想成为虚幻引擎的技术美工,请推荐一些有用的计算机图形学书籍。
如果你想做虚幻引擎的技术美术,那么你需要学习计算机图形学的基础知识和原理,以及虚幻引擎的操作和功能。可以参考以下书籍:
计算机图形学原理与实践:这是一门经典的图形学课程,涵盖了从基础到高级的各种算法和技术。
实时渲染:这是一本关于实时渲染的权威书籍,介绍了现代GPU和并行计算的设计。
游戏引擎架构:这是一本关于游戏引擎架构的书,解释了游戏引擎的各种组件和功能。
UE4材质与渲染技术指南:这是一本专门针对虚幻引擎4材质与渲染技术的书,里面包含了大量的案例和实践。
当然,除了看书,还需要通过官方文档、博客、视频教程等学习虚幻引擎4的具体操作和使用方法。