风暴
锤打出来的专家爪德鲁伊用处不大。
二级基地:这个时候你要选择是要步兵还是要陆战队。陆战队员对弓箭手和女猎手有用,但是步兵只对他们有用。
对弓箭手有用。
机枪兵+法师
12建筑铁匠和商店
13开始生产陆战队员。
14建造一到两个神秘的神坛来生产牧师和女妖。减产者与熊打交道。
15召唤山丘。如果你的对手有一个恶魔猎手或者山丘达到3级,你应该买一小瓶魔法。
16如果你已经杀死了它的一些精灵,你应该在从山丘出来后再攻击。买三座塔,攻击对手。
升级一个到神秘塔,两个到防御塔。一看到专家熊,就用风暴之锤把它敲出来,集中精力干掉它。
17如果你不想很早就和对手打,而是想在双方力量都很强的时候打,你很可能会输。因为
即使双方人口相同,你也卡在第二臂。这个时候你要通过扩张来保持优势。你可能想
为暴雪重建驱魔人技能。
步兵+法师
12建筑商店
13研究步兵的提升技能。
14建造两个神秘的神殿来生产牧师和女妖。如果你的对手想用精灵龙攻击你,开始生产陆战队。
(用高射炮火力升级的飞行器也很有用。)
15你拥有的很多女妖会拖慢整支部队。可以用冰火两天。
选择攻城部队:很多玩家在LT上只会选择迫击炮队,但是当对手的部队是女猎手,鹿,仙女的时候。
当你是母龙的时候,你应该考虑给部队加迫击炮。
保卫流:我不是人族保卫流的粉丝。其实我很讨厌。我通常会因为缺乏练习而失败。
这一招在LT的地图上经常使用,因为在这个地图上,人类可以快速打开分基地,从而对三个产业有足够的经济支持。
车间生产飞机,隐形迫击炮,蒸汽机车。基本上你用5个驱魔根的民兵去清理分矿。你必须非常努力地训练
更多的农民来收集木材——这样你就可以建造许多防御塔来阻止对手的狂奔。如果精灵有十字弓,你就用民兵来反抗-
为了打倒他们,我们必须做出牺牲。你可以以后再建炮塔。他们对精灵非常有用。
战斗中的微操:在恶魔猎手使用魔法烧死你之前,在山丘上用风暴之锤把他敲昏。如果你选择
血法,吸熊猫的魔。对付守望者和熊猫很重要。把你的陆战队瞄准另一只鹿,
这样慢熊就不能很好的打击你的部队(没有了小鹿,慢熊就无法分散)