传说之剑1和2在TGP,可以自己捏脸吗?

传说之剑1和古剑奇谭2都捏不到脸。

"古剑奇谭:钢琴的灵魂在哪里?"是一款由上海烛龙信息技术有限公司开发的角色扮演单机游戏,于7月10在中国大陆发售。是《仙剑奇侠传》系列的第一代作品,其单机续作是《古剑奇谭二:一夜之始晴空》。

游戏采用架空历史的设定,融入了许多真实的人文地理特征,描绘了一个风格唯美、古韵浓郁的游戏世界。游戏中有独特的战斗系统、明星系统、成就系统、特色辅助系统。

扩展数据:

故事设定:

1,游戏主题

《传奇之剑》原著的游戏主题就是“重生”二字。道家讲究一切“顺其自然”,“重生”无疑是逆天之事——是一个在火焰中蜕变的过程,是一个极其艰辛的努力和追求。相对于肉体的复活,“重生”这个词更多的是指灵魂和情感的重生。

2.世界观

在远古刀耕火种的时代,在龙源之地,有一个部落,生而强大。凭借着令人望而生畏的技能,他们铸造了七把极具威胁性和凶猛性的剑。此举惊动了天帝伏羲,意图灭绝这些逆天行事的人。

善良的女娲忍无可忍。她带领跟随她的人封印了世间七把凶剑,为了躲避天帝伏羲对人类的追杀,她带着龙源人进入了无尽的黑暗。千百年后,凶剑上女娲印记的威力逐渐减弱。

3.故事背景

游戏《仙剑奇侠传》的背景设定来源于中国古代神话传说,以《山海经》为主。伏羲、女娲、神农、蚩尤甚至是一根蜡烛的龙,以及很多家喻户晓的神话人物,都在世界观中占有重要地位。游戏故事背景大致相当于唐朝。

虽然采用了架空的历史设定,但是融入了许多真实的人文地理特征,将这些富有古韵和中国韵味的景观以恰当的方式呈现在玩家面前。

选取柔和的色彩风格,搭配逼真的纹理材质,以雾效、景深等程序支持真实比例的场景建模,描绘出一个风格唯美、富有古风韵味的游戏世界。