被动技能的解释是什么?
在电子游戏中,角色拥有某些无需操作就能自动触发的技能。这个技能叫被动技能。
被动技能是指玩家无法主动发挥的游戏功能,被动技能的应用需要自身的设定条件,所以游戏中的被动技能不是通过按键启动的。
实际例子:
大剑师被动技能(暴击)魔兽中的被动技能是一种不用手也能有一定几率出现的状态,或者100%出现的状态统称为被动技能。比如:大剑师的?。
在原有技能的基础上增加了一些更高级的属性,但是这些属性是加在你的主动技能上的,是你可以释放的技能。
除了概率被动技能,还有一些被动技能是在一定条件下触发的。比如暗夜精灵的雌性单位,如果晚上不动,就会自动进入潜行状态。魔兽中的被动技能不消耗法力,也没有冷却时间(牛头人酋长的终极技能除外)。
但在dota中,牛头人酋长复活的终极技能被移植到了王者骷髅上,法力消耗增加。除此之外,鬼的贫瘠和灵魂分裂人的强力一击技能都有一个最小触发时间间隔,和主动技能的冷却时间很像。
除此之外,dota还加入了很多有趣的被动技能,将被动技能和主动技能联系起来,比如魔法老师的炽魂,震撼地球的余震。但是否有冷却时间,是否需要消耗法力,并不是判断一个技能是主动还是被动的根本条件。