求一些好玩的格斗游戏。

目前FTG游戏比较少,主要是门槛比较高。玩几个月基本不可能比玩几年。

所以受众比较少,所以产量比较低。

主流的只有几个

街霸系列:五代出来了,对眼赌要求更高,各种涨跌。FTG的比赛难度比较高。

KOF系列:14发布于8月。输入判断极其严格,打工者简单,对返回的要求不高,但是每一步棋的修正都比较小,这使得新手一旦能打罗马几乎可以碾压。FTG系列难度比较高。

以上两个系列不买操纵杆是控制不了的,键盘和手柄根本控制不了。

铁拳系列:和街霸一样,但比街霸略简单。难度中等偏上。今年年底新作铁拳7发布,也支持VR。

真人系列:同上,但要求没那么高。主要是吓人的画面表演。反正这里不肿。但是听说难度不是很高。

DOA(生或死)系列:这个游戏已经退化了,它不再是一个FTG游戏,而是一个肉类游戏。即便如此,游戏本身的质量还是不错的。基本和铁拳一样。

和她斗法:DOA基本上是一个打着FTG幌子的游戏,但是很可惜他没有DOA的游戏素质,所以只能说是一个相当正规的游戏,难度一般。

MB(月姬格斗)系列:也是简化版的替身,对目标bet的要求比KOF低,比上面那个满是恶意坑的FTG好多了。农民工同样简单,但一旦能战罗马,伤害远高于农民工。也是老触角打沙袋的游戏,难度相对中等。

UNI(夜生):也是MB工作室做的游戏,加强了立背,角色可以在空中冲刺。同时,它简化了外来务工人员,甚至AAAA都可以连接。同样,恶意凹陷也没有那么多,难度也在平均水平以下。

圣灵之心系列:同MB,难度中等。

P4U(女生午夜竞技场):和UNI一样,但是比他更凹。难度中等偏下。

BB(苍翼无声录)系列:很难把握反叛乱的时机,因为对眼标的要求比较高。加强编制,但不简化农民工。难度中等偏上。新BBCF将于5438+00年6月发布。

GG(有罪装备)系列:和BB一样,感觉这两款游戏只是系统有点不同,其他几乎都差不多。新作7月份刚出,难度中等偏高。

如果不想想天道,可以大大加强后站,有的人物甚至可以有三个破折号,简化了民工。不仅AAAA是一个连续的片段,甚至一个键会杀死他们。但是系统更有趣。难度很简单。

N+(N+奇幻格斗):挺正常的,无非就是个抑郁症,对眼睛要求也不是很高。这是一个支持时机更重要的游戏。难度中等偏下。

电击格斗:类似于电击中人物玩的大乱斗游戏,和N+一样,难度中等偏下。

轻斗:不碰破局,纯属托尼粉丝看人。极度不平衡。难度没法评估。你选滚筒机容易,选弱机难。

幽灵毁灭者:衣衫褴褛的战士。千万别碰它。不仅是一键击杀,几乎都不需要任何指令。5BP不是一家做FTG的公司,结果是一团糟。可以说游戏超乎你的想象,难度极其轻松。

现在基本就是这样了。上个世纪的拱廊就不一一列举了。

我认为那些手机游戏和网络游戏根本不是FTG。FTG应该是一个纯粹的平衡游戏,只依靠自己的力量。

不过,也有一点不好,就是当你真正玩了几年FTG游戏之后,你发现无论你玩哪个FTG游戏,总有那么几个你认识的……太小了。