缺氧氢气发生器怎么用?
缺氧气体如何发电?缺氧游戏气体发电方法
缺氧生存技能的体验:
开场:
氯气也没用,天然氢孔不用刻意去找,可以忽略。
不要担心科技上所有的温度。别碰肥料。
先进入游戏,按D挖矿。我更喜欢在先打开的空间里找一个附近有氧气和植物的小洞。
其中一种植物可以在装饰中找到。花盆里只能种那种植物,可以大大提高小人的舒适度。
氢气发生器的空管是怎么回事?
而是因为洞里会有氧气!反派的安慰得不到满足,再做点净化的事情也不迟。在右上角的Vital中,可以看到反派的压力值和饱腹值。我比较喜欢前者,另外还有两种可以种植定期收获粮食。一般两个发电机就够了,会有小人加,但是这两个都不是很厉害。因为水资源不够。自己玩了一下,还是觉得电解水机不要学的太快。
空间的布局。如果控制得好。我用农业技术开始了这个游戏。如果你出现了,不要害怕。
控制压力有两种方法。
当有人死去。
首先,进入游戏,基本保持一个小人在研究电线。
抛开所有科技上的温度,小个子头上是有氧气需求的。初始保证配给箱。别碰肥料。
倒数第二个植物就是我之前说的。在这两者中,黄粉虫很容易存活。有了铜矿,小人经常在水里走,会产生debuff的恶性循环。我喜欢在倒数第二层种植植物。注意水管和气管中砂石的使用。切记不要和原矿的沙子混淆,记得把煤矿发电机的优先级设为9。
然后在新开辟的休息空间放一两把椅子。尽量让灯亮着,可以放个雕塑,虽然它会一直提醒你氧气入不敷出,然后可以用氢气发电。另一个是呕吐者。前期挖个绿色方块就能把藻类挖出来。用* * *椅就足以解决小人的舒适需求。
家具有两种小灯,效率太低。
在后期,藻类不足以产生氧气。按F1可以看到红色的都沉到底了。记住不要隔一格挖太深。可以放图片。我更喜欢在附近找氧气。厕所必须定期打扫,只要洗干净就行了。这个问题不大。把电解水装置放在顶楼。压力大的时候。最好保持在30以内,也就是一开始送的小黄盒子里总有20个食物。之后有条件的话一定要隔离厕所。将主席的优先级设为9。这样电解的氧气就会往下飘,很麻烦。如果地方太脏。
即使是已经含有大量氧气的空洞。等以后找到其他水资源,再选择右下角的数字。到时候你的电解水技术肯定出来了,你就可以做一个发电的发电机,你就去毒绿* * *域挖粘液了。
按c键取消分组。舒适度很重要。这个盒子一旦坏了,小人就不会主动加煤了,氢气就会飘到顶部空间。
设置优先级时,按p满足反派的舒适度需求,可以提高反派的舒适度。研究完第一项技术,用玻璃容器制氧。只要找浅棕色铜矿,就能找到。另一个因为有温度所以很方便。刚开始大概有7-8个制氧袋。
一是不要把工业部分放在居民区。如果所有的孔都变成深蓝色,就要用大量的空气净化器来净化空气。每个人都有床。我习惯在小人经常工作的地方放一些灯,可能会打扰小人。
游戏过程中可以在研究平台设置自动循环补充研究内容,每次开空间都要考虑清楚。
另一种方法是提高舒适度,然后建造煤矿发电机。这里我想说的是生金属。版里很多大神也都这么说过。
这种植物优先级最高,小人睡着了起来吸氧。另一种是关注居民区氧气是否充足,可以设置食品加工台,无限期制作食品。另外,黏液的区域一般都是有毒的,所以挖个池子就好了:
有点远。开始的时候,我是在Decor里面找的。天然氢孔不需要刻意去找,会吐,最好不要碰。
做完初级研究平台,两张床之间大概有一盏灯。一个是粘液处理机会排放污水。
研究的顺序可以随你喜欢,比如污染水就会破坏东西。
技术,绝对没必要建这个来提高舒适度,所以我就让反派上了椅子。
其中一种植物可以在装饰中找到。高级氧气袋可以通过照明提高效率,而且没有清洗过。
后面要建防空门,保证氧气不会出去。
谈生存空间的秩序,基本不需要医疗机械。
但是,就算是反派吐槽也是很麻烦的。这里有两个问题...> & gt
向氢气发生器输送缺氧气体的方法如何输送氢气?
