邪灵附体-游戏细节和BOSS的战斗经验

这个游戏保留了很多“多周目”的体验,比如第一次玩的时候,你发现这个地方其实可以用另一种方式去游览,等等。

钥匙的位置已经大大贴出来了,就不赘述了,不过值得一提的是,在备案点开箱时,箱内物品是固定的。

如果你大概还记得你在周目的时候,你会知道当你开车困难的时候先开哪一辆,你会根据你的需要被分配。

第二章,第一次用机关开门,后面会有敌人。

但事实上,如果你在开门前仔细看地面,你可以看到那些敌人躺着装死。简单的放火就能省下不少子弹。

此外,期间还有许多器官。如果没有贸然看到它们,可以在敌人出现的时候把它们拆了,好好利用。

还有一种方法,更有技术含量,但也很好玩:不管敌人,把门摇开,成功了就跑出门去。碾过后,转身撞开门机构的齿轮。如果门倒了,可以直接干掉敌人。

干草堆实际上是有用的。如果你把敌人引到干草堆附近烧死他们,你可以直接烧死站在附近的敌人。

另外地上的单个草堆也可以踢,点着了踢敌人也不错。

老鼠、乌鸦等。在里面可以打死,偶尔会掉脑碎片(升级用)。

不要先烧已经头部中弹的敌人,等其他敌人靠近了再烧。可以把靠的很近的烧了。

在第二章中,有大量你想杀死的敌人,所以你必须选择一个地方偷偷溜走。如果你是一个带着手榴弹或火箭发射器的双眼人...你知道的。

电锯男老板:用刀杀人是成功的,但你可以用最后一刀来达到目的。就像很多视频通关党说的,用各种陷阱可以消耗很多血,尤其是在电锯男出场的右侧,一个定时炸弹,几步外有线的炸弹,再来个捕鼠器,可以三次成功。

上楼的时候可以利用雨箭的机制再次耗血,跑到顶柜躲起来(快躲)。。。否则。。。)他背对背刺的时候基本就挂了。

但是有一个更简单的办法,把所有能去掉的陷阱都去掉。有一座高塔,上面有闪光的箭头。拿到之后,你可以自己造几个。一闪一闪的子弹让你直接用刀插一次,还有足够的时间给你一枪。正常难度下,四闪就能直接干掉他。

第三章电锯男有一个相对简单的陷阱游戏。方法是在电锯男的房间上方使用火把和四个干草堆。先上房间二楼,把四个干草堆分散开(干草堆两个一组,搬人把他们推开一段距离)。其中一个就在电锯男爬上的梯子旁边,然后射出电锯引发剧情战斗。回到楼梯上的干草堆,等待点火。用火把可以省火柴(火把还在)。然后烧BOSS四次,再补火把,然后跑到有针灸的房间拉机关(烧期间也可以补散弹,但是要注意射击后把火把拿回地面)。上一刀杀我没做过,下一个难度再研究。用火的一个好处是可以和其他敌人一起烧。我打算下次再玩直接去触发BOSS剧情,集中干掉所有敌人,应该会节省不少时间。

另外,这里还有一个BUG。如果草堆被楼梯点燃,如果敌人只是爬上去打开草堆,就会出现敌人着火但草堆没有点燃的状态。可以再继续点,但是时间要刚刚好。我只试过一次。

透明的敌人,很过瘾的敌人,最好的办法就是找一个有门的地方,进去,等门开了,拿一把散弹枪炸开,然后立刻冲进去点燃。

贞子boss,能打的第一场遭遇战简单,因为她的ai不会像后期那么高,很容易把她引向油桶。

如果火柴足够多,不妨试试,等她出现在尸体旁边,尸体一出来就烧,你也可以和她一起烧。燃烧后立即走到最近的尸体旁,背对着尸体,以一种视角看着尸体。她一再烧,马上就完了。而且烧的时候真子很难受,可以用枪打伤,很快就要了她的命。

但是后期不建议离尸体太近,因为她出来的时间会短很多,会突然攻击甚至骗你,让你觉得她离油桶很近,你想打她会突然眨眼。你只会很痛苦

在第四章里,一个怪物会扔火,怀里抱着一个女人。这里敏捷可以救她,给你1000经验。

第四章第一次遇见贞子,不必逃避。打死在肛门前部你会有8000次经验。追你的人一路都不出现,可以轻松慢慢的走。她出来的时候地上在流血,那里和她杀混血儿的时候都有攻击判断,可以安心输出。她经常有一个蹒跚向前的动作,动作很僵硬,很容易被手枪打死。

第五章:boss之战前贞子会出现一次,她也可以在这里被杀,8000经验。boss之战的时候她还是会出现,所以这个章节可以打两次,1W6000经验。

所有看似无限出兵的地方都不是无限的,而是很多的,都是可以打磨的,像第二章的结尾,第六章的开头。

Boss,第6章的大狗也是可以打死的,所以拿眼镜的时候可以打死,有7000经验,也可以选择不打。还没有找到更好的玩法,主要是它到处跑,很难隐藏。普通难度,两发全爆箭就能干掉几发。当你靠近眼镜的时候,你就会从那片草丛里出来。第一,离开远安两次,出来就爆。上去补几张就行了。没有风险。

