魔兽世界怀旧服WLK猎人PVE游戏详解

如何在魔兽世界怀旧服WLK中扮演猎人PVE?有些玩家可能不是很清楚。让我们来看看魔兽世界怀旧服中WLK猎人PVE的游戏详细说明。

魔兽世界怀旧服WLK猎人PVE游戏详解

WLK猎人的主要技能与机制变迁

基本技能:

【自动拍摄】:WLK的自动拍摄有了很大的改变。TBC,我们经常会遇到稳拍延迟自动拍摄的情况,稳拍过程中会触发WLK的自动拍摄(所以tbc5511这样的循环在这次改动后都会被放弃,自动拍摄的举手动作也会被取消),但是还是需要停止移动才能释放自动拍摄。

【稳射】:稳射不再是过去的主要输出技能。弹药伤害现在加入了稳射的公式,成为主流生存和射击天赋中的填充技能。

【瞄准射击】:现在和【多重射击】共享冷却,成为瞬发技能。

【蝮蛇刺】:8秒内吸收目标4%的法力(吸收的最大法力相当于施法者自身法力的8%),面对蓝条目标时耐力大幅增强。

【扰动射击】:现在扰动射击会强制目标攻击猎人6秒,类似于战士的惩罚。

【随机射击】:现在有AP加成,冷却时间去掉了,意味着猎人的AOE能力大大增强了。

【逃跑】:向后跳跃一定距离,从TBC版的鸡肋技能变为高机动技能,只能在战斗中使用。

【误导】:操作方式同TBC,但是三次攻击的威胁值由TBC变为接下来4秒内所有威胁值,冷却时间只有30s。

【击杀】(补充):猎人的击杀技能只能对生命值20%以下的目标使用。无论什么天赋,这个技能都是输出周期中最重要优先级最高的技能。

【爆炸陷阱】:爆炸陷阱触发的后续点伤害有100%的ap加成,可以在战斗中穿插使用爆炸陷阱的雕文。现在三系陷阱都没有光盘了。

守护技能:

移除所有守护技能的GCD。

【龙鹰守护】(新):提供300RAP,增加猎人躲闪几率18%。应该是非兽控天赋下的永久守护。

【毒蛇守卫】:猎人的近战和远程攻击可以恢复大量法力,但是开启后造成的所有伤害降低50%。

【野兽守护】(补充):增加猎人和宠物的近战AP 10%。猛禽与野兽守护舞?但遗憾的是,目前beta猎人还不能和迅猛龙共舞,所以这是一个比较鸡肋的技能。

宠物

与TBCC相比,无论使用什么天赋,宠物都有很大的影响力。现在不同类型的宠物都有自己独特的天赋树,分别是坚韧-狡诈-野性。作为一个dps角色,他们一般选择野宠,比如野宠终极技能【野呼】:提升自己和宠物10% AP,冷却5分钟20秒。

召唤畜栏里的宠物(补充):可以选择畜栏里的宠物,让它冷却5分钟,这样就不能在战斗中使用了(终于不用回主城换bb了)。

躲闪:现在提供了90%的AOE保护,WLK宠物的生存能力将大大提高。

韧性宠物:

野生宠物:

狡猾的宠物:

推荐宠物天赋

推荐宠物:狼乔迪尔的儿子营里有80级的狼。

种族选择

跟TBC基本没什么变化,可以选择的猎人种族也没变。

联盟

德莱尼依然是最好的种族,因为【英雄光环】的存在可以让我们在【专注瞄准】上花费更少的天赋点,尤其是在前期特别缺乏命中的情况下。

暗夜精灵的种族天赋在PVE的利润非常小,但是天赋【暗影躲闪】可以在WLK的战斗中使用,而且在一些boss战斗中非常有用,比如icc中的辛达苟萨战斗,技能【暗影躲闪】可以用来躲避冰墓。

兽人将是猎人的首选。【血色狂怒】的天赋在WLK取消了对自身的重伤效果,还有【命令】的被动技能,锦上添花。

巨魔的[狂暴]技能不再与他当前的生命百分比相关,而是修改为固定的攻击速度加成20%。PVE和PVP都有了很大的进步,但仍仅次于兽人。

血精灵的【奥术洪流】被改了,TBC的两个技能合二为一,但是PVE的提升还是几乎为零,少量的蓝色可以恢复。群体沉默在PVP中的好处更大。

专业选择

工程

猎人首选专业,不仅【一般热能工程爆】、【超级神风爆】、【沙龙邪铁手雷】可以帮助我们提供额外的dps,现在工程也提供额外的物品进行附魔。

[[硝化甘油推进器]]:增加暴击等级24点,提供移动速度100%,持续5秒。

[[弹力蜘蛛丝]]:敏捷提升23点,提供30秒缓慢落地。有了逃生技能,可以跳得更远。

[[弹夹]]:额外的炸药每6分钟提供一次。这个项目的结界和【永恒皮带扣】的堆叠

[[超级加速器]]:急速提升340,持续12秒。

珠宝加工

珠宝加工是猎人第二好的专业,因为它提供了三颗34主属性的宝石[[精致龙眼石]],而初始的一般主属性宝石只有16主属性[[精致血玉]]。

伪造

锻造是另一个选择,因为你可以使用[[插槽腕带]]和[[插槽手套]]来提供2个额外的宝石插槽。

猎人基本属性

属性权重(p1不考虑射击和狩猎):

