阴阳师手游五大护士御魂搭配汇总

尹网易

v1.7.34

类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

平台:

标签:网易游戏唯美战仙侠

阴阳师手游五大护士灵魂匹配汇总:全护士分析,在当前版本中,五个护士虽然都是护士,但是灵魂匹配方案却完全不同。

阴阳师手游五大护士御魂搭配汇总

数据收集

如下表所示,收集了不加御魂和树妖的五位治疗神的治疗量数据。

[机理研究]

A.金鱼旗的恢复只和金鱼的生命有关,不被树妖效果加上,不享受暴击加成。

没有皇家灵魂

治疗金额=惠比寿(3942)*旗继承(40%)*恢复金额(40%)= 630.72 =实际治疗金额。

树妖女王

治疗金额=惠比寿(5289)*旗继承(40%)*恢复金额(40%)= 846 =实际治疗金额。

没有享受到树妖加成。

采样没有暴击(灯笼鬼暴击加成后还是没有暴击)

B.蝴蝶精的恢复是根据目标血量计算的,加上树妖效果和暴击加成。此外,蝴蝶祈祷舞的治疗量在四次加成后增加到25%,而不是描述的20%。

没有皇家灵魂

没有技能加成,蝴蝶精治疗量=谜一样的生命(23446)*恢复量(24%)= 5627 =实际治疗量(5626)。

全技能加成,蝴蝶治疗量=谜一样的生命(23446)*恢复量(24%*1.25)= 7034 =实际治疗量(7033)。

树妖女王

享受树妖加成。

治疗量=高深莫测的生命(23446)*恢复量(24%*1.25)*树妖加成(*1.2)= 8440 =实际治疗量(8440)。

C.萤火虫AOE治疗是由树妖和暴击加成。萤火虫点治疗按目标攻击力计算,但点治疗不受树妖加成或暴击加成,满级后加成百分比为目标攻击力的25%。

没有皇家灵魂

Aoe治疗剂量=萤火虫攻击(970)*恢复剂量(86.67%*1.2)= 1008 =实际治疗剂量(1008)。

Aoe治疗暴击=萤火虫攻击(970)*暴伤(1.5)*恢复量(86.67% * 1.2)= 1513 =实际治疗量(1513)。

Dot治疗剂量=谜一样的攻击(5515)*恢复剂量(25%) = 1379 =实际治疗剂量(1379)。

树妖女王

Aoe治疗剂量=萤火虫攻击(1041)*回复剂量(86.67%*1.2)*树妖加成(1.2)= 1299 =实际治疗剂量(1299)。

Aoe治疗暴击=萤火虫攻击(970)*暴伤(1.5)*恢复量(86.67%*1.2)*树妖加成(1.2)=1948=实际治疗量(65438+)

Dot治疗剂量=谜一样的攻击(5515)*恢复剂量(25%) = 1379 =实际治疗剂量(1379)。

容易知道,AOE治疗享受树妖加成和暴击加成。

同时可以看出点疗不享受树妖加成或者暴击加成。

另外,Aoe的基础恢复是86.667%(13/15)而不是描述的87%,恢复是目标攻击力的25%而不是描述的22%,即22%*1.2。不知道具体的升级机制。

D.桃花/樱花妖的治疗效果由树妖和暴击增加。

没有皇家灵魂

樱花的治疗剂量=樱花寿命(3382)*恢复剂量(8%)= 270.6 =实际治疗剂量(270)

桃花治疗剂量=桃花寿命(3365)*恢复剂量(20%)= 673 =实际治疗剂量(676)

树妖女王

樱花治疗剂量=樱花生命(4368)*恢复剂量(8%)*树妖加成(1.2)= 419 =实际治疗剂量(419)。

桃花治疗剂量=桃花生命(3973)*恢复剂量(20%)*树妖加成(1.2)= 953 =实际治疗剂量(957)

很容易知道桃花/樱花的治疗量是树妖增加的。

【御魂匹配】

A.草御魂:拥有攻击加御魂四星主属性后,树妖+攻击的收益会大于攻击+攻击+攻击。

假设小草面板的数据是,攻击=Atk,套装外攻击加成=A,暴击加成(暴击率*暴击+1-暴击率)= b

攻击三件套(+0.45),预期治疗量= Atk *(A+0.45)*B*技能加成。

树妖攻击集(+0.15),预期治疗剂量= atk *(a+0.15)* b * 1.2 *技能加成。

求解ATK *(A+0.45)* BATK *(A+0.15)* B * 1.2得到A1.35。

注意攻击加成A包含了自身的1倍放大,所以你只需要额外提供0.35的攻击加成,树妖的收益高于攻击收益。

因为一个15的4星攻击加成在任何位置的效果都是+36%,所以可以认为草地上的树妖在灵魂上有任何4星攻击加成后,AOE治疗加成都会高于三套攻击加成。

另外,由于暴击相当于独立伤害增加,6号位对萤火虫的暴击治疗剂量高于6号位的攻击。

B.樱花妖/桃花妖御魂:树妖的加成永远高于生命+生命+生命三两件套。

假设樱花/桃花的面板数据是Hp,生命加上灵魂套装外的A。

人生三集(+0.45)

治疗剂量= Hp *(A+0.45)*技能加成。

树妖生命套装(+0.3)

治疗剂量= Hp*(A+0.3)*1.2*技能加成。

求解HP的A 0.45 *(A+0.45)HP *(A+0.3)* 1.2,因为初始生命加成是A=10.45,所以对于樱花/桃花妖来说,树妖的加成总是比生命+生命+生命加成好。

C.蝴蝶/金鱼的灵魂推荐

蝴蝶的治疗量只有树妖增加,所以使用树妖罩可以达到最高的治疗量。

惠比寿的治疗剂量只随生命增加,所以生命+生命+生命的两件套可以达到最高的治疗剂量。

结论:

草:拥有攻击加御魂四星主属性后,树妖+攻击收入会大于攻击+攻击+攻击三两件套收入。

樱花妖/桃花妖/蝴蝶精:树妖的加成永远高于生命+生命+生命三两件套的加成。

金鱼:生命+生命+生命三两件套的加成永远高于树妖。