仙剑游戏团队出品的单机游戏有哪些?

大宇信息公司的发展历程

1988 4月大宇资讯股份有限公司在台北市重庆北路正式成立,是台湾省第一家专门从事中文PC游戏开发的公司。当时公司只有两个员工,注册资金100万新台币。

1989发布大宇第一套游戏——毁灭。创办了一本主要介绍大宇产品的杂志——《软件之星》。

1990年,第一款中文RPG《轩辕剑》发布,在玩家中赢得巨大反响,奠定了大宇在业界的地位。

1991年《蹂躏者号传奇》上映,音乐画面表现超当时水准。游戏以当时罕见的3D视角进行游戏,引起了业界和玩家的热烈反响。

1992拓展出口市场,大宇游戏正式进军香港和东南亚市场。

从65438年到0993年,大宇开始开发一款武侠题材的角色扮演游戏——仙剑奇侠传。虽然当时市场上的武侠游戏在走下坡路,但是大宇对这个市场还是很有眼光的。在那个被欧美日游戏垄断的年代,一款好玩的中国武侠游戏正是本土游戏玩家热切期待的。随着《仙剑奇侠传》的开发者从1逐渐增加到16的制作团队,游戏的内容也越来越完整。

公司迁至台北市萧中东路。大宇游戏正式进军韩国市场——韩版轩辕剑二。

1995年7月,仙剑奇侠传DOS版发售。产品上市后在业内引起轰动,受到玩家的广泛好评,在多家专业媒体的游戏排名中名列前茅,其中台湾省《新游戏时代》PC游戏排名连续14个月蝉联冠军。连续3年占据中国大陆流行软件杂志PC TOPTEN前三的位置。

1995大宇游戏正式进入日本市场——日版轩辕剑二,获得日本SEGA 32位乐器土星的软件开发授权。

1996大宇游戏正式进入大陆市场。

6月65438+8月0998改组为大宇信息有限公司..

1999成立节目部,正式跨越传播领域。台湾省的第一个电视游戏,SEGA土星版的仙剑奇侠传,发布了。公司搬到台北县中和市。

软星科技(北京)有限公司,北京子公司,成立于2000年9月。

上海子公司软星科技(上海)有限公司成立于2001年7月。

2001年8月,仙剑客栈上市。

2002年7月,“网络三国品牌”上市。

2002年7月,《汉朝与罗马》出版。

《仙剑奇侠传3》于2003年7月上市。全新3D引擎导入仙剑系列。《仙剑奇侠传3》原版卖了30万套,盗版卖了300万套。总销售额超过6000万人民币。自此,大宇正式将仙剑奇侠传的开发交给上海软星。

2004年6月,仙剑奇侠传3的质疑发表。

2005年7月,传统版《汤姆、迪克和哈里2》上映。

2005年,简化版的《阿猫阿狗2》于6月5438+065438+10月上映。

2006年,网游《阿猫阿狗Online》开发上市。

上海软星的历史才刚刚开始...……未完待续。

2007年8月1日,《仙剑奇侠传四》开发完成,首次在台湾和中国大陆同步上市。

2007年9月14日,上海软星与北京软星合并,北京软星接手仙剑系列的开发。张怡筠和Joseph Chang离开大宇成立了一家新公司。上海软星原R&D团队因资金不足解散,原《仙剑奇侠传》、《仙剑online2》被取消。

2007年6月5438+10月,张怡筠多方寻求帮助,最终获得了由网元网投资的上海烛龙的融资,并挂牌营业。前软核员工全部加入,踏上了新的“寻仙之路”。