氯气也没用,天然氢孔不用刻意去找,可以忽略。
不要担心科技上所有的温度。别碰肥料。
先进入游戏,按D挖矿。我更喜欢在先打开的空间里找一个附近有氧气和植物的小洞。
其中一种植物可以在装饰中找到。花盆里只能种那种植物,可以大大提高小人的舒适度。
这种植物优先级最高,数量很少。种别的植物是为了做食物,暂时不用担心。
一定要有地方放梯子和地雷,还要建一个储物柜,打上勾,让小人把东西放进去。
然后给小人安排床铺。每个人都有一张床来满足反派的舒适需求。
反派背后可能有debuff因为他睡不好这个问题在我后来打开的新文件里再也没有出现过。
一个是不要把工业部分放在居民区,可能会打扰到小人。另一个是关注居民区氧气是否充足。
如果氧气不足,小人就会睡着起来吸氧,自然也睡不好。
家具中有两种小灯,都可以提高小人的舒适度。我习惯在小人经常工作的地方放一些灯。你也可以把它放在床与床之间,大约两张床被一盏灯隔开。
在这里,舒适度很重要!如果小人的安慰得不到满足,过度的压力会产生过激的反应。
选择反派有两种反应过度。一种是破坏性的,会破坏东西。另一种是呕吐者,会呕吐。我更愿意选择在这里呕吐。
但就算小人吐了,也很麻烦,后面拖地都来不及。反派经常在水里走,会有debuff的恶性循环。
所以千万不要让反派吐出来!一定要控制好压力。
有两种控制压力的方法:
一个是在家具里找把椅子。把椅子的优先级设置为9,在右上角可以看到反派在Vital的压力值和饱腹值。
压力值不得超过50%。最好控制在30以内。压力大的时候,我会让小人上电椅。后期至少要有3把8-9人的椅子。
另一种方法是提高舒适度。我在早期的装饰中寻找它。可以放图片和雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是都不是很厉害,解压植物效果最好。
有人死了,就要建墓碑。一块墓碑和一具尸体。
技术:
有点远。在铺床的时候,我会寻找矿物质。这里我想说的是生金属。就找一个浅棕色的铜矿。记住不要与原始矿物的砂岩混淆。铜矿很有用,找他就是了。有了铜矿,发电机、电线和小电池可以制成电力。然后,我们将在站点中建立初步的研究平台。
游戏过程中可以在研究平台设置自动循环补充研究内容,基本上一直保持一个小人在研究。
研究的顺序可以随你喜欢。在这个游戏中,我第一次玩了农业科技,第一次研究了高级藻类制氧。
整个游戏都在和氧气作斗争。自己玩了一下,还是觉得电解水机不要学的太快,会消耗很多水。不要选择初始的藻类脱氧器,效率太低。在研究了第一项技术后,将使用玻璃容器制造氧气。刚开始大概会有7-8个氧气袋。虽然它会一直提醒你氧气入不敷出,但是原来的洞里会有氧气。按F1看看。如果所有的孔都变成深蓝色,而且小脑袋上有对氧气的需求,说明产氧量不够。到时候你的电解水技术肯定出来了,重建也来不及了。
空间布局:
开空间的时候,挖不到真洞和气洞就不要挖。
即使洞内有大量氧气,氧气用完之后再去填一个新的洞也是很麻烦的。
后面要建防空门,保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电但更封闭的电动门。
总之,每次打开空间都要想清楚。
说说生活空间的秩序。版里很多大神也说过,氢会浮在顶部空间,然后可以在上面放一个电解水装置和一个氢发生器。氧气会留在中间。通风好的话,通风会建在楼层之间而不是楼层之间...> & gt
为什么氢气发生器在缺氧时总是被错误的物质损坏?
前期要有水,然后去找污水做海藻。如果污水多了,可以净化一下,变成清水。挖坑造藻,也可以在污水排放前期用水电解制氧,后期尽量用藻类替代制氧。
为什么氢气发生器感觉无法发电?
没有氢气发电机组,只有氢气冷却。
发电机组的种类很多,有汽油发电机组、柴油发电机组、燃气发电机组。
不同的行业,工作目的,发电机组的类型,品牌,功率,配置都不一样,用户可以根据具体的工作需要选择合适的发电机组!
发电机为什么要装氢循环风机?
安装风扇是为了散热。根据能量的转换,发电机在运动时会将机械能转化为电能,但仍会有一部分机械能转化为热能。所以要用风扇排热。
发电机氢气系统简述:
1发电机会因损耗而产生热量。如果热量得不到及时释放,发电机的绝缘就会老化,影响发电机的使用寿命,甚至会发生其他恶性电气事故。所以大大小小的发电机都有自己的一套冷却装置。
大型发电机是一种高电压、大电流的电气设备,其冷却方式的选择是保证发电机安全运行的重要手段。发电机根据容量等技术参数选择不同的冷却方式,如空冷、氢冷、水氢氢、双水内冷等。在这些方法中,双水内冷的冷却效果最好,但由于双水内冷存在连接部位漏水的难题,80年代投产的许多进口捷克机组多次发生此类事故,所以目前我国发电机仍广泛采用氢冷却,我厂发电机采用水-氢-氢冷却。
3目前氢气被广泛用于冷却的原因是氢气具有以下优点:
A.氢气的比重相对较小,与其他气体相比阻力损失相对较小。
B.氢气是一种不支持燃烧的气体。
C.氢气的比热比其他气体大。
D.氢的化学价相对稳定。
但是这种用氢气冷却的方法也有很大的缺点:可燃,使得生产中对危险点的控制更加严格。而且需要特殊的密封装置,增加了系统的复杂性。
发电机中的氢气和冷却水是如何起到冷却作用的?
大型发电机中的一些定子和转子导线是中空的,水或氢气流经它们带走热量。被加热的水或氢气被散热器冷却后再次被泵入...这个循环要靠专业书籍。
缺氧气体如何发电?缺氧游戏气体发电方法
缺氧气体如何发电?缺氧游戏气体发电方法
缺氧生存技能的体验:
开场:
氯气也没用,天然氢孔不用刻意去找,可以忽略。
不要担心科技上所有的温度。别碰肥料。
先进入游戏,按D挖矿。我更喜欢在先打开的空间里找一个附近有氧气和植物的小洞。
其中一种植物可以在装饰中找到。花盆里只能种那种植物,可以大大提高小人的舒适度。