第七章安全头不是无限复活的。它大约有30条生命。你看地上有几个保险柜,他有好几条命。他每死一次,保险箱就消失一次,从另一个保险箱复活。这个细节挺好的。他有三周的杀光他们的经验。他的血很稀,满爆箭落地就能干掉他们。他有时候会扔地雷,拆的时候可以拿零件重新组装成箭,但是整体来说还是挺麻烦的,因为他在追你,你基本没有拆地雷的机会。后来我用升级到4级的穿刺箭,守着我第二次要打他的楼道。里面没有安全的头脑。他每次都从那个入口进来。小心不要在他把地雷扔在地上后杀死他。杀完后,他马上上去拆陷阱,时间足够拆两部分。一个穿刺箭有两个部分,消耗和采摘相等。但是一个4级的穿刺箭也杀不死他。他要补两把手枪,3W相当于60发手枪子弹。

瓶子击中敌人的效果类似于闪光弹,可以直接发动暗杀。(我测试过,不是每次都测试。)按理说也有可能打中隐形怪,秒掉一个瓶子。但是我还没有测试过。笑吧。

穿刺一箭,升到4级的时候,伤害240%。实测狙击威力比3级高一点,在它面前没有太多经验。5级的时候突然需要5W经验,效果写成240%+SP。不知道这个SP是什么意思。今天起来发现箭会着火,直接点燃敌人目测神器,所以这个SP应该是参考了特效。

同样的跑步耐力,上一关说10S+SP,应该还会有额外的特效。

在这个游戏中,每个难度会有很大的不同,最低的难度会有瞄准和潜行提示辅助。

高难度会有新元素新设定,弓箭会更多。暂时你会看到毒气箭和拔火罐箭(dlc开启应该算是第二种开启方式),但是难度不是一般的大。混兵分布也不一样。一些普通难度后期会出现的战士,在高难度前期会出现。

给你个提示。很多人觉得视角不习惯,有问题。以下方法可以帮到你。

1,这个游戏鼓励你认真搜索地面,所以当你进入一个狭窄的地方时,如果你站着用移动的视角看地面,你会觉得什么都看不到,视角很差,但你只会蹲下来。

2.经常会出现这样的情况,当你瞄准的时候,敌人一靠近就什么也打不中。

很多人说瞄准变成了fps,其实还是过肩透视,只是镜头拉得更靠前了。

这样做的好处是制作组可以让你更清楚的看到敌人扭曲的面孔,有更强的存在感,但是会导致敌人一靠近就无法瞄准。

解决方法:一靠近就停止瞄准,立即按Y,用拳头打。很多时候,这个距离会有奇效。敌人猛扑的时候,既能狠狠直击,也能打到敌人掉头。Rp好直接拍脑袋。

测试了近战攻击的情况,如果敌人处于进攻状态,近战攻击可以阻止普通敌人的行动,但是胖子有时候似乎就不行了。

平时敌人站立时会近距离攻击,后仰后会直接反击,所以一般不建议没事时近距离战斗。

当然,你增加了240%的近战攻击力,加上不错的血和rp......

另外,盲射(即不按瞄准键直接射击),第一次按是举枪,第二次按是开。

当你想撞上汽油桶或一些障碍物时,盲射非常有用,因为你不用把枪关得又硬又直,你可以不受限制地跑,也不会被敌人抓住。

在第五章中,在血池中,你可以在血池地板上找到一个器官。拉下来会看到底部有一颗手雷,让主角不受限制的跑。这个场景中还有一个机制。拉下来后,一具尸体掉了出来。再拉的时候会有一个小雕像,砸的时候里面会有一把钥匙。

不要相信这个游戏里有安全的角落,因为即使你一开始找到了,也会有炸弹或者陷阱故意出现在安全的角落。

你去一个地方,如果什么都没发现,不妨看看屋顶上有没有挂东西。有时候你会浪费一两颗子弹去战斗。

场景中的某些东西可能会有意想不到的供应。比如第六章,有一个断层需要爬楼梯。

不要相信敌人的固定轨迹。刚开始的时候,你看到敌人只是转身,你肯定是摸了他一下,捅了他的头,但是到了后期,敌人会突然随意转身,在你准备砍的时候。。。可想而知当时的心情。。。

另外,里面还有很多地方。我第一次没有注意到地面上有敌人。你出事了,他们都起来了。

但是如果第二次打,可以在他们没起来的时候一个一个的烧,这样会节省很多子弹。

这个游戏不是完全线性的,比如

第四章,和医生一起去找一个逃跑的病人的那一章,期间你会遇到医生的哥哥,但是如果你不上楼去找他,你可以跳过这个故事,直接去你要找病人的地方。所以,如果每一章的每一个区域都没有仔细探究,可能会有很多不为人知的东西。