什么是游戏新闻?
游戏新闻就是借助游戏向受众传递新闻。
新闻博弈作为一个关键概念,近年来在新闻传播学领域被广泛讨论,相关知识点在各大高校真题中多次出现。“新闻游戏”的概念最早是由游戏制作人贡萨洛·弗拉斯卡(Gonzalo Vlaska)在2003年提出的。
新闻游戏在2005年蓬勃发展。随着信息技术的发展和社交网络媒体的推动,涌现出一大批制作精良的产品,如《达尔富尔将死》和《预算英雄》。就国外而言,将新闻游戏付诸实践的主体大多是权威媒体,其中以《纽约时报》、《华盛顿邮报》等媒体做得最好。
新闻游戏的延伸
有学者认为,根据形式、功能、制作人、发行平台的不同,新闻游戏可以分为两类。一种是改编成新闻事件的严肃游戏,新闻事件只是电子游戏设计的背景,以独立游戏的形式发布,不追求时效性。第二,作为互动新闻的程序性叙事策略,它是原新闻报道的一部分,通过程序性修辞和视觉模拟场景,更深入、更全面地再现新闻事件本身。
从新闻信息传播的角度来看,新闻游戏本质上是一种促进信息传播的形式,以新闻事实为核心,以游戏元素为支撑结构和形式,使新闻事实更加具体、友好、互动,更具传播性。