如何成为一名游戏制作人?
题主是想做游戏制作人还是游戏策划?
前者要求更高。既然是这个问题,那我就试着回答你吧。
我只想真诚地给你一些不成熟的建议:
第一,游戏的世界是广阔的,标题不重要,重要的是内容。
游戏制作人,只是一个头衔,不要想太多。你应该关心的是你想做什么样的游戏。我觉得这是你应该考虑的第一个问题。我该怎么办?
第二,你的强项是什么?
游戏制作涉及策划、程序、美术、营销、客服。你一定有优势。如果你在这些环节没有优势,我觉得你不适合做游戏制作人。这不是打击。你可以先把问题改成,我怎么才能进游戏制作公司?
第三,能不能拿到足够的钱?
当你知道你想玩什么游戏的时候,你也知道你的优势。你得考虑能不能拿出足够的钱,因为游戏行业非常烧钱。钱不够,能做到一半就坚持不了。或者一个半成品匆匆上线。
第四,能否聚集核心人才。
有了项目,就有了优势和钱。你可能找不到合适的人。游戏行业人才需求量很大,这个行业,一个有实力的员工,比50个普通员工发挥的作用更大。是什么吸引了别人?这是一个愿景吗?是一份吗?还是想先弄个房子?你得有自己的方式。没有团队就玩不了游戏。
5.你有足够的时间吗?
一款足够好的游戏,创业初期,大家都把行军床放在办公室。一点也不夸张。可能会耗费很多个人时间。你有足够的心理准备吗?如果你开一家餐厅,可能三个月就开业了,做一款游戏可能要三年。
以上是一些不成熟的建议。我没有给你写过什么教条或者心灵鸡汤。它们是你必须面对和思考的现实问题。希望他们能帮到你。