命中敏捷暴击ap护甲穿透迅速

主要属性:

对于猎人来说,力量本质上是无用属性,任何情况下都不应该佩戴力量属性装备。

1力量=1近战ap

灵活的

敏捷依然是三系猎人最重要的属性,越多越好。

1敏捷=2护甲

1敏捷=1RAP

1敏捷=1近战ap

79.19敏捷=1%闪避

1敏捷=0.55暴击等级

83.33敏捷=1%暴击率

忍耐

1耐力=10生命值。

智力

与tbc不同的是【精确瞄准】的天赋从射击系统的7层移到了2层,智力提升的RAP比例从1:0.45变成了1:1,也就是说所有的dps猎人都可以指出这个天赋,穿甲成为了过去。

精神

精神对猎人一点提升都没有。

次要属性:

击中水平

命中在达到上限之前还是最重要的属性,因为有【专注瞄准】和【英雄光环】的天赋。在下表中列出这些因素:

32.875命中等级=1%命中。

[强化精灵之火]不再提供物理命中。

需要命中没有buff263(8%)英气-只有德莱尼230(7%)专注瞄准-1/3230(7%)专注瞄准-2/3197(6%)专注瞄准-3/3164(5%)

快速的

急速等级从tbc最好的副属性变成了最差属性,因为急速属性收益最高的'自动射击'和'稳固射击'已经不是猎人的主要技能了,急速只能提高自动射击频率和稳固射击的施法时间,而现在'稳固射击'只是一个填充技能。

32.79加速等级=1%加速

暴击等级

无论是射击天赋还是生存天赋,暴击都是很好的属性。

45.83暴击等级=1%暴击率

装甲穿透力

护甲穿透对于射击天赋来说是很好的属性,而生存天赋输出比例很高的技能【爆炸射击】【爆炸陷阱】都是火系伤害,不受护甲穿透的影响,所以收入不是特别高。

14护甲穿透等级=1%护甲穿透率

攻击强度

AP可以提高自动射击和技能伤害。

14ap=1dps

猎人属性转化为宠物属性。

耐力:45%

美联社:22%

阻力:40%

护甲:45%

法术Ap伤害:12.85%

韧性:100%

命中:100%四舍五入例如:7.99% = 7%【专注瞄准】不影响宠物命中。

宝石附魔雕文战备和天赋选择

wlk版不会加武器油和磨石,老版本的油和磨石无法在165以上的装备上工作。

Wlk的食物,药水,附魔都很杂。列出了以下选项:

食物:

鱼宴:ap提升80,法劲提升46,耐力提升40。

大宴:ap增加60点,法劲增加35点,耐力增加30点。

水煮北方贻贝背鱼猛犸肉宴:ap提高80,耐力提高40。

熏烤龙鳞鱼:敏捷提高40,耐力提高40。

犀牛盛宴:护甲穿透等级提升40点,耐力提升40点。

混合物:

无尽愤怒混合物:ap增加180点。

医学:

极其有效的敏捷药剂:敏捷提高45点。

愤怒药剂:ap增加90点。

护甲穿透药水:护甲穿透等级提高45点。

附魔物品:

零件名称效果来自头部【酷刑秘药】ap增加50点,暴击等级增加20点,黑锋骑士-尊崇肩【强力斧雕文】ap增加40点,暴击等级增加15点,乔迪尔之子-崇拜斗篷【高弹垫】敏捷增加23点,降落伞30s工程-350(专属)【妖娆斗篷-特效敏捷】敏捷增加22点;妖娆胸甲【妖娆胸甲-强力属性】所有属性增加10点;妖娆护腕【毛皮垫】ap增加130点;制皮-400(专属)【妖娆护腕-强力raid】AP增加50点。连续12s,1分钟冷却工程-375(独占)【手火箭筒】造成1654-2020火系伤害,45s冷却工程-375(独占)【附魔手套-特效敏捷】敏捷增加20点;附魔【附魔手套-强力奇袭】ap增加35点;皮带扣【永恒皮带扣】加棱形槽锻造【皮带】钴破片弹;冷却工程-375(专属)裤子【冰鳞腿6min件】ap增加75点。暴击等级提高22点。皮靴【硝化甘油推进器】暴击率提升24点。移动速度提高100%,持续5s。工程学-400(专属)【魔鞋-冰封】评论家等级和命中增加12点。附魔【附魔鞋-超敏捷】敏捷增加16点。近战武器【附魔双手武器-自然天灾】增加亡灵目标AP 148。Ap增加110点【附魔武器-卓越敏捷】,敏捷增加26点。远程武器【寻心瞄准镜】远程暴击等级40点。工程。

宝石:

WLK珠宝的节奏和TBC差不多。在AH搜索中,除了新加入的破甲和快速宝石,可以直接使用TBC的宝石前缀进行搜索。

首先,所有开放的宝石都是品质优良的(蓝色宝石),除了珠宝专业的专属宝石。

猎人相关的宝石非常丰富,中间色宝石(橙、绿、紫)基本做到了所有必备属性。

以下是一个例子:p1只能获得猎人相关的宝石。

【混沌天焰钻石】:七彩,21敏捷,3%暴击伤害。

【玲珑血玉】:红色,16敏捷

【鲜血玉】:红色,32AP

【碎血玉】:红色,穿甲等级16。

【硬秋石】:黄色,16命中等级。

【圆秋石】:黄色,暴击等级16。

【雨燕秋石】:黄色,16雨燕级。

【致命皇帝黄玉】:红黄,8敏捷,8暴击等级。

【原始黄玉】:红色黄色,16ap 8命中等级。

【邪皇黄玉】:红色和黄色,暴击等级16ap8。

【轻量黄玉】:红黄,8敏捷,8急速。

【荒凉黄玉】:红黄,16ap8仓促等级。

【反光黄玉】:红色和黄色,8敏捷,8命中等级。

【平衡黎明猫眼石】:红蓝,16ap12耐力

【充能黎明猫眼石】:红色和蓝色,16ap5回4

【狡猾的黎明猫眼石】:红蓝,8敏捷12耐力

一个相对简单的规则是,红色和黄色提供输出属性,蓝色提供续航属性。优质(绿色)宝石单属性值12,优质16,史诗品质20。

对于猎人来说,TBC中的红宝石提供敏捷,AP和破甲,黄宝石提供命中和暴击,蓝宝石提供耐力和五回合。

橙色宝石是红色和黄色的组合,紫色宝石是红色和蓝色的组合,绿色宝石是黄色和蓝色的组合。

在WLK,红色宝石增加了破甲,黄色宝石增加了加速,而蓝色宝石保持不变。创业板思维基本和以前一样。

WLK头部的彩色宝石有一定程度的改变。在增加21敏捷3%暴击伤害的同时,激活条件变成了只需要三色宝石。

这里特别提一下珠宝专用的龙眼石。选择珠宝加工为副业的玩家最多可以装备3颗龙眼石。

相比P1阶段的单属性宝石,龙眼石的属性值只有16,龙眼石的属性值为34(并且可以选择将其切割成与原色宝石相关的所有属性:力量、敏捷、命中、暴击、耐力、破甲等。).

以猎人为例。一个专门从事珠宝加工的猎人可以为自己装备三颗精致的龙眼石,每颗龙眼石与普通玩家使用的精致血玉相比敏捷收入18点。即P1珠宝猎人可以获得18*3=54敏捷收入。除了直接改变玩法的工程,珠宝加工是面板最赚钱的职业。

字形:

加上刻字系统,刻字可以强化我们的基本功。

现在到了80级以后,所有的雕槽都会被打开,包括3个大雕槽和3个小雕槽,雕必须插在相应的槽里。

人才选拔:

因为WLKC这次直接打开了3.4.0版本,意味着3.3.5版本的所有改动都已经安装完毕。因为当时国服直接开放的TOC版本,很多朋友对改动的记忆可能会有一些偏差。3.3.5版本【爆炸陷阱】后续的点伤害现在有100% AP加成。当时国服的TOC/ICC因为当时穿甲弹,大多被射杀和猎杀。

与tbc不同的是,wlk天赋不再像原来的BM天赋一样,是41/20/0。后续版本开放T8/T9/10后,天赋会根据套餐收益进行微调。下面是一个版本前期的生存天赋列表。

注意:

【护甲弱点】天赋不再为全团提供ap。

【强化猎人印记】不再为全团提供ap

生存天赋可以为全团提供【狩猎小队】,为全团10玩家恢复1%法力,持续5秒,与惩戒骑和暗牧buff相同。

考虑到初始命中可能不够,可以在生存天赋【足智多谋】【猎队】和射击天赋【专注瞄准】中选择

字形选择如图。在一些不能插入【爆炸陷阱】的boss,比如NAXX- Dancer,爆炸陷阱的雕文可以换成【毒蛇刺雕文】。

简单来说,我们的技能优先级应该是:杀戮射击爆炸射击黑箭(爆炸陷阱)瞄准射击毒蛇刺稳